iOS IAP基本流程.md

作者: 儒徒 | 来源:发表于2020-09-11 16:01 被阅读0次

    IAP的流程就是指内购,简单来说就是应用内支付,但是包含的逻辑非常多,有些人说苹果内购坑太多,但是你需要考虑它的承载和应用能力.

    • 在iOS平台,你只需要对接苹果支付即可 ,不论你在世界上哪个地区都统一使用(不同地区的货币符号、价格、弹框文案展示都不用关心)
    • 在android平台,你需要对接微信支付宝手机支付、台湾的gashGooglePay等,就是如果你的App需要拓展到世界的话,你需要对接的支付方式就非常多.

    题外话: 只要苹果公司在运营, 那么其IAP就会被应用,除非苹果放弃30%的分成. 那么对IAP的认识、学习掌握还是值得你下成本的.

    😄这里面有一些小细节,请仔细阅读哈

    导言:

    对涉及的苹果API一定要研究透. image.png

    一、商品验证

    正经API:
    @property (nonatomic, strong) SKProductsRequest *productsRequest;
    //不能局部创建,需要被持有,否则收不到苹果回调
    
    //========使用,开始请求========
    if(_productsRequest){
       [_productsRequest cancel];
       _productsRequest.delegate = nil;
       _productsRequest = nil;
    }
     //productIdentifiers是一个NSSet对象,是无序的
     _productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];
    _productsRequest.delegate = self;
    [_productsRequest start];
    
    //==============结束请求=============
    /*
    * 注意:这些回调和自己的网络设计不一样.请求和结束可能不在同一个线程.
    * 比如:请求是主线程,下面这些回调可能是在主线程、也可能是在子线程.  
    **/
    //1.接口成功:
    - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response;
    //2.接口失败
    - (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error
    //3.接口结束
    - (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request
    
    
    通过Charles抓包请求到的验证商品的苹果接口:
    https://sandbox.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/fetchSoftwareAddOns?
    appAdamId=0&sfId=xxx&appExtVrsId=0&bvrs=1&offerNames=vip_1m,vip_3m
    &bid=xxxx&icuLocale=en_US
    
    bid:bundleID
    offerNames:待验证的商品,商品之间通过逗号`,`分割.
    
    • 有的同学可能都知道,苹果接口是不允许抓包的,就是不能代理苹果的服务器,为什么你的可以呢?
      瞎猫碰见死耗子,偶尔遇到了一次🍤🍤🍤
      👌👌👌👌如果你真想看接口, 连代理不是失败了吗,可以进入代码查看- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error,error中存在请求url.

    • 旧的模拟器不支持调用SKProductsRequest,现在可以了,但是还是不可以支持支付流程SKPayment,不过2020年最新的StoreKit Test也支持模拟器购买了.

    二、支付流程

    - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
    {
        for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)
        {
            switch (transaction.transactionState)
            {
                case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
                    //loading处理
                    break;
                case SKPaymentTransactionStatePurchased:
                    //购买成功后的处理
                    break;
                case SKPaymentTransactionStateFailed:
                    //购买失败后的处理:比如用户取消
                    break;
                case SKPaymentTransactionStateRestored:
                    //恢复购买. 
                    //遇到的情况:购买成功了,由于某种原因苹果一直没回调,后来再次购买一个商品,苹果又把这个交易返回了
                    break;
                case SKPaymentTransactionStateDeferred:
                    //交易在队列中,但是最终的状态需要确定.比如:家庭共享购买,购买需要主账号的同意
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    
    }
    

    注意:该delegate中queue.transactionstransactions的区别;
    正常情况下,是一样的.

    SKPaymentQueue(最核心API之一)

    • 判断该设备是否允许购买(用户是否禁用了内购):[SKPaymentQueue canMakePayments]

      • ⚠️ 如果没加越狱设备的判断,仅用该方法判断是否有限制的:越狱力度小的设备还能继续购买,越狱力度大的则不行.

      • 如果[SKPaymentQueue canMakePayments]=NO,说明用户开启了禁用内购,苹果文档
        是建议加上该判断,并在返回NO时给出适当提示开启方法

      • 建议是两个:1.越狱设备不允许(越狱设备可导出KeyChain(本地交易的存储),存在风险) 2.该返回不支持的也不允许.

