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逻辑渲染管线

逻辑渲染管线

作者: blue_lights | 来源:发表于2021-08-13 22:18 被阅读0次

可编程逻辑渲染管线

像素缓冲区和深度缓冲区进入FBO之后,可以实现Post-Processing 来完成一些特效

我们绘制一个三角形时,三角形都经历了哪些具体的阶段,可以参考下图:

一个三角形的生命周期

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