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炉石传说:盘点那些以一己之力改变环境的单卡!

炉石传说:盘点那些以一己之力改变环境的单卡!

作者: 小和馋馋 | 来源:发表于2017-06-29 20:07 被阅读129次

    文章首发于今日头条

    第十名 砰砰博士

    “嘿嘿呼呼嘿嘿”。砰砰博士,7费的标杆,一次性获得一大两小三个攻击频率,主体77傲人的身材,外加炸弹随时可能创造返场奇迹的亡语效果,让他成为了橙卡的王者,也是无数萌新垂涎的终极武器,更是被誉为“使卡组剩余栏位只有29张”的神卡,截止安戈洛版本仍然是模型严重超标的卡牌。

    2014年末地精大战侏儒开放后,砰砰博士对环境的冲击力是无可置疑的,节奏卡组从此有了一锤定音的终极武器,控制卡组从此也有了优质返场的质量生物,为了克制纵横四方的他,曾经无人问津的王牌猎人也被拿出来成为了天梯卡组的标配。所有炉石传说的玩家也开始第一次思考如果7费对面出了砰砰,我到底该怎么办这一世界性难题。砰砰博士最大的意义就在于,通过一己之力彻底改变了构筑形态,也使炉石玩家慢慢学会了规划手牌资源来应对随时可能到来的威胁。即便在退出标准环境一年多的今天,砰砰博士仍然是狂野模式节奏卡组的重要终结点,在模型不断膨胀的狂野模式里面仍然诉说着属于他自己的骄傲。砰砰博士入榜,无可争辩,无可置疑。

    但是遗憾的是,砰砰博士的设计实在可以用失败来形容,他对环境的冲击是建立在无限超标的身材上的,是最“无趣”的改变环境方式,相比于其他九位上榜卡牌,他的历史意义和时代价值实在不足,因此只能陪敬末座,遗憾地位列第十名。

    第九名 青玉护符

    “你无法抵挡青玉魔像的力量”

    如果评选近一年来遭到非议和批评最多的单卡,青玉护符毫无疑问肯定是冠军。在其公布之初,无限洗入牌库无视疲劳的设定就遭到了无数控制玩家的批评,事实上也确实如此,青玉护符的存在彻底摧垮了控制卡组解光对手所有资源的美梦,在加基森版本上线后成为了人人诟病,人人辱骂的“问题单卡”。玛法里奥用加基森拍卖师无限刷护符的场景也成为了加基森版本一道靓丽的风景线,绿油油的魔像们也因为青玉护符的存在具备了手撕死亡之翼的骇人身材。独特的跳费体系加高超的过牌能力加青玉护符无视疲劳的设定,直接让青玉德坐拥王者地位成为了天梯一霸,

    青玉护符最大的意义就在于,以一己之力彻底摧垮了“只会防守”的控制卡组类型,它要求控制卡组具备一定的进攻能力,避免炉石传说从五分钟一局的休闲游戏沦落为半小时一盘的憋尿游戏,对于炉石传说的后续发展有着深远的意义,尽管从玩家的角度看青玉护符带来的游戏体验不尽如人意,但它实实在在完成了暴雪赋予它的任务目标。不论褒贬,青玉护符对于环境的冲击力是显而易见的,第九名的身份赋予给青玉护符,不算过分。

    第八名 索瑞森大帝

    “拉格纳罗斯,赐予我力量!”

    索瑞森大帝,黑石山冒险模式的代表卡,所有OTK卡组的必需组件,所有娱乐卡组的神器,炉石传说脑洞系列的开拓者,在部分中慢速卡组之中,索瑞森大帝也都牢牢占据着一个卡位。他的出场也往往代表着这类卡组由守转攻的开始。没有人敢质疑他手牌减费异能的重要性,“不解大帝的人都死了”和“没有听过大帝攻击音效”这些评论就是对他最大的褒奖。

    单论对环境的冲击,索瑞森大帝可能没有砰砰博士那样的显而易见和直接暴力,但是索瑞森最强大的能力就是化腐朽为神奇,将不可能变为可能。他对于卡组的构筑是润物细无声类型的永久改变,这是砰砰博士这类单卡难以与之匹敌的重要因素。多年以后,人们在品味和回忆炉石传说时,索瑞森大帝和他身后千千万万神奇的卡组都是绕不开的重要一环,历史的荣耀属于这个强大的黑铁矮人!

