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行为型模式:15-命令模式

行为型模式:15-命令模式

作者: 综合楼 | 来源:发表于2021-06-16 19:28 被阅读0次

    命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户
    进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象
    行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。

    image.png

    在命令模式结构图中包含如下几个角色:

    ● Command(抽象命令类):抽象命令类一般是一个抽象类或接口,在其中声明了用于执行
    请求的execute()等方法,通过这些方法可以调用请求接收者的相关操作。

    ● ConcreteCommand(具体命令类):具体命令类是抽象命令类的子类,实现了在抽象命令类
    中声明的方法,它对应具体的接收者对象,将接收者对象的动作绑定其中。在实现execute()方
    法时,将调用接收者对象的相关操作(Action)。

    ● Invoker(调用者):调用者即请求发送者,它通过命令对象来执行请求。一个调用者并不
    需要在设计时确定其接收者,因此它只与抽象命令类之间存在关联关系。在程序运行时可以
    将一个具体命令对象注入其中,再调用具体命令对象的execute()方法,从而实现间接调用请求
    接收者的相关操作。

    ● Receiver(接收者):接收者执行与请求相关的操作,它具体实现对请求的业务处理。

    自定义功能键

    image.png

    在图4中:
    FBSettingWindow是“功能键设置”界面类,
    FunctionButton充当请求调用者,
    Command充当抽象命令类,
    MinimizeCommand和HelpCommand充当具体命令类,
    WindowHanlder和HelpHandler充当请求接收者。

    image.png
    import java.util.ArrayList;
    
    //功能键设置窗口类
    class FBSettingWindow {
        private String title; //窗口标题
        //定义一个ArrayList来存储所有功能键
        private ArrayList<FunctionButton> functionButtons = new ArrayList<FunctionButton>();
    
        public FBSettingWindow(String title) {
            this.title = title;
        }
    
        public void setTitle(String title) {
            this.title = title;
        }
    
        public String getTitle() {
            return this.title;
        }
    
        public void addFunctionButton(FunctionButton fb) {
            functionButtons.add(fb);
        }
    
        public void removeFunctionButton(FunctionButton fb) {
            functionButtons.remove(fb);
        }
    
        //显示窗口及功能键
        public void display() {
            System.out.println("显示窗口:" + this.title);
            System.out.println("显示功能键:");
            for (Object obj : functionButtons) {
                System.out.println(((FunctionButton) obj).getName());
            }
            System.out.println("------------------------------");
        }
    }
    
    //功能键类:请求发送者
    class FunctionButton {
        private String name; //功能键名称
        private Command command; //维持一个抽象命令对象的引用
    
        public FunctionButton(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return this.name;
        }
    
        //为功能键注入命令
        public void setCommand(Command command) {
            this.command = command;
        }
    
        //发送请求的方法
        public void onClick() {
            System.out.print("点击功能键:");
            command.execute();
        }
    }
    
    //抽象命令类
    public abstract class Command {
        public abstract void execute();
    }
    -------------------------------------------------
    //帮助命令类:具体命令类
    class HelpCommand extends Command {
        private HelpHandler hhObj; //维持对请求接收者的引用
    
        public HelpCommand() {
            hhObj = new HelpHandler();
        }
    
        //命令执行方法,将调用请求接收者的业务方法
        public void execute() {
            hhObj.display();
        }
    }
    -------------------------------------------------
    //最小化命令类:具体命令类
    class MinimizeCommand extends Command {
        private WindowHanlder whObj; //维持对请求接收者的引用
    
        public MinimizeCommand() {
            whObj = new WindowHanlder();
        }
    
        //命令执行方法,将调用请求接收者的业务方法
        public void execute() {
            whObj.minimize();
        }
    }
    
    //帮助文档处理类:请求接收者
    class HelpHandler {
        public void display() {
            System.out.println("显示帮助文档!");
        }
    }
    ---------------------------------------------------
    //窗口处理类:请求接收者
    class WindowHanlder {
        public void minimize() {
            System.out.println("将窗口最小化至托盘!");
        }
    }
    
    class Client {
        public static void main(String args[]) {
            FBSettingWindow fbsw = new FBSettingWindow("功能键设置");
            FunctionButton fb1, fb2;
            fb1 = new FunctionButton("功能键1");
            fb2 = new FunctionButton("功能键1");
            Command command1, command2;
    
            command1 = new HelpCommand();
            command2 = new MinimizeCommand();
    
            //将命令对象注入功能键
            fb1.setCommand(command1);
            fb2.setCommand(command2);
            fbsw.addFunctionButton(fb1);
            fbsw.addFunctionButton(fb2);
            fbsw.display();
            //调用功能键的业务方法
            fb1.onClick();
            fb2.onClick();
        }
    }
    
    image.png

    命令队列的实现

    import java.util.ArrayList;
    
    class CommandQueue {
        //定义一个ArrayList来存储命令队列
        private ArrayList<Command> commands = new ArrayList<Command>();
    
        public void addCommand(Command command) {
            commands.add(command);
        }
    
        public void removeCommand(Command command) {
            commands.remove(command);
        }
    
        //循环调用每一个命令对象的execute()方法
        public void execute() {
            for (Object command : commands) {
                ((Command) command).execute();
            }
        }
    }
    
    class Invoker {
        private CommandQueue commandQueue; //维持一个CommandQueue对象的引用
    
        //构造注入
        public Invoker(CommandQueue commandQueue) {
            this.commandQueue = commandQueue;
        }
    
        //设值注入
        public void setCommandQueue(CommandQueue commandQueue) {
            this.commandQueue = commandQueue;
        }
    
        //调用CommandQueue类的execute()方法
        public void call() {
            commandQueue.execute();
        }
    }
    

    请求日志

    现在Sunny软件公司开发人员希望将对配置文件的操作请求记录在日志文件中,如果网站重新
    部署,只需要执行保存在日志文件中的命令对象即可修改配置文件。

    image.png
    //配置文件设置窗口类:请求发送者
    class ConfigSettingWindow {
        //定义一个集合来存储每一次操作时的命令对象
        private ArrayList<Command> commands = new ArrayList<Command>();
        private Command command;
    
        //注入具体命令对象
        public void setCommand(Command command) {
            this.command = command;
        }
    
        //执行配置文件修改命令,同时将命令对象添加到命令集合中
        public void call(String args) {
            command.execute(args);
            commands.add(command);
        }
    
        //记录请求日志,生成日志文件,将命令集合写入日志文件
        public void save() {
            FileUtil.writeCommands(commands);
        }
    
        //从日志文件中提取命令集合,并循环调用每一个命令对象的execute()方法来实现配置文件的重新设置
        public void recover() {
            ArrayList list;
            list = FileUtil.readCommands();
            for (Object obj : list) {
                ((Command) obj).execute();
            }
        }
    }
    
    //抽象命令类,由于需要将命令对象写入文件,因此它实现了Serializable接口
    abstract class Command implements Serializable {
        protected String name; //命令名称
        protected String args; //命令参数
        protected ConfigOperator configOperator; //维持对接收者对象的引用
    
        public Command(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return this.name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public void setConfigOperator(ConfigOperator configOperator) {
            this.configOperator = configOperator;
        }
    
        //声明两个抽象的执行方法execute()
        public abstract void execute(String args);
    
        public abstract void execute();
    }
    --------------------------------------------------------------------------
    //增加命令类:具体命令
    class InsertCommand extends Command {
        public InsertCommand(String name) {
            super(name);
        }
    
        public void execute(String args) {
            this.args = args;
            configOperator.insert(args);
        }
    
        public void execute() {
            configOperator.insert(this.args);
        }
    }
    --------------------------------------------------------------------------
    //修改命令类:具体命令
    class ModifyCommand extends Command {
        public ModifyCommand(String name) {
            super(name);
        }
    
        public void execute(String args) {
            this.args = args;
            configOperator.modify(args);
        }
    
        public void execute() {
            configOperator.modify(this.args);
        }
    }
    --------------------------------------------------------------------------
    //修改命令类:具体命令
    class DeleteCommand extends Command {
        public DeleteCommand(String name) {
            super(name);
        }
    
        public void execute(String args) {
            this.args = args;
            configOperator.delete(args);
        }
    
        public void execute() {
            configOperator.delete(this.args);
        }
    }
    
    class ConfigOperator implements Serializable {
        public void insert(String args) {
            System.out.println("增加新节点:" + args);
        }
        public void modify(String args) {
            System.out.println("修改节点:" + args);
        }
        public void delete(String args) {
            System.out.println("删除节点:" + args);
        }
    }
    
    //工具类:文件操作类
    class FileUtil {
        //将命令集合写入日志文件
        public static void writeCommands(ArrayList commands) {
            try {
                FileOutputStream file = new FileOutputStream("config.log");
                //创建对象输出流用于将对象写入到文件中
                ObjectOutputStream objout = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(file));
                //将对象写入文件
                objout.writeObject(commands);
                objout.close();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("命令保存失败!");
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //从日志文件中提取命令集合
        public static ArrayList readCommands() {
            try {
                FileInputStream file = new FileInputStream("config.log");
                //创建对象输入流用于从文件中读取对象
                ObjectInputStream objin = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(file));
                //将文件中的对象读出并转换为ArrayList类型
                ArrayList commands = (ArrayList) objin.readObject();
                objin.close();
                return commands;
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("命令读取失败!");
                e.printStackTrace();
                return null;
            }
        }
    }
    
    class Client {
        public static void main(String args[]) {
            ConfigSettingWindow csw = new ConfigSettingWindow(); //定义请求发送者
            Command command; //定义命令对象
            ConfigOperator co = new ConfigOperator(); //定义请求接收者
            //四次对配置文件的更改
            command = new InsertCommand("增加");
            command.setConfigOperator(co);
            csw.setCommand(command);
            csw.call("网站首页");
            command = new InsertCommand("增加");
            command.setConfigOperator(co);
            csw.setCommand(command);
            csw.call("端口号");
            command = new ModifyCommand("修改");
            command.setConfigOperator(co);
            csw.setCommand(command);
            csw.call("网站首页");
            command = new ModifyCommand("修改");
            command.setConfigOperator(co);
            csw.setCommand(command);
            csw.call("端口号");
            System.out.println("----------------------------");
            System.out.println("保存配置");
            csw.save();
            System.out.println("----------------------------");
            System.out.println("恢复配置");
            System.out.println("----------------------------");
            csw.recover();
        }
    }
    

    宏命令

    宏命令(Macro Command)又称为组合命令,它是组合模式和命令模式联用的产物。宏命令是一
    个具体命令类,它拥有一个集合属性,在该集合中包含了对其他命令对象的引用。通常宏命
    令不直接与请求接收者交互,而是通过它的成员来调用接收者的方法。当调用宏命令的
    execute()方法时,将递归调用它所包含的每个成员命令的execute()方法,一个宏命令的成员可
    以是简单命令,还可以继续是宏命令。执行一个宏命令将触发多个具体命令的执行,从而实
    现对命令的批处理,其结构如图7所示:


    image.png

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