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Android 程序员的面试心得总结(可收藏)

Android 程序员的面试心得总结(可收藏)

作者: Android进阶架构 | 来源:发表于2020-06-17 22:31 被阅读0次

    一般Android面试分为两部分:Java部分和Android部分,下面说一下自己面试过程遇到的一些具体题目和一些相关知识点。文末有福利送给大家

    一、JAVA相关

    1)JAVA基础

    1. java基本数据类型有哪些,int, long占几个字节
    2. == 和 equals有什么区别
    3. hashcode 和 equals作用
    4. new String创建了几个对象
    5. 位运算符的一些计算
    6. java的拆装箱
    7. compareable 和 compartor的区别

    下面列一两个遇到的题吧

    基本数据类型,int大小,一个字节占几位,int的取值区间
    Integer a=123456;
    Integer b=123456;
    return a==b 如果a=a b=1 结果呢
    
    int a=2;
    int rusult=a++ +4<<2
    
    求result的值
    
    public static string fun(string s){
         return s.length()<0?(fun(s.substring(1)+s,charAT(0)))"";
    }
    
    System.out.println("result="+fun("Smart"));
    
    它的打印结果是什么。
    

    类似这种的题很多,考察的都是基础知识的牢固性。所以需要自己多巩固基础。

    2)数据结构和算法

    常见的数据结构就是:数组,栈,队列,集合,映射,链表,堆,二分搜索树,红黑树。当然还有其他的一些,比如AVL平衡树等一些数据结构。

    我们要做的就是了解它们的实现原理和各自的优缺点。

    数据结构部分面试遇到最多的就是:

    1. ArrayList和LinkedList的区别,优缺点
    2. hashmap实现,扩容是怎么做的,怎么处理hash冲突,hashcode算法等
    3. 链表需要知道。LinkedHashMap一般再问LRU的时候会问到
    4. 二分搜索树的特性和原理。前中后序遍历写出其中一种,当问到二分搜索树的缺点的时候,你需要提出基于二分搜索树的红黑树,说出他的特性。
    5. 堆的实现,最大堆,最小堆,优先队列原理。

    算法

    算法其实就是我们平时常见的一些排序:选择排序,插入排序,冒泡排序,希尔排序,归并排序,快速排序。以及和数据结构相关联的解决部分问题的一些计算方法。

    算法面试遇到的一些题:

    1. 手写快速排序,插入排序,冒泡排序
    2. 翻转一个数字
    3. 翻转一个链表
    4. O(n)复杂度找出数组中和是9的两个数的索引
    5. 写出二分搜索树前中后序遍历中的其中一个
    6. 实现一个队列,并能记录队列中最大的数。

    算法这一块是需要练习的推荐去Leetcode上面刷刷题,开拓一下思维。算法也并不一定要求你能写出来,主要考察你的思路,已经如何优化你的算法。

    3)JVM虚拟机

    JVM虚拟机我们需要知道他们内部组成:堆,虚拟机栈,本地方法栈,方法区,计数器。每一块都存放什么东西,以及垃圾回收的时候主要回收哪些块的东西。GC-ROOT链是从哪些地方开始的,垃圾回收集算法(很少遇到问的)。
    类加载ClassLoader已经双亲委派机制,类加载的过程,类加载的信息对应在JVM的哪些块中。
    列一个遇到的类加载的面试题:

    写出打印输出。

    加一个小插曲:上面的题是饿了吗面试问到的。面试我的人自己说是17年北航毕业的研究生。说自己非常注重基础,全程问了很多JAVA基础,包括上面的类加载的题,很自豪的说这个题是他自己出的。还有Collections下面的子类都有哪些,都有什么不同。但是Android相关的题目问的水平很一般,说这个没有嘲讽的意思。想说的是有些面试从一开始就注定了你可能进不了这个公司。面试有的时候也是要看眼缘的。不要灰心,找出自己的不足,补齐它,继续前行。还有就是上面那个题,的确很不错。

    4)线程安全

    当多个线程访问一个对象的时候,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获取正确的结果,我们就认为这个对象时线程安全的。
    线程安全就是一些多线程下载,同步,锁,死锁,线程池。volatile关键字的特性,变量的原子性。以及java.util.concurrent包下的类,也需要了解一下。
    一般会问的是手写单例,以及双重锁式单例的优点。还有就是让你自己实现一个多线程下载,看你怎么设计。

    5)编程思想

    封装,继承,多态,抽象,反射,注解,设计模式,设计模式的原则。

    面试中一般会问下:

    1.抽象和接口有什么不一样
    2.工作中常用的设计模式,一些源码中的设计模式
    3.具体给你一个设计模式让你说说你对他的了解,比如观察者,工厂。
    以上这些东西主要考察你的代码设计能力。

