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初学产品笔记

初学产品笔记

作者: 进击的桃纸 | 来源:发表于2016-06-28 12:40 被阅读47次

       刚接触产品有一个半月,之前一直从事软件测试的工作,曾培训学习安卓开发,对互联网整体流程有了大致了解。最近开始接手学习并做产品的工作,对产品乍见之感做一下自己的心得体会。

产品基础理论篇:

1.做一个产品,第一步先梳理出流程图、状态图、时序图,用户画像,一般用到的工具是visio、亿图;第二步是梳理信息结构,用Mindjet、Xmind;第三步是画原型,就刚才这几款,还有在线的墨刀;第四步才是写PRD。

2.分析产品特性,产品给谁用的,什么行业特征,什么年龄段,什么收入,什么性别,等等。

3.以上为最基本的几点,核心的一点——竞品分析,看看其他同行的产品是怎么做的。

4.一般竞品分析是五个维度,第一层,战略层:公司的战略规划是怎么样的、产品目标、用户需求;第二层,范围层,功能规格和内容需求,做什么、不做什么;第三层:结构层:交互设计和信息架构;第四层:框架层:信息设计、视觉设计、导航设计;第五层:表现层:产品UI展示、触感设计

5.RP分为线框图、低保真、中保真、高保真图。

6.线框图适合自己整理思路,低保真产品部小范围讨论使用,中保真需求评审使用,高保真是交付研发;高保真是基于UI设计完成,做交互效果。

产品体验提升篇:

1.产品提升个人认为可分为两点:第一是产品本身的魅力、自身的价值,即这个产品是做什么的、产品内容是什么;第二是产品附属的平台及APP的友好体验;

2.用户提升活跃量我总结有三点:荣誉激励、情感激励及利益激励。第一是用户激励即通过设定一定的鼓励规则,激发用户行为,教育用户、成长用户,并释放用户内在驱动的机制;第二是情感激励也是常见的一种用户激励方式,最易理解的案例如微信及各类社交软件的消息提示,一个小红点,总会让人产生一种强迫症之感,总有一种想点他的冲动。又如facebook的时间轴,这也是在和用户打感情牌;第三是利益激励大概是最直接有效的一种方式,将优先权、优惠权、使用权等权利赋予部分用户,让这部分用户产生优越感,对这些用户进行特别的激励。如前半年的借贷宝、其传播速度之快可以说是飞速传播了。

      今天也就浅谈总结这一小篇吧、真心希望大家给予指正,后续完善。

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