    第七名 神秘挑战者

    “我是谁,这和你无关”

    掩面沉默的圣骑士从阴影中缓缓走来,一出场就用数不清猜不透的奥秘摧垮敌人的心智,在冠军的试炼中拔得头筹。佛祖和佛祖骑,中速节奏卡组的巅峰,一个时代的标志。乌瑟尔也在冠军试炼和探险者协会两个版本中迎接了自己最辉煌的时代,这所有的一切都要归功于这个沉默寡言的神秘的挑战者。

    没有人会质疑神秘挑战者的单卡质量,他甚至已经可以被归为砰砰博士类型的超高质量生物。但是他比砰砰博士高明的地方就在于,他第一次如此全面地把牌库与战场的联动紧密联系在一起,也前所未有的用单卡引领构筑,要求卡组内众多卡牌都以他为核心,佛祖骑也是最出名的“构筑考究,操作无脑”类卡组。从设计角度上讲,这是炉石传说一次大胆的突破与勇敢的尝试。除此之外,他还拯救了无人问津的圣骑士奥秘,也让人们第一次发现那些看似弱小的奥秘联动之后的可怕。

    神秘挑战者引领的是一整个时代,第七名的身份授予这个沉默寡言但是能力超群的挑战者,当之无愧。

    第六名 探索地下洞穴

    “没人能逃出我的掌心”

    当前版本安戈洛推出了前所未有的任务机制,大浪淘沙时间沉淀后,人们却发现只有盗贼任务真正经得起天梯群雄的考验。抛开强度不谈,盗贼任务的设计者一定是最聪明的卡牌设计师,他把盗贼特色的回手机制与身材的永久buff结合起来,创造了这个新颖亮眼的任务。另一个方面,如果青玉护符并没有完全杀死控制卡组仅仅只是要求控制卡组进攻能力的话,那么探索地下洞穴就是让控制卡组无论如何都毫无办法的存在。相比于青玉德,任务贼才是真正的控制杀手,彻底改变了所有后期卡组的生存状况。

    令人担忧的一点是,盗贼任务的机制就意味着低费随从的身材究竟如何一点都不重要。低费加强力异能等于进入任务贼构筑,针对环境的四蟹贼就是这种典型,在可预见的未来内,盗贼任务只会变得越来越强大,一旦环境因为它失衡,可能就不得不做出一定的修改。

    不管怎样,盗贼任务彻底地摧毁了慢速憋尿的思路,把炉石带入了一个节奏至上的新领域,永远改变了炉石传说的竞技形态,从设计到环境影响力,探索地下洞穴单卡都足以跻身第六。

    第五名 幽灵之爪+大漩涡传送门

    “元素之力会毁灭你”

    炉石传说的历史,就是一部萨满崛起的历史,隐藏职业的调侃其实也就是从萨满开始的。从冠军的试炼版本开始,隐忍数年的萨满渐渐地开始走入了回归之路,探险者协会版本坑道穴居人的出现让萨满得以跻身天梯与群雄逐鹿。古神版本的萨满虽然不温不火,但已经有了前三甲的热度和强度,人们原本以为暴雪会就此停手,但是卡拉赞这两张单卡的出现彻底把萨满推上了王座,从隐忍到王者归来,萨满完成了华丽的逆袭,幽灵之爪加大漩涡传送门就是这次可歌可泣的王者归来的最后拼图。

    卡拉赞中速萨的出现是划时代的,除了战歌奴隶战,中速萨是第一套被认为臻于完美毫无缺陷的卡组,拥有近乎无解的前期曲线,强大的斩杀能力,恐怖的铺场速度,最强的单体解场加最强的aoe能力,以及不拖后腿的过牌能力。幽灵之爪加大漩涡传送门弥补了萨满曾经所有的缺陷,第一次让萨满拥有了近乎窒息的全方位控场能力。海怪年就是萨满年,大漩涡和小爪子才是最后的拼图和最终的功臣。

    从历史意义和长久价值来看,这两张卡的组合也许不足以跻身前五,但鉴于萨满这个屌丝逆袭的励志故事,我就给了他们情感加分,顺便也要给卡拉赞副本一点面子,第五,就是你们兄弟俩了!

