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设计模式之关系

设计模式之关系

作者: 嘿嘿_小于同学 | 来源:发表于2016-11-11 23:43 被阅读12次


类是封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它具有相同属性、操作关系的对象集合的总称。在软件系统运行中类将被实例化成对象(Object),对象就是具体的事物。

类图
使用出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,类图是来描述不同的类之间的关系。
类图的结构

public class Employee

{

 private String name;

 private int age;

 private String email;

 

 public void modify()

 {

   '''

 }

}

上面的代码对应的类图为

类图

①:一般类图分为三行,第一行为类名、第二行为类属性、第三行为类的方法
②:类属性 可见性 名称: 类别 [默认值]

可见性:
public +
private -
protected #

③:方法 可见性 名称(参数列表)[: 返回类型]

类之间的关系

1、关联关系
关联关系表示对象与另一个对象之间的联系,就好像汽车与轮胎一样,在UML图中使用实线连接又关联的两个类。

类图
关联关系下面又有很多中类型,分别为
(1)、双向关联
(2)、单向关联
(3)、自关联
(4)、对重关联
(5)、聚合关系
所谓聚合关系,表示整体与部分的关系。通常定义一个主体后,再来分析这个整体类的组成结构。注意,这里的聚合整体与部分之间的生命周期是没有相互制约的。例如电脑和显示器、鼠标、屏幕等。这些成员是可以独立于整体存在的。
聚合
汽车类里面有引擎,引擎类是独立于汽车类的,通过对象注入来实现。
(6)、组合关系
组合关系也是表示类之间整体与部分之间的关系,但是组合和聚合是有区别的,组合中部分与整体是有统一的生命周期,一旦整体的内存被回收,那么部分对象的内存也会被回收。
如下
组合
public class Head

{

  private Mouth mouth;

  public Head()

  {

    mouth=new Mouth();

  }

}

public class Mouth

{

  ...

}

和聚合不太一样的是,整体的部分象是在整体创建后创建的,如果整体内存被回收,那么部分对象也会被回收。

2、依赖关系
依赖关系是一种使用关系,特定的事物的改变有可能会影响到使用他的该事物。
使用场景
如上图所示,Driver类中通过参数传入Car类的实例对象,通过对象来使用Car类中定义的方法。

依赖关系

3、泛化关系
泛化关系也叫继承关系,用来描述父类与子类之间的关系。

泛化关系
定义了一个基类Person,有name和age属性、move和say方法。子类Student不仅继承了父类还增加了自己的属性个方法。

4、接口与实现关系
很多语言都引入了接口,但是python没有接口。一般接口只是定义要实现得方法,而没有具体得实现,当然也不能实例化对象。

接口与实现

类图实例:
Exp:用户通过注册界面输入个人信息,用户单击“注册”按钮后将输入的信息通过一个封装了
用户输入的数据的对象(UserDTO)传递给操作数据库的数据访问类,为了提高系统的可拓展性,针对不同的数据库使用不同的数据访问类,因此提供数据库访问类接口,如IUserDAO,每一个具体的数据库访问类都实现这个接口。
我们可以根据上面的描述来绘制类图。

分析:
首先我们要知道题总中都需要哪些类,有注册类RegisterForm、数据传输类UserDTO、数据库访问类MysqlUserDAO、数据库访问接口类IUserDAO

由于要符合单一职责原则,注册类只是负责展示注册界面,允许用户键入信息。所以将用户数据获取放在UserDTO中。


Exp

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