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有人说他们上辈子都是折翼的天使-LOL

有人说他们上辈子都是折翼的天使-LOL

作者: 苏丶坡 | 来源:发表于2016-01-26 15:55 被阅读1573次

    团战之王,请允许我这么称呼她!

    莫甘娜是我比较偏爱的辅助之一,高额的伤害和强大的控制,Q谁谁怀孕可不是说说而已。

    天赋方面:用0-12-18的天赋点法

    诡诈系:12点

    漫游者5点,秘密储存1点,冥想5点,探云手1点

    漫游者点出来可以提升莫甘娜的游走能力,方便他更好的做眼与GANK,然后就是点出探云手这个天赋来增加他的经济。

    坚决系:18点

    愈合5点,硬化皮肤1点,老兵伤痕5点,洞悉1点,传奇卫士5点,顽石誓约1点

    这里最值得点的就是洞悉这个天赋了,用来减少莫甘娜闪现的CD时间,可以让莫甘娜的闪现大招用得更灵活,然后就是顽石誓约这个天赋可以让莫甘娜更加的肉。

    技能方面:刚开始玩的时候回推荐主W副Q,如果对自己预拌有自信的朋友直接选择主Q副W也是可取的。

    被动:法术吸血,增强回复能力。

    一级Q就有2秒的控制时间,满级为3秒。关于Q的预判问题,一开始是建议逼走位,你往前压上的时候,敌方如果正面要打,那么直接Q的把握是很大的,如果敌方选择走位,那么平a之后根据走位的方向来释放Q命中率会更高,因为你的平a会让敌方有瞬间的一种错乱,他的判断力你应该是Q技能,没想到会是平a接Q,光辉的wq也是这种道理。很多人会有惯性走位,S型是比较常见的,线上左右摇摆的也有,小范围不停地摆动。根据敌方的这些习惯,去推测接下来的走位方向,前期的试探性释放可以确定敌方的走位习惯,对后面的控制命中有很大的帮助。

    w更多的是消耗作用,在这里需要提醒的是,尽量不要在兵线上随意的使用W技能,它对于小兵的伤害会让ADC很难控制补刀,而且会使得兵线过于靠前,敌方打野的gank成功率也就更高。

    E技能可以免疫控制,但是前提是被打破之前,E技能还会吸收一定的魔法伤害,有时候你可能E技能放出来了还是会被控制,那是因为魔法伤害超出E的范围,所以E的释放时间需要十分注意把握,不能早不能晚,尽量在吃到控制的前一秒释放,这需要一定的反应速度。时刻注意对方控制性技能的释放,尽量保证己方输出不会被对面控制。当然打团时候,先手给前排套E可以吃一波控制,使得前排可以更好地切入敌方阵营。

    大招是核心团控技能,配合闪现使用能够更多的控制敌方的更多人,因为大招的距离,e技能的跟进可以保证自己不会第一时间被控制,而被敌方走出控制范围。保护方面大招应该在敌方刺客切入是开启,减速控制,然后Q住敌方英雄。先手需要看对方阵型,后排过于靠后时不应着急,等待敌方阵型较为集中时,输出较为靠前时果断闪现开大,可以尽可能的控制敌方后排,方便己方进行输出。金身的配合不应着急,闪现大招立马金身很容易会让敌方走出控制范围,开启E技能,向前走两步再开启金身会更好。

    装备:眼石是控制视野和撑血量的,出门工资装窃法之刃,前期顺利的情况下,可以提前合出冰霜女皇的指令,减速可以很好地配合控制,而且在线上的时候,对眼的要求还好,自身和ADC的眼可以满足视野需求,带上真眼配合打野,眼石可以相对晚出一点。当然不顺利的情况下,大量的眼位可以保证ADC的安稳发育,眼石的血量也可以增大自身的存活概率。

    接下来是金身和冰杖,首先辅助本身的经济并不会很高,虽然有工资装的涨钱,可是并不足以很快的做出这种装备。顺利的情况下金身是很好的选择,配合大招闪现,可以果断开团,还能保证自身的安全。但是我更偏向于冰杖的使用,我把冰杖定义为控制性装备。本身大招的减速配合冰杖粘人,W更是团体的减速,还有大腰带提供的血量和大棒的法强都是很好的选择。

    还有就是根据敌方和己方的发育情况来出装,敌方AP伤害爆炸的时候,那么钢铁烈阳之匣你就需要尽快的做出来,团体魔法抗性增强,主动释放吸收伤害的盾还有减cd和血量的补充、敌方AD输出较高的时候,冰霜之心就是你的必需品,自身需求的减cd可以提供更多的保护和控制,攻速削减会给敌方的AD英雄造成伤害的削弱。根据敌方的情况来出装才是最正确的。

    这个版本三速鞋是很好的装备,本身高额的移动速度加成加上对减速效果的削弱,可以很好地配合莫甘娜的大招。

    三速鞋,眼石,冰霜女皇的指令,钢铁烈阳之匣,冰霜之心,冰杖或金身。

    线上:W进行消耗,敌方走出小兵范围的情况可以先手Q,配合W来打出更多的伤害。注意我方ADC的位置,看准敌方控制英雄的位置,及时释放E技能以免ADC被控制。靠墙的两个草丛可以由ADC来控制,你更多的需要对河道进行控制,同时你也需要随时关注敌方的眼位布置,提醒打野绕过敌方眼位,帮助打野顺利进行GANK。打野较为强势的情况,可以眼位入侵对方野区,配合打野抓敌方打野,降低敌方打野存在感。敌方中单过于压线的情况也可以去中路进行GANK,也可以排除敌方中路的眼位,为接下来打野的gank进行垫底。上路其实也是很好的选择,一般上路是不会考虑来自辅助的gank,而且上路的线足够长来完成gank。当然,必须要说的是,一切的前提是不会影响ADC的发育,如果对面日女配合德莱文这种,而你的ADC是女枪金克斯,那么他很可能会被塔下强杀,哪怕你们有优势。

    团战方面:莫甘娜本身打反手和先手开团都很擅长,多和队伍进行沟通,选择最适合的开团方式,如果有石头之类的团控型英雄,那么可以配合石头,跟上开团,同时确保敌方不会切入己方的后排。但是敌方刺客切后的较多时,你需要保护自己的ADC,给ADC提供输出环境,E技能免除控制,Q技能控住对方,大招也可以减速,还有虚弱来削弱敌方英雄的伤害。莫甘娜自身强开需要找准时机,以免闪现进去被秒,队友也需要及时的跟进。Q技能也可以用作摸奖,Q谁谁怀孕。

    最后:辅助更多的需要以ADC为主,哪怕你的ADC玩的一般甚至有些菜。有些辅助会觉得ADC玩的菜,就开始抢经济,这是不对的。一个好的辅助是可以带ADC飞的,这也是一种成就感。而且辅助也需要有一颗ADC的心,练好辅助对ADC也是很有帮助的。了解眼位的布局和辅助的技能伤害,这也是ADC的基本功。

    有人说他们上辈子都是折翼的天使……但我上辈子是什么呢?

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