美文网首页
当有遮罩时某一区域进行高亮

当有遮罩时某一区域进行高亮

作者: 一位有礼貌的先生 | 来源:发表于2018-01-17 13:53 被阅读0次

吐槽

  • 虽然只是小技巧,但是依然有很多人不会不是么,言归正传。

正题

  • position为fixed的mask,假如它的z-index为50
  • 你想要高亮的部分只需要z-index高于这个值就行了
  • position为relative,absolute,fixed什么的,当然都随意了,这个就根据你自己的需求进行设置了好吧。

相关文章

  • 当有遮罩时某一区域进行高亮

    吐槽 虽然只是小技巧,但是依然有很多人不会不是么,言归正传。 正题 position为fixed的mask,假如它...

  • Egret游戏实现反遮罩,镂空操作实例

    游戏中反遮罩常用于场景切换、新手引导镂空高亮区域等。 使用Egret开发,主要用到橡皮擦功能,即混合模式egret...

  • DrawerLayout常见问题

    1.取消DrawerLayout滑出时内容区(Content)域遮罩效果: 如图中Content区域的遮罩半透明效...

  • Swift 添加两种遮罩的方式

    没有遮罩前的效果 代码实现 遮罩方式一 代码实现 遮罩方式二 代码实现 实战 -- 二维码扫描区域遮罩 代码实现 ...

  • 快速框选图像的某一区域并进行缩放展示

    0、软件说明 在进行论文结果展示时,通常需要将图像的某一区域进行框选,然后对这个区域进行放大展示,如下图: 为了更...

  • 【Unity Shader入门精要学习】基础纹理(七)

    遮罩纹理(mask texture) 遮罩允许我们可以保护某些区域,使他们免于修改。一般流程是:通过采样得到遮罩纹...

  • ugui 基于图片透明度的点击过滤器

    对图片进行任意变形都支持。只有非透明区域是可以点击的。也可以反过来用,对透明区域可以点击,比如用来做点击遮罩。

  • vimrc总结(一)

    映射的种类 有五种映射存在: 用于普通模式: 输入命令时。 用于可视模式: 可视区域高亮并输入命令时。 用于操作符...

  • 15.小红点和遮罩层

    小红点 二、遮罩层 当透明度为0-0.01时,可以把这个遮罩层当不存在一样,完全可以击穿遮罩层。而安卓因为焦点的问...

  • Unity简单AI敌人

    在很多游戏中都会看到,当人物进入怪物的仇恨区域时,怪物就会自动寻路到人物处进行攻击;当人物离开区域时,怪物便会停下...

网友评论

      本文标题:当有遮罩时某一区域进行高亮

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gmxuoxtx.html