中观路数:即套路
之前有提到各种套路,比如用户画像、痛点和痒点、整体流程图、用户体验地图和服务蓝图。
大公司是学习套路的好地方。一家公司能系统培养某一类人,说明这家公司在这个领域有与众不同的套路,比如:联想出销售、腾讯出产品经理、阿里出运营、百度出技术。
我在做用户体验的时候,因为我不懂用户画像、用户体验地图、用户体验这些套路性动作,只是按照自己的模糊感觉去做,虽然也能做好一些用户体验,但是绞尽脑汁思考后,也无法做出接近完整的用户体验。
如果知道了套路,就可以自我排查问题,找到问题的根源,便于和团队沟通和加快项目进度。
光知道套路还不行,因为,仅仅靠套路成不了高手。
套路可以让你更有章法地展现自己,更容易搞定面试官,成为系统内按指令行事的公司中层。
微观体感:成为高手
产品经理能力的体现,就是每一个微小的动作选择叠加起来,就是你拿出来的产品,就是你活出来的样子。
产品是一种被动的艺术。一个产品只能在被动中,默默把握每一个微小的主动机会,在每一个接触的瞬间,每一次的交互里,让用户顺畅地深入下来。
用户动力不足,要放弃这个产品,你是没有任何办法的。最挑剔的人,其实就是最有防御意识的人。如果产品突然碰触用户的某个意识神经,让用户产生防御,那流失的几率就会加大。
产品经理要不断思考:
反思什么样的设计才能让用户满足?
复盘用户是否产生了防御心?
为什么会在这里卡顿?
产品应该怎么做才自然?
很多爱好者、发烧友是有微观体感的,他们需要补中观的套路,才能够有系统、有层次地释放他的感受。
宏观能力:即打大仗的能力
锤子手机的微观体感和中观套路如何?很好啊。比起小米手机,差在宏观能力。
易到用车当时的用户体验和口碑如何?很好啊。比起滴滴,差在宏观能力。
点、线、面、体、创新模式都是宏观能力。
几家定位相似、体验相似的产品,靠优化用户体验,其实是无法终结战争的。
大仗拼胜负,靠的是宏观能力。
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