概念: iterator是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制
作用:
1、为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
2、使得数据结构的成员能够按某种次序排列
3、ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。
工作原理:
- 创建一个指针对象,指向数据结构的起始位置。
- 第一次调用next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
- 接下来不断调用next方法,指针会一直往后移动,直到指向最后一个成员
- 每调用next方法返回的是一个包含value和done的对象,{value: 当前成员的值,done: 布尔值}
* value表示当前成员的值,done对应的布尔值表示当前的数据的结构是否遍历结束。
* 当遍历结束的时候返回的value值是undefined,done值为false
原生具备iterator接口的数据(可用for of遍历)
1、Array
2、arguments
3、set容器
4、map容器
5、String
。。。
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 自定义iterator生成指针对象
function mockIterator(arr) {
let nextIndex = 0;
return {
next: function () {
return nextIndex<arr.length?{value: arr[nextIndex++], done: false}:{value: undefined, done: true}
}
}
}
let arr = [1,2,3,4,5];
let iteratorObj = mockIterator(arr);
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
// 使用解构赋值以及...三点运算符时会调用iterator接口
let arr1 = [1,2,3,4,5];
let [value1, ...arr2] = arr1;
// yield*语句
function* generatorObj() {
yield '1'; // 可遍历数据,会自动调用iterator函数
yield '3';
}
let Go = generatorObj();
console.log(Go.next());
console.log(Go.next());
console.log(Go.next());
// 原生测试 数组
let arr3 = [1, 2, 'kobe', true];
for(let i of arr3){
console.log(i);
}
// 字符串 string
let str = 'abcdefg';
for(let item of str){
console.log(item);
}
}
</script>
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