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iOS-使用Lame转码:PCM->MP3

iOS-使用Lame转码:PCM->MP3

作者: Salad可乐 | 来源:发表于2017-11-01 16:05 被阅读231次

    本文是iOS 使用AUGraph录音同时播放(并转码成MP3)中关于使用Lame将PCM转码成MP3的详细说明。看看时间戳真是触目惊心,时隔一年我才来填坑,惭愧忏愧。

    有录音需求的朋友请先阅读上半部分,如果只需要转码MP3,看本文就够了。

    下载DEMO
    DEMO做了两件事情:

    • 一边录音一边转码成MP3
    • 将Wav文件转码成MP3文件

    区别在于前者直接将内存中的数据转为Mp3,后者要先把文件读进内存再转码。

    编译Lame库

    1、下载Lame源码:lame.sourceforge.net
    2、下载编译脚本:lame-ios-build
    最近19大,Lame官网我都上不去了,嫌麻烦的可以直接到我的Githud上去下载编译好的Lame库,两个文件分别是lame.hlibmp3lame.a,拖进项目即可食用。

    准备

    转码文件的话要先搞清楚PCM源的几个参数:

    • 采样率
    • 单声道/双声道
    • 每个采样点的位数

    我DEMO中的测试音频信息如下,采样率44.1kHz,双声道(Stereo),16bit


    wav_info.png

    开始使用

    代码节选自LameConver.m

    lame_t lame; //1.声明一个全局变量
    @implementation LameConver
    /**
     wav文件转mp3文件
    
     @param wavPath wav文件路径(输入)
     @param mp3Path mp3文件路径(输出)
     */
    - (void)converWav:(NSString *)wavPath toMp3:(NSString *)mp3Path successBlock:(successBlock)block{
        
        @try {
            FILE *fwav = fopen([wavPath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "rb");
            fseek(fwav, 1024*4, SEEK_CUR); //跳过源文件的信息头,不然在开头会有爆破音
            FILE *fmp3 = fopen([mp3Path cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "wb");
            
            lame = lame_init(); //初始化
            lame_set_in_samplerate(lame, 44100.0); //设置wav的采样率
            lame_set_num_channels(lame, 2); //声道,不设置默认为双声道
            lame_init_params(lame);
            
            const int PCM_SIZE = 640 * 2; //双声道*2 单声道640即可
            const int MP3_SIZE = 8800; //计算公式pcm_size * 1.25 + 7200
            short int pcm_buffer[PCM_SIZE];
            unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
            
            int read, write;
            
            do {
                //将文件读进内存
                read = fread(pcm_buffer, sizeof(short int), PCM_SIZE, fwav);
                if (read == 0) {
                    //当read为0,说明pcm文件已经全部读取完毕,调用lame_encode_flush即可。
                    write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
                } else { //当read不为0,调用lame_encode_buffer_xxx进行转码
                    //双声道千万要使用lame_encode_buffer_interleaved这个函数
                    //32位、单声道需要调用其他函数,具体看代码后面的说明
                    write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read/2, mp3_buffer, MP3_SIZE);
                }
                //保存mp3文件
                fwrite(mp3_buffer, write, 1, fmp3);
            } while (read != 0);
            //记得各种关闭
            lame_close(lame);
            fclose(fmp3);
            fclose(fwav);
        } @catch (NSException *exception) {
            NSLog(@"catch exception");
        } @finally {
            block(); //成功转码后调用
        }
    }
    
    - (void)
    

    整个过程分为三步:

    1. 声明Lame全局变量
    2. 初始化Lame并设置各种转码参数
    3. 开始转码

    第2步只设置了采样率和声道,实际上还有很多参数可以设置:

    • lame_set_quality(lame_global_flags *, int); 设置压缩品质,quality=0..9. 0=best (very slow). 9=worst. 品质越好转码速度越慢
    • lame_set_out_samplerate(lame_global_flags *, int);设置输出MP3的采样率
    • lame_set_VBR(lame_global_flags *, vbr_mode);设置VBR类型
    • ......

    lame.h头文件中可以看到很多可设置参数,我没用到所以没有仔细看。有兴趣的可以去瞧瞧,注释也很全。

    第3步中函数的调用,搞清楚输入源的声道和每个采样点的位数,调用对应的函数:

    • lame_encode_buffer单声道,16位
    • lame_encode_buffer_interleaved双声道,16位
    • lame_encode_buffer_float单声道,32位

    Lame就是这么方便简单,到这里就结束啦。如果本文对你有帮助,请Star,非常感谢!

    fopen

    补充一个fopen的知识点
    头文件:#include<stdio.h>
    定义函数:FILE * fopen(const char * path,const char * mode);
    函数参数说明:
    path:字符串包含欲打开的文件路径及文件名。
    mode:字符串则代表着流形态,取值如下:

    • r 打开只读文件,该文件必须存在。
    • r+打开可读写的文件,该文件必须存在。
    • w打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
    • w+打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
    • a以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。
    • a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。

    上述的形态字符串都可以再加一个b字符,如rbw+bab+等组合,加入b字符用来告诉函数库打开的文件为二进制文件,而非纯文字文件。

    返回值:
    文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回,如果文件打开失败则返回NULL。

    参考

    stackoverflow
    文件操作函数fread,fwrite,fseek,fopen,fclose解析

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