    6)网络协议

    1.互联网的实现主要分为几层,http、ftp、tcp、ip分别位于哪一层。
    2.http和https的区别
    3.为什么tcp要经过三次握手,四次挥手
    4.socket了解过吗
    一般http和https问的比较多,对称加密和非对称加密也会问。tcp和socket偶尔遇见问的。

    二 JAVA部分总结

    我觉得JAVA部分大致上可以分为这几大块,细想一套代码,其实就是类和组合这些类,怎么组合其实就是设计模式。而类里面包含的其实就是基本数据类型和一些数据机构来存放这些基本数据类型或者类,然后就是JVM去怎么加载这些类。针对上面几个部分我推荐几本书吧:
    《JAVA编程思想》
    《深入理解JAVA虚拟机 第二版》
    《大话设计模式》
    《HeadFirst设计模式》
    《数据结构和算法》
    《图解HTTP》

    在这由于文字很多,我总结了Android面试所涉及到的常问范围及常问面试题免费分享给大家,文末有领取!

    三 Android相关

    Android部分我就不分几大块了。直接列举,但是列举到的每一项都是面试经常会问到并且会延伸问的,所以需要深入的去研究。

    1.四大组件有哪些,说出你对他们在Android系统中的作用和理解。
    2.Activity生命周期,A启动B两个页面生命周期怎么运行的,为什么会 这样,生命周期为什么这么设计,你有了解过吗。
    3.四种启动模式,内部堆栈是怎么回事,你工作中怎么使用的。
    4.Activity的启动过程,这个我强烈建议每个Android开发人员都要清楚的知道,并且跟一下源码,几个核心类的作用。你会对Android有一个更好的认识。
    5.事件分发流程,怎么处理滑动冲突。举例:长按ListView的一个Item它变灰了。这个时候在滑动。item恢复原来的样子,这个时候他们内部的事件传递是什么样子。有很多种问法,所以你一定要搞清楚。
    6.自定义View,View的绘制流程。onMeasure,onLayout,onDraw都是什么作用。ViewGroup是怎么分发绘制的。onDraw里面怎么去做绘制,Canvas,Path,Paint你都需要了解。并且配合ValueAnimtor或者Scroller去实现动画。有时候面试的会突发奇想问你ViewGroup是树形结构,我想知道树的深度,你怎么计算,突然就变成了一个数据结构和算法的题。
    7.Bitmap和Drawable
    8.Animation和Animator
    9.LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout三种常用布局的特性,他在布局的时候是怎么计算的。效率如何。CoordinatorLayout配合AppbarLayout的使用,以及自定义Behavior。ConstraintLayout的使用。用来减少层级。
    10.Handler消息机制,推荐看一下Looper的源码
    11.进程间通信,Binder机制
    12.AsyncTask源码看一下。
    13.图片的压缩处理,三级缓存,Lru算法
    14.分辨率和屏幕密度,以及计算一个图片大小。mdpi,hdpi的关系和比例。
    15.优化,内存优化,布局优化,启动优化,性能优化。内存泄露,内存溢出。怎么优化,用了什么工具,具体怎么做的。
    16.listView和RecycleView对比,以及缓存策略。
    17.JNI(很少问)
    18.MVC,MVP,MVVM
    19.开源框架Okhttp,Glide,EventBus,Rxjava等,以及JetPack下的开源库,要会用,还说说出一些东西,推荐 Retrofit,Okhttp,Glide,EventBus这些看一下源码。
    20.RecyclerView四大块,能实现什么效果,大致怎么实现的,心里要有数
    21.DecorView,Window,WindowManager,PhoneWindow关系,以及个子的职责。
    加分项:Kotlin,Gradle,Flutter,组件化,插件化,热修复。

    四 Android相关总结

    上面的列的相关内容,看似很短一句话,但是每一项都需要你深入的去研究,要了解原理,最好去看一下源码实现。当然还有一些是我没写到的,可能是我写的时候没有想起来,并不代表他们不重要,你也需要重视,再来一波推荐:

    《Android开发艺术探索》强烈推荐,建议细细的读,如果粗心大意建议读两到三遍,针对性的读。
    《Android进阶之光》
    《高级Android开发强化实战》
    《Android组件化架构》
    《Android热修复技术原理》
    《Android插件化开发指南》

    网络框架有哪些?他们之间的区别是什么?(这个也会问到)

    Xutils

    这个框架非常全面,可以进行网络请求,可以进行图片加载处理,可以数据储存,还可以对view进行注解,使用这个框架非常方便,但是缺点也是非常明显的,使用这个项目,会导致项目对这个框架依赖非常的严重,一旦这个框架出现问题,那么对项目来说影响非常大的

    OKhttp

    Android开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的。就是使用HttpClient,HttpUrlConnection进行操作。okhttp针对Java和Android程序,封装的一个高性能的http请求库,支持同步,异步,而且okhttp又封装了线程池,封装了数据转换,封装了参数的使用,错误处理等。API使用起来更加的方便。但是我们在项目中使用的时候仍然需要自己在做一层封装,这样才能使用的更加的顺手。

