在我的另一篇文章RunLoop简单介绍了关于runLoop基础知识和NSTimer时runloop简单应用, 下面看下怎么使用RunLoop。
一、Runloop的启动
在谈到RunLoop与线程的关系时, 每个人都会说主线程的RunLoop是默认自动创建启动的,子线程的 RunLoop 需要手动创建,手动启动, 这是在多数博文里都写到的,但是主线程的RunLoop是怎样启动, 又怎样手动创建的呢
1. 主线程的RunLoop是默认启动的
- 先看下程序启动时都做了什么,此处盗图 程序启动过程.png
下面看下main()函数
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
在main()函数里只调用一个UIApplicationMain()函数, 先点进去看下UIApplicationMain函数
1. UIKIT_EXTERN int UIApplicationMain(int argc, char * _Nonnull * _Null_unspecified argv, NSString * _Nullable principalClassName, NSString * _Nullable delegateClassName);
从上面UIApplicationMain函数看到返回值是int类型,那么开始改造下代码,看UIApplicationMain()返回的是什么
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
// 开始改造main函数
NSLog(@"调用UIApplicationMain函数");
int who = UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
NSLog(@"UIApplicationMain函数的返回值: %d", who);
return who;
}
}
运行试下, 没有打印返回值who。可以看出UIApplicationMain
函数开启了一个和主线程相关的RunLoop
,导致UIApplicationMain
不会返回,一直在运行中,也就保证了程序的持续运行。
2. 子线程开启RunLoop
子线程的 RunLoop 需要手动创建,手动启动
// 子线程 开启 RunLoop
// 创建子线程
_thead = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(startRunLoop) object:nil];
// 开启 子线程
[_thead start];
- (void)startRunLoop
{
// 获取 currentRunLoop
NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
// 因为在子线程中开启runloop 至少需要一个timer 或者 source ,runloop 才会启动. addPort 是比添加timer 更好的方式
[runloop addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 开启 runloop
[runloop run];
}
注意
runloop 在线程中获取就是创建
RunLoop应用场景
下面介绍几个RunLoop应用场景
1. 子线程的NSTimer
在子线程中添加定时器, 必须手动创建并开启RunLoop, 将Timer添加进创建的runloop中, 否则定时器无效。
_thead = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerTest) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}];
[_thead start];
2. 滑动与图片刷新
问题: tableview的cell中的imageView, 需要从网络加载的图片的时候,上下滑动动tableView,异步线程会去获取图片,获取完成后主线程就会设置cell的图片,但是会造成卡顿。
解决 滑动tableView的时候,RunLoop是在 UITrackingRunLoopMode
下进行,此时不会去设置图片,所以可以设置将图片的任务在NSDefaultRunLoopMode
下进行,即当tableView滑动停止的时候,再去设置图片。
[_imageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@""] afterDelay:0.5 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
3. 常驻子线程
因为在子线程中开启runloop 至少需要一个timer 或者 source ,runloop 才会启动。所以想要保持线程长期运转,必须让子线程一直处理事件。可以在子线程中加入RunLoop,并且给Runloop设置item,防止Runloop自动退出。
- a. 添加Timer ---- 参考上文中 子线程的NSTimer
- b. 添加事件源 ---- 参考上文中 子线程开启RunLoop
关于RunLoop的应用场景还有很多, 如果感兴趣的话, 推荐去看看 我的runloop学习笔记 写得非常好, 里面都是实际项目中的使用点, 还附有Demo。
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