    第四名 恐怖的奴隶主

    “所有人,都过来。勇往直前。我的利刃,饥渴难耐”论改变环境,怎么能没有我呢?卡拉赞中速萨被誉为全面的卡组,但是在这之前还有一套令人闻风丧胆的终极万能卡组---奴隶战。恐怖的奴隶主就是盘活战士旧有卡牌的关键,配合索瑞森大帝减费特效,战歌指挥官的冲锋特效加各色各样的打1法术以及暴乱狂战士惊人的攻击力buff,奴隶战在黑石山版本成为了传奇和神话,面对各种各样不同的卡组都有完全不同的应对策略,奴隶战还第一次把炉石传说的计算量扩展到新的数量级,惊人的空场斩杀线和传颂一时的斩杀图谱也成为了每位炉石玩家津津乐道的话题。奴隶战对于炉石更深远的意义就是向世人展示了电子卡牌游戏的奇特魅力。但遗憾的是,战歌指挥官的改动把旧有的奴隶战彻底葬送,奴隶战虽然还能以铺场卡组的面貌出现,但确实强度大不如前了,现在的新人也只能看着朝神的视频幻想一下当年的奴隶战的风采。那是青涩的年幼的炉石传说最本真的面貌,现在的炉石历经风雨逐步走入了成熟,但是总是少了点奴隶战的激情四射和张弛有度,也许这就是成长的代价吧。

    第三名 探险四杰

    “我们要发财了!天知道我们会发现什么样的大秘密!谁渴望来一场华丽的冒险!你发现什么宝物了吗!”

    终于进入前三甲的盘点了,我本想把第三名这个位置留给探险四杰中的雷诺杰克逊,但是浏览牌库后的我惊讶的发现,雷诺杰克逊并不是唯一出彩的卡牌,与之相伴的探险者协会其他三张橙卡都是无比出色的单卡。仔细考虑之后,我决定把这四张卡并列放入第三位,不仅仅是因为他们各自出色的设计理念和强大的环境冲击力,更是为了祭奠炉石传说的第一个巅峰时代。对于众多新手而言,探险者协会以及这四张橙卡甚至就是梦开始的地方。

    探险者协会副本是炉石传说历史上最广受好评的副本,探险者协会这个版本也在探险四杰加入后达到了娱乐性,竞技性和观赏性的三重巅峰。雷诺杰克逊,伊莉丝逐星,布莱恩铜须,芬利莫格顿爵士这四张卡就是这其中的关键,雷诺杰克逊开拓了宇宙流这一新的构筑方式,顺便把极限抢血快攻赶出了炉石传说,伊莉丝逐星为后期卡组提供了制胜手段,同时极富观赏性,布莱恩铜须让战吼这一常见异能达到了新的高度,创造了众多极富乐趣的娱乐套路,芬利爵士让一套卡组的构筑思路得以摆脱职业桎梏。事实上,第二次退环境之后狂野热度的飙升其实就是和他们的离开密切相关。

    单卡与环境永远是密不可分的,我们怀念探险四杰,并不一定是他们真的有多优秀,而是他们开拓的探险者协会时代是炉石传说的第一个巅峰,是炉石最好玩的年代,如果炉石传说在未来能够回到探险者协会的高度,我们就别无所求了。

    第二名 尤格萨隆

    “在死亡之神的面前。。。屈服吧!”

