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在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值。第3 章讨论了5 种
基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number 和String。这5 种基本数据类型是按值访问
的,因为可以操作保存在变量中的实际的值
变量赋值
基本类型的值
。如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制
到为新变量分配的位置上。
当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到
为新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一
个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象
全局执行环境直到应用程序退出——例如关闭网页或浏览器——时才会被销毁
小节
JavaScript 变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型的值源自以下5
种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number 和String。基本类型值和引用类型值具
有以下特点:
基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;
从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;
引用类型的值是对象,保存在堆内存中;
包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针;
从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同
一个对象; 确定一个值是哪种基本类型可以使用typeof 操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用
instanceof 操作符。
所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)当中,这个执
行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量。以下是关于执行环境的几
点总结:
执行环境有全局执行环境(也称为全局环境)和函数执行环境之分;
每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链;
函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全
局环境;
全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;
变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。
JavaScript 是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。可
以对JavaScript 的垃圾收集例程作如下总结。
离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。
“标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然
后再回收其内存。
另一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。JavaScript
引擎目前都不再使用这种算法;但在IE 中访问非原生JavaScript 对象(如DOM 元素)时,这种
算法仍然可能会导致问题。
当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。
解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地回
收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。
数组
不改变原数组的
cancat
slice
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