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都知道一万小时天才理论,就是持续不断的努力,一万小时后你也能从平庸到超凡。
那其实这句话是有条件的,就是持续的满足和愉悦,才能支撑起持续的一万小时。
梁宁产品30讲说,如果把人比作一部手机,那情绪是底层的操作系统,后天习得的技能则是安装在操作系统上的APP,系统奔溃APP也就执行不了
所以说,情绪作为底层的东西驱动着我们的行为。
来理解下几个词 愉悦、满足、爽
简单来说被满足了就是愉悦。
一个憋了很久的需求,突然间被满足,这叫爽。
所谓的满足,就是觉得这个东西好不好
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乔布斯修改PPT,一个小图标不厌其烦的能该上百次,因为完美就能让他愉悦
你玩一个游戏,不断获得新装备,不断晋级这些微小的满足,也就满足了你的愉悦。但打boss始终打不过,终于练到了一番本领,干掉了boss,就会让你很爽。
游戏上瘾的机制也就是这个原理,不断满足你微小的愉悦,加上突如其来的爽,就能让你欲罢不能
同样,要培养你的天分,只需找到能让你不厌其烦的持续去做,持续的获得满足和愉悦,那你也能成为天才。。。
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