    Volley

    Volley是Google官方出的一套小而巧的异步请求库,该框架封装的扩展性很强,支持HttpClient、HttpUrlConnection, 甚至支持OkHttp,而且Volley里面也封装了ImageLoader,所以如果你愿意你甚至不需要使用图片加载框架,不过这块功能没有一些专门的图片加载框架强大,对于简单的需求可以使用,稍复杂点的需求还是需要用到专门的图片加载框架。Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生。

    Retrofit

    Retrofit是Square公司出品的默认基于OkHttp封装的一套RESTful网络请求框架,RESTful是目前流行的一套api设计的风格, 并不是标准。Retrofit的封装可以说是很强大,里面涉及到一堆的设计模式,可以通过注解直接配置请求,可以使用不同的http客户端,虽然默认是用http ,可以使用不同Json Converter 来序列化数据,同时提供对RxJava的支持,使用Retrofit + OkHttp + RxJava + Dagger2 可以说是目前比较潮的一套框架,但是需要有比较高的门槛。

    Volley VS OkHttp

    Volley的优势在于封装的更好,而使用OkHttp你需要有足够的能力再进行一次封装。而OkHttp的优势在于性能更高,因为 OkHttp基于NIO和Okio ,所以性能上要比 Volley更快。IO 和 NIO这两个都是Java中的概念,如果我从硬盘读取数据,第一种方式就是程序一直等,数据读完后才能继续操作这种是最简单的也叫阻塞式IO,还有一种是你读你的,程序接着往下执行,等数据处理完你再来通知我,然后再处理回调。而第二种就是 NIO 的方式,非阻塞式, 所以NIO当然要比IO的性能要好了,而 Okio是 Square 公司基于IO和NIO基础上做的一个更简单、高效处理数据流的一个库。理论上如果Volley和OkHttp对比的话,更倾向于使用 Volley,因为Volley内部同样支持使用OkHttp,这点OkHttp的性能优势就没了, 而且 Volley 本身封装的也更易用,扩展性更好些。

    OkHttp VS Retrofit

    毫无疑问,Retrofit 默认是基于 OkHttp 而做的封装,这点来说没有可比性,肯定首选 Retrofit。

    Volley VS Retrofit

    这两个库都做了不错的封装,但Retrofit解耦的更彻底,尤其Retrofit2.0出来,Jake对之前1.0设计不合理的地方做了大量重构, 职责更细分,而且Retrofit默认使用OkHttp,性能上也要比Volley占优势,再有如果你的项目如果采用了RxJava ,那更该使用 Retrofit 。所以这两个库相比,Retrofit更有优势,在能掌握两个框架的前提下该优先使用 Retrofit。但是Retrofit门槛要比Volley稍高些,要理解他的原理,各种用法,想彻底搞明白还是需要花些功夫的,如果你对它一知半解,那还是建议在商业项目使用Volley吧。

    18.熟悉哪些设计模式?

    按照自己的实际情况回答,当然是越多越好。比如我自己也就熟悉个单例模式。

    19.三级缓存(这个偶尔会问)

    • 网络加载,不优先加载,速度慢,浪费流量

    • 本地缓存,次优先加载,速度快

    • 内存缓存,优先加载,速度最快

      首次加载Android App时,肯定要通过网络交互来获取图片,之后我们可以将图片保存至本地SD卡和内存中,之后运行APP时,优先访问内存中的图片缓存,若内存中没有,则加载本地SD卡中图片,最后选择访问网络

    Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?

    • 对称加密,就是加密和解密数据都是使用同一个key,这方面的算法有DES。
    • 非对称加密,加密和解密是使用不同的key。发送数据之前要先和服务端约定生成公钥和私钥,使用公钥加密的数据可以用私钥解密,反之。这方面的算法有RSA。ssh 和 ssl都是典型的非对称加密。

    五 面试心得

    1.准备要充分,知识面要尽量的广,同时深度也要够。
    2.面试安排上,如果不着急,尽量给自己留多时间,两天一家,及时做总结和补充。
    3.心态要放平,当做一次技术交流,面试要看一部分的运气,也要看一些眼缘,有的面试官一张嘴你就能感觉到你这次面试完了。想去的公司没有面试好,不要气馁,继续加油准备。
    4.简历投递方面,拉勾上投了很多经常不匹配,可能是我学历问题(自考本),有一些打击自信心,如果有同样感受的,不妨换BOSS或者其他平台。避免打击自信心。
    5.写简历一定要体现自己的优势,最好能体现类似于,用到了什么技术,解决了什么问题。简历上写到的一定要胸有成竹。
    6.类似于你的优势是什么,你觉得你项目中