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RunLoop应用

RunLoop应用

作者: JoliLove | 来源:发表于2018-09-03 17:53 被阅读25次

    在我的另一篇文章RunLoop简单介绍了关于runLoop基础知识和NSTimer时runloop简单应用, 下面看下怎么使用RunLoop。

    一、Runloop的启动

    在谈到RunLoop与线程的关系时, 每个人都会说主线程的RunLoop是默认自动创建启动的,子线程的 RunLoop 需要手动创建,手动启动, 这是在多数博文里都写到的,但是主线程的RunLoop是怎样启动, 又怎样手动创建的呢

    1. 主线程的RunLoop是默认启动的
    • 先看下程序启动时都做了什么,此处盗图 程序启动过程.png

    下面看下main()函数

    int main(int argc, char * argv[]) {
       @autoreleasepool {
           return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
       }
    }
    

    在main()函数里只调用一个UIApplicationMain()函数, 先点进去看下UIApplicationMain函数

    1. UIKIT_EXTERN int UIApplicationMain(int argc, char * _Nonnull * _Null_unspecified argv, NSString * _Nullable principalClassName, NSString * _Nullable delegateClassName);
    

    从上面UIApplicationMain函数看到返回值是int类型,那么开始改造下代码,看UIApplicationMain()返回的是什么

    
    int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
    
    //        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    
            // 开始改造main函数
            NSLog(@"调用UIApplicationMain函数");
            
            int who = UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
            NSLog(@"UIApplicationMain函数的返回值: %d", who);
            
            return who;
        }
    }
    

    运行试下, 没有打印返回值who。可以看出UIApplicationMain函数开启了一个和主线程相关的RunLoop,导致UIApplicationMain不会返回,一直在运行中,也就保证了程序的持续运行。

    2. 子线程开启RunLoop

    子线程的 RunLoop 需要手动创建,手动启动

    // 子线程 开启 RunLoop
        // 创建子线程
        _thead = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(startRunLoop) object:nil];
        // 开启 子线程
        [_thead start];
    
    - (void)startRunLoop
    {
        // 获取 currentRunLoop
        NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
        
        // 因为在子线程中开启runloop 至少需要一个timer 或者 source ,runloop 才会启动. addPort 是比添加timer 更好的方式
        [runloop addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
        
        // 开启 runloop
        [runloop run];
    }
    

    注意 runloop 在线程中获取就是创建

    RunLoop应用场景

    下面介绍几个RunLoop应用场景

    1. 子线程的NSTimer

    在子线程中添加定时器, 必须手动创建并开启RunLoop, 将Timer添加进创建的runloop中, 否则定时器无效。

        _thead = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{
            
            NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerTest) userInfo:nil repeats:YES];
            
            [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
            [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
            
        }];
        
        [_thead start];
    
    2. 滑动与图片刷新

    问题: tableview的cell中的imageView, 需要从网络加载的图片的时候,上下滑动动tableView,异步线程会去获取图片,获取完成后主线程就会设置cell的图片,但是会造成卡顿。
    解决 滑动tableView的时候,RunLoop是在 UITrackingRunLoopMode下进行,此时不会去设置图片,所以可以设置将图片的任务在NSDefaultRunLoopMode下进行,即当tableView滑动停止的时候,再去设置图片。

    [_imageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@""] afterDelay:0.5 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]]; 
    
    3. 常驻子线程

    因为在子线程中开启runloop 至少需要一个timer 或者 source ,runloop 才会启动。所以想要保持线程长期运转,必须让子线程一直处理事件。可以在子线程中加入RunLoop,并且给Runloop设置item,防止Runloop自动退出。

    • a. 添加Timer ---- 参考上文中 子线程的NSTimer
    • b. 添加事件源 ---- 参考上文中 子线程开启RunLoop

    关于RunLoop的应用场景还有很多, 如果感兴趣的话, 推荐去看看 我的runloop学习笔记 写得非常好, 里面都是实际项目中的使用点, 还附有Demo。

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