    尤格萨隆,梦魇的古神,千喉之魔,奥杜尔的死神,阴影的操纵者,邪恶的终极造物,来到炉石传说化身化身传说卡牌的他也不改魔兽的面貌,化身大导演,用一幕幕精彩的法术电影让你在绝望与希望的交错中无尽徘徊。

    如果单从历史价值和长远意义上看,尤格萨隆完全是能拔得头筹的,但可惜第一名的仁兄对环境的改变是不可逆性的,在这个排行榜上我们的大导演也只能屈居亚军,但这丝毫不改变他曾经的地位。古神年代就是导演的时代,以导演为核心的法师,盗贼,牧师,德鲁伊层出不穷,以法术为主的构筑理念也正是从导演开始兴起,不带导演的节奏卡组也必须抢在10费之前赶快抢死这些法术卡组,否则导演必定会给你带来一场翻盘大戏。尽管炉石的竞技性在那个时代遭人诟病,但也无人会否认导演带给我们的快乐,导演也教会了我们如何在逆境之中找寻希望。即便在历经削弱的今天,导演同志仍然还在发光发热,没有完全退出炉石传说的舞台。

    尤格萨隆最大的历史价值就在于,他第一次把以炉石传说为代表的电子卡牌同以万智牌为代表的实体卡牌用一种诙谐搞笑但是极富魅力的独特方式区别开来。把炉石传说“随机性”的维度上升到无以复加的超高层次,让炉石传说轻松休闲和娱乐属性展现得如此惊艳。十年后二十年后也许炉石传说早就不在了,我们这些玩家也会忘了很多卡牌,但在听到“在死亡之神的面前屈服吧”这句话时,仍然会会心一笑,想起那个伟大导演为我们带来的一场场精彩大戏。

    第一名 海盗帕奇斯

    ‘轮到我上场了!”

    是的你没有看错,就是他,一个不起眼的小海盗,一个一马当先冲锋在前的小海盗,一个被船长用重炮轰到战场的小海盗,一个替你抢下敌人第一滴血的小海盗。他就是当之无愧的环境之王,无可比拟,无可代替。

    帕奇斯直接在加基森版本横空出世,挽救了呈现颓势的快攻卡组,使卡拉赞版本的平均回合到了加基森版本直接骤降三个回合。帕奇斯让快攻大行其道,推动了加基森版本构筑思路天翻地覆的变化。去年冬天的炉石传说,简直就是换了个人间。

    帕奇斯的第一个伟大之处就是他第一次向玩家们解释了牌库联动的可怕。从牌库直接置入战场的理念在炉石传说古已有之,疯狂的科学家,神秘挑战者就是其中的佼佼者,但是与海盗帕奇斯相比,都显得相形见绌。第一回合你只要有海盗,直接无条件从牌库将一个11冲锋置入战场,把所有快攻卡组的铺场质量与铺场速度提升了数个档次,加基森海盗战,青海萨和狂野蛋德,如今的快攻德甚至任务贼都得益于这个异能而变得具有恐怖的强度。

    帕奇斯的第二个伟大之处就是永远地改变了快攻卡组的模式。早期的炉石传说快攻多是以拼命打脸疏忽解场为主的,典型代表就是t7猎。但帕奇斯的存在永远否决了这种快攻的可能性,不依赖场面的快攻都无法获得最高的输出,能够携带帕奇斯并用帕奇斯来做文章的快攻才是真正具有威慑力的快攻。无论是海盗战快攻德还是青海萨,基本都不可能像t7猎一样两三个回合象征性控场后就放弃场面控制转入极限抢脸。

    帕奇斯的第三个伟大之处就是炉石传说设计维度的自我突破,从牌库直接冲锋,以其他海盗为引信,这种设计是炉石传说史无前例的,也是伟大的创举,虽然不具有尤格萨隆的开拓性,但仍然属于可圈可点的亮眼设计。

    除此之外,帕奇斯的这一特殊异能同样具有丰富的娱乐性,例如夜幕开炮贼等,在未来他还会为我们带了什么样的花样,我们也将拭目以待。

    骂名也好,侮辱也罢,帕奇斯这个不知名的小海盗还是会为你打响第一炮,为你在天梯征战的时候赢下一颗又一颗星星,帮你干掉一个又一个挡路的人。也许他第一个死去,死于敌人的武器,死于敌人的aoe,死于敌人的英雄技能,死于敌人或者你的海盗杀手蟹,甚至死于敌人的帕奇斯,但他都无怨无悔,为你奋战到最后一刻,让我们永远记住这个功臣。

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