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编写loader和plugin
github
一、loader
1.loader 介绍
loader 是什么
loader 其实是一个函数,对匹配到的内容进行转换,将转换后的结果返回。
loader 作用
在
webpack
中loader
就像是一位翻译官。webpack
只认识JavaScript
这们语言,对于其他的资源通过loader
后可以转化做预处理
- loader 的执行是有顺序的,
支持链式的调用
。loader的执行顺序是从下到上,从右到左。比如处理样式类的文件,use:['style-loader', 'css-loader']
。css-loader
处理后的文件返回给style-loader
。 - 一个 Loader 的职责是单一的,只需要完成一种转换。
- Webpack 会默认缓存所有 Loader 的处理结果,对没有修改的 loader 不会重新加载,关闭webpack 的默认缓存结果需要添加
this.cacheable(false);
常见的loader
- 样式类的 loader:
css-loader, style-loader, less-loader, postcss-loader(添加-webkit)
等 - 文件类的 loader:
url-loader, file-loader, raw-loader
等。 - 编译类的 loader:
babel-loader, ts-loader
等 - 校验测试类 loader:
eslint-loader, jslint-loader
等
4. loader 的三种使用方式
- 在
webpack.config.js
中配置
- 在
module.exports = {
module:{
rules:[{
test:/\.css$/,
use:['css-loader'],
// use:{loader:'css-loader',options:{}}
}
]
}
}
- 通过命令行的参数方式
webpack --module-bind 'css=css-loader'
- 通过内联使用
import txt from 'css-loader!./file.css';
2. 编写一个 loader
思路:前面我们说过
1.loader 是一个函数;2.对匹配到的内容进行转换;3.再将转换内容返回
,按照这个思路我们可以编写一个最简单的loader
// 在 ./loader/replaceLoader.js 创建一个替换字符串的 loader
module.exports = function(source) {
return source.replace('a', 'b')
}
// 在webpack.config.js 使用 自己写的loader
module.exports = {
module:{
rules:[{
test:"/\.js$/",
use:[{
loader: path.resolve(__dirname, './loader/replaceLoader.js')
options:{
name: '林一一'
}
}
]
}]
}
}
// 或者使用 replaceLoader
module.exports={
resolveLoader:['node_modules', './loader']
module:{
rules:[{
test:"/\.js$/",
use:['resolveLoader']
}]
}
}
上面就是一个最简单的编写 loader 的案例
- loader 还可以接收
options
传入的参数,详情查看 loader API,也可以使用官方提供的loader-util
接收参数
const loaderUtil = require('loader-utils')
module.exports = function(source) {
console.log(this.query.name) // 林一一
const options = loaderUtil.getOptions(this)
return source.replace('a', 'b')
}
- 异步:loader 是一个函数自然有同步和异步的区分。使用异步的loader需要添加
this.async()
申明异步操作
const loaderUtils = require('loader-utils')
module.exports = function(source) {
const options = loaderUtils.getOptions(this)
const callback = this.async()
setTimeout(()=>{
console.log(options.name)
let res = source.replace('a', options.name)
callback(null, res, sourceMaps, ast)
}, 4000)
}
上面的代码会在4秒后打包成功,如果没有
this.async()
异步操作就会失败,callback()
回调函数将结果放回。
- 默认情况下 webpack 给 loader 传递的字符串编码是
utf-8
,如果需要处理二进制的文件需要添加exports.raw = true
。 - 上面提到过 webpack 会默认将
loader
的加载结果缓存如果需要关闭webpack
的缓存结果需要添加this.cacheable(false);
。 -
Npm link
专门用于开发和调试本地 Npm 模块,在没有发布到 npm 上面也可以在调式本地的loader
。具体需要在package.json
中配置本地loader
,在根目录下执行npm link loader-name
就可以在node_modules
中使用本地的loader
了。同时也可以采用上面的resolveLoader
实现导入loader
的方式
总结编写 loader 的思路
- loader 是一个导出函数,有返回值,可以借助第三方模块和Node api 实现。
- loader 可以使用
loader-utils
接收到options
中传递过来的参数- loader 的异步编写需要显示的申明
const callback = this.async()