    • 开始交易:[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment: xxxpayment]

      • 参数:SKPayment,通过商品SKProduct构建,下面会讲到.
      • 异步. 暂时没遇到什么问题.
    • 关闭苹果交易:[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:xxxx]

      • 异步
      • ⚠️ 在某些情况下,该调用可能会失败,即交易未从苹果的交易队列删除.<遇到过>
    • unfinish交易单获取: [[SKPaymentQueue defaultQueue] transactions]

    SKPayment

    • 1.构建一个SKPayment: + (instancetype)paymentWithProduct:(SKProduct *)product
    • 2.用户同时想购买统一商品的数量:@property(nonatomic, readonly) NSInteger quantity
      • 默认值是1,最大值是10.
        应用场景:如果App只有月卡,用户觉得一个一个月买太麻烦了,那么可以一次性购买10个月的.

      • 非自动续费商品(产品的交易单号只有一个):


        image.png
      • 自动续费商品(不允许):


        image.png
      • 不支持同时购买不同的商品.

    • 3.应用程序用户标识符:@property(nonatomic, copy, readonly, nullable) NSString *applicationUsername
      • 个人认为这个东西没用
      • 🎁🎁 也是苹果提供的唯一一个可供开发者自定义的一个参数.
        但最好别用它作为当前交易绑定号,特定场景下会为空,导致传入的值丢失(比如有的App使用这个属性来传自己的业务订单好即先生单再IAP支付)
    • 4.在沙盒购买中模拟要求允许的弹框:@property(nonatomic, readonly) BOOL simulatesAskToBuyInSandbox
      image.png
    • 5.折扣价:@property(nonatomic, copy, readonly, nullable) SKPaymentDiscount *paymentDiscount
      • 两种:Introductory Offers 新用户Promotional Offers老用户

    SKProduct

    1. 商品标识符:@property(nonatomic, readonly) NSString *productIdentifier
    2. 新用户优惠价:@property(nonatomic, readonly, nullable) SKProductDiscount *introductoryPrice,注意是SKProductDiscount
    注意点:
    1.版本控制:API_AVAILABLE(ios(11.2), macos(10.13.2), watchos(6.2))
      #ifdef __IPHONE_11_2
            if (@available(iOS 11.2, *)) {
                //代码处理
            }
       #endif
    2.只能配置一个.  可对比老用户优惠discounts
    

    3.老用户优惠价:@property(nonatomic, readonly) NSArray<SKProductDiscount *> *discounts,注意是SKProductDiscount

    注意点:
    1.版本控制:API_AVAILABLE(ios(12.2), macos(10.14.4), watchos(6.2))
      #ifdef __IPHONE_12_2
            if (@available(iOS 12.2, *)) {
                //代码处理
            }
       #endif
    2.是一个数组,即老用户可以配置多个优惠价
    

    4.价格:@property(nonatomic, readonly) NSDecimalNumber *price()price

    1.price是当地的价格,SKProduct配置一个中国大陆的价格后,会生成不同国家的价格. 如果AppleID是美国的,那么就会返回美国地区的价格.
    2.使用方法:格式化该字段,即展示的时候怎么展示,就不用因为AppleID归属地的不同而特殊处理,统一由苹果处理.
    NSNumberFormatter *numberFormatter = [[NSNumberFormatter alloc] init];
    [numberFormatter setFormatterBehavior:NSNumberFormatterBehavior10_4];
    [numberFormatter setNumberStyle:NSNumberFormatterCurrencyStyle];
    [numberFormatter setLocale:product.priceLocale];
    NSString *formattedString = [numberFormatter stringFromNumber:product.price];
    
    注意:NSNumberFormatter的使用
    1.numberFormatter.currencySymbol:可得其货币符号,比如💲. 
    2.numberFormatter.currencyCode:可得其货币代码,比如:USD.
    3.NSNumberFormatterCurrencyStyle:系统样式之一,有好几种,可自行查阅.这里是货币形式专用的其中一个枚举值.
    
    

    不允许强制用户必须登录才能购买

    苹果规定所有内购绑定的账号都应该是apple账号,所以不登陆你App自己的账号也应该可以购买,也就是游客状态下也要能购买,不然就耽误苹果赚钱了。
    关于这个问题有两个解决办法:
    (1)做游客模式可购买(未登录是绑定设备,下一个账号登录以后绑定账号)
    (2)必须登录才可以使用app。
    ⚠️⚠️⚠️ 风险性高: 当然也可以做一个审核接口来应对,被发现会被下架。
    最保险的: 你的运营人员和苹果达成协议, 不登录你的App不能做IAP购买. 腾讯视频应该就是这种用户必须登录.

    😄😄😄 若大家有IAP相关问题,都可询问,或许我可以帮到你

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