1.概念:刚需
我们先看看以下几个场景:
1.你走在茫茫沙漠里,很口渴,这时候看到一杯水
2.你是手机控,野外出游,手机没有电了,马上用充电宝给充上电
3.丈母娘要求必须要有房子,否则不让结婚
在这里面,我们发现这“一杯水”、“充电宝”、“房子”都是刚需,如果不能得到满足,就会出现你非常不愿意看到的情况。
在茫茫沙漠里,渴的不行,没有水,你可能就得死掉
在野外,一个用惯了手机的人,没有电了,这时候,不能及时充电,会很难受,没手机打发时间,感觉很空虚
你要结婚,丈母娘没别的要求,必须有一套房,那么你就必须买一套,否则婚姻可能就要玩完
所以刚需就是:
特定环境条件下人的不可替代的需求
这里的“特定环境条件”,其实就是场景。“不可替代”表明,没有其他的选择。所以刚需也可以说成是:
特定场景下,人必须得到满足的需求
当我们找到场景,明确了需求的性质,就知道是不是刚需了。
还是回到买房的问题上来,如果你的丈母娘没有要求你必须要有一套房,否则不让结婚,那么,按照刚需的定义,你就不是刚需一族。这时候,买房的出发点,可能只是为了满足你自己的安全感的需求,这也没错,但这样的话,就不一定非得买房,租房也可以呀,难道不是吗?这样场景条件发生了变化,买房就不是刚需了,有住的地方就行了嘛!
2.刚需与痛点的关系
痛点的本质:
用户未被满足的刚性需求
痛点与刚需的关系,就好比是疾病和由疾病带来的疼痛感。刚需是“因”,而痛点是“果”。一个痛点被解决,又会有新的痛点出来。越是广泛、高频、刚性的需求,越是能让用户感觉到强烈疼痛感的需求。
痛点就是一个需求引发的很多问题里面的最痛的那一个。
美图的例子
比如,手机拍照很多,传统的PS(Photoshop),功能很全,很强大,但不经过专业的学习,一般人不会用,使用门槛很高。而且,即便你是专业人士,想及时处理图片,也必须做到电脑前,打开PS,才能进行美图处理,没有办法及时晒美美的照片。虽然“美图”的需求很强烈,但是“高门槛”之痛,实在难以忍受。
美图秀秀,就是把一些PS的功能,进行简化处理,不追求100%的全面功能,只求用最简单的功能,美化图片,简单快捷。
在美图的需求驱动下,不便捷成为最大的痛点。
通俗来讲:
痛点就是想要的东西却又得不到,但还是想要,引发最大痛苦的点。
佛语里说,人生有八苦:
生老病死四苦,怨憎会苦,爱别离苦,五取蕴苦,求不得苦。
这"求不得苦",乃是众苦之源。痛点就像是“求不得苦”的关键点,就是欲望得不到满足的主要引发因素。
买房的例子
在丈母娘有强制要求买房的情况下,房子是刚需,而由这个刚需本身引发的痛点,对绝大多数人来说,很可能就是“钱不够”。那么这个时候,针对这一类没钱的人群,产品应该切的点,可能就是提供贷款,例如今年年初很多首付贷类的金融产品,利用金融手段,让用户花未来的钱,满足当下的需求。
而对于钱不是问题的人,或者上面说的“钱不够”的痛点解决后的人,情况就不一样了,痛点可能就是怎么选择房子的问题了。那么这个时候,选房方面的知识,就成为他们的痛点。
所以痛点是基于需求和人群的情况,在不断发生变化的,是动态的。
在做产品前,了解特定人群,在特定场景下的需求,即刚需,并找到该需求引发的痛点,就成为产品经理挖掘用户需求的关键。
特定人群在产品知识体系里面,有一个专有名词,叫“用户画像”。后面章节,会进一步介绍用户画像的方法论,敬请期待。
总结
刚需就是特定场景下,不可替代的,人必须满足的需求
刚需和痛点是因果关系,痛点是由刚需引发的,刚需是痛点的本源
痛点就是想要的东西却又得不到,但还是想要,引发最大痛苦的点
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