表明异步。- loader 如果需要处理二进制文件也需要声明
exports.raw = true
- loader 的允许结果会被webpack缓存,如果需要关闭
webpack
的缓存结果需要声明this.cacheable(false)
- 编写后的本地
loader
可以借助Npm link
或resolveLoader
导入。
二、webpack 的构建流程
再讲 plugins 之前需要先清楚 webpack 的构建流程是怎样的
-
初始化参数
。从配置文件和shell
语句中合并的参数 -
开始编译
。将上一步得到的参数初始化成complier对象
,加载所有的导入插件,执行对象的 run 方法开始执行编译; -
确定入口
。从配置的entry
入口找出所有的入口文件。 -
编译模块
。根据入口文件的依赖,调用所有配置的loader
进行转换。 -
完成模块编译并输出
。根据入口文件之间的依赖关系,形成一个个代码块chunk
。 -
输出完成
。将形成的代码块chunk
输出到文件系统。
上面初始化形成的
complier
对象 会被注入到插件的apply(complier)
内。complier
对象对象包含了 Webpack 环境所有的的配置信息比如options, loaders, plugins
等等属性,可以简单的认为complier
是 webpack 的实例,通过compler.plugin()
可以监听到webpack
广播出来的事件。
三、plugin
1 plugin 介绍
plugin 是什么
plugin 是一个插件,这个插件也就是一个类,基于事件流框架
Tapable
实现。在 webpack 的构建流程中在初始化参数后,就会加载所有的plugin
插件,创建插件的实例。
plugin 作用
plugin
通过钩子可以涉及到webpack
的整一个事件流程。也就是说plugin
可以通过监听这些生命周期的钩子在合适的时机使用webpack
提供的API 做一些事情。
常见的 plugin
-
html-webpack-plugin
会在打包后自动生成一个html
文件,并且会将打包后的 js 文件引入到html
文件内。 -
optimize-css-assets-webpack-plugin
对CSS 代码进行压缩。 -
mini-css-extract-plugin
。将写入style
标签内的 css 抽离成一个 用link
导入 生成的 CSS 文件 -
webpack-parallel-uglify-plugin
。开启多进程执行代码压缩,提高打包的速度。 -
clean-webpack-plugin
。每次打包前都将旧生成的文件删除。 -
serviceworker-webpack-plugin
。为网页应用增加离线缓存功能。
plugin 的使用方式
在
plugins
中使用
const ServiceworkerWebpackPlugin = require('serviceworker-webpack-plugin')
module.exports = {
plugins:[
new ServiceworkerWebpackPlugin(),
]
}
2 编写一个 plugin
思路:
plugins
是一个类,webpack
为 plugin 提供了很多内置的 api,需要在原型上定义apply(compliers)
函数。同时指定要挂载的webpack
钩子。
class MyPlugin {
constructor(params){
console.log(params)
}
// webpack 初始化参数后会调用这个引用函数,闯入初始化的 complier对象。
apply(complier){
// 绑定钩子事件
// complier.hooks.emit.tapAsync()
compiler.plugin('emit', compilation => {
console.log('MyPlugin')
))
}
}
module.export = MyPlugin
compilation对象
包含当前的模块资源、编译生成资源、和能监听变化的文件。每一个文件发生变化后,都会生成一个compilation
对象,通过compilation
也能读取到compiler
对象。
调式plugin
可以使用 node 的调式工具在package.json
中添加"debug":"node --inspect --inspect brk node_modules/webpack/bin/webpack.js"
总结编写 plugin 的思路
- 编写一个 class 类 。
- 在类中定义一个 apply 方法。
- 在应用方法
apply()
中指定挂载的webpack
事件钩子complier.hooks.
。- 处理 webpack 内部实例的特定数据。
- 功能完成后调用 webpack 提供的回调。
四、面试题
1. loader 和 plugin 的区别
- loader 是一个函数,用来匹配处理某一个特定的模块,将接收到的内容进行转换后返回。在
webpack
中操作文件,充当文件转换器的角色。在modules.rules
中配置。- plugin 是一个插件,不直接操作文件,基于事件流框架
Tapable
实现,plugin
通过钩子可以涉及到webpack
的整一个事件流程。也就是说plugin
可以通过监听这些生命周期的钩子在合适的时机使用webpack
提供的API 做一些事情。在plugins
中配置插件
2. loader 的编写思路
参上
3. plugin 的编写思路
参上
4. complier 和 compilation 区别
- complier 对象暴露了 webpack 整一个生命周期相关的钩子,是
webpack
初始化的参数的产物,包含options, entry, plugins
等属性可以简单的理解为webpack
的一个实例。compilation
对象是complier
的实例,是每一次webpack
构建过程中的生命周期对象。每一个文件发生变化后都能生成一个complition
对象。
总结:两个对象都有自己的生命周期钩子,compilation 对象
负责的是粒度更小的生命周期钩子。compiler对象
是webpack整一个整个生命周期钩子的对象。
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