Xcode创建自己的静态库 .a和 .Framework

作者: KingLionsFrank | 来源:发表于2017-03-02 22:25 被阅读321次

    对于程序员来说,“库”是一个很常见的东西,比如在调用系统API时,可以看到这些都是封装在.Framework的动态库中,然后供我们使用的,而且在第三方平台提供的一些SDK也是打包成静态库的,那么问题来了,在开发中到底什么才是“库”,又怎样创建属于自己的静态库呢?这就来简单介绍一下库以及创建静态库的方法:

    A ->库的简单介绍

    一、什么是库?

    库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。

    二、静态库与动态库的区别?

    静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。
    动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。

    三、iOS里静态库形式?

    .a和.framework

    四、iOS里动态库形式?

    .dylib和.framework 【iOS8之前个人打包动态库无法通过上架审核,但是在iOS8以后可以支持“Embed Frameworks”功能,你也可以把你的动态库嵌入到APP中使用】

    五、framework为什么既是静态库又是动态库?

    系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。

    六、a与.framework有什么区别?

    .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
    .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
    .a + .h + sourceFile = .framework。
    建议用.framework.

    七、为什么要使用静态库?

    (1)方便共享代码,便于合理使用。
    (2)实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。
    (3)和别人分享你的代码库,但不想让别人看到你代码的实现。
    (4)开发第三方sdk的需要。

    八、制作静态库时的几点注意:

    (1) 注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用。
    (2)图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。
    (3) category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。
    (4)如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。


    B ->现在来介绍两种静态库的打包创建方式


    .a静态库的创建

    (1)Xcode创建静态库工程

    创建工程.png
    (2)将需要打包成静态库的文件拖到工程的中【我在事例中直接创建一个简单的类和方法演示说明】
    类文件.png
    此时会发现 Products 下的文件是红色的静态库,这表明还不存在这个文件
    静态库位置.png
    (3)此时可以查看设置你想要在静态库中暴露出来的接口头文件
    targets->Build Phases->Copy Files->”+”你需要公开的头文件 查看头文件.png
    (4)iPhone 5模拟器正好是i386架构,iPhone 7模拟器 的cpu是 x86_64架构。所以还需要进行一步设置,使模拟器静态库支持i386 、x86_64设置如何查看静态库所支持的架构,请看下一步:
    配置设置.png
    (5)此时进行模拟器和真机两个版本静态库Build编译,当Product中的静态库文件变成黑色字体表明静态库已经编译成功
    ![真机编译.png](https://img.haomeiwen.com/i1616138/6d4e67ecad13ff52.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    编译成功.png
    (6)show in finder 查看会发现模拟器和真机两个版本的静态库,并且使用终端查看两个静态库分别支持的cpu框架
    $ lipo -info 静态库文件位置(直接拖入) 支持cpu架构.png
    (7)最后所需要做的就是讲两个静态库合并成为一个静态库
    打开终端,输入
    lipo -create 静态库1路径 静态库2路径 -output 合并的静态库
    合成.png
    最终的静态库.png
    (8)将编译合并的静态库添加上 .h 文件就可以正常导入使用啦
    静态库.png

    .Framework静态库的创建

    (1)同样创建 .Framework工程,然后导入需要打包的文件

    静态库工程.png
    格式注意.png
    (2)在工程的 Build phases中设置静态库需要暴露的就扣头文件
    设置头文件.png
    如图所示,需要将暴露的头文件放到 Public目录下,否则调用者将无法查看调用头文件
    (3)此时在模拟器上Build进行编译,会发现Product下的静态库文件变成黑色字体,表示模拟器版本已经编译成功
    build.png
    (4)需要进行编译真机版的 Framework选中target->在工具栏点击Editor->Add Target->在弹出的选择框中选择Corss-platform->Aggregate->Next;现在你的工程总有了两个target
    添加真机target.png
    步骤.png
    然后需要在进行下图所示添加 Run Script
    添加Phase.png
    (5)进行配置脚本,合并 Framework 并生成最终的静态库;脚本如下:
    # Sets the target folders and the final framework product.
    # 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
    # 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
    FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
    # Install dir will be the final output to the framework.
    # The following line create it in the root folder of the current project.
    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
    # Working dir will be deleted after the framework creation.
    WRK_DIR=build
    DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
    SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
    # -configuration ${CONFIGURATION}
    # Clean and Building both architectures.
    xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
    xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
    # Cleaning the oldest.
    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
    then
    rm -rf "${INSTALL_DIR}"
    fi
    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
    cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
    cp -R "${SIMULATOR_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
    # Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
    lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
    rm -r "${WRK_DIR}"
    open "${INSTALL_DIR}"
    

    如下图所示

    脚本输入.png
    (6)选择新建的真机Target在真机状态下进行Build编译,当成功之后会自动弹出文件,这是最终的 Framework 静态库就行创建打包好了,当你的静态库中需要使用图片时,也可以为Framework添加 .Bundle 的资源包,最后拖入工程就可以使用了
    真机编译.png
    最终静态库.png

    以上就是对创建 .a 和 .Framework 两种静态库的简单介绍,使用以后再项目中可以创建自己的静态库或者设计SDK供其他人使用啦

    参考:http://blog.csdn.net/stackhero/article/details/9032999 http://blog.csdn.net/qi_ruihua/article/details/38514623?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

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