let 命令
let命令用来声明变量,用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内(作用域)有效。
{ // let只在代码块内有效
let a = 1;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
因此,很适合在循环体for内使用。
例子:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
// a[function () {console.log(i);},function () {console.log(i);}.....] i=10
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// (let i = 0; i < 10; i++)这里有父作用域,循环体内部是一个单独的子作用域
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
a数组的每个元素都是一个函数,使用var声明是全局有效的,即只有一个变量i每次循环都会改变i的值,所以最终i为最后一次循环所得的10,而使用let声明的变量只在当前的一次循环里有效,JavaScript引擎记住每次循环的上一轮的i值,每次循环开始前都初始化一次新的i变量,整个循环里就产生了10个i值,作用域只在自己的循环里,所以输出的是各自的i值。
let不存在变量提升
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
暂时性死区
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,为“暂时性死区”
隐蔽死区
function bar(x = y, y = 2) { // x=y时y未定义
return [x, y];
}
bar(); // 报错
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
const 命令
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。因此一旦声明变量,就必须立即初始化。
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。其余特性与let一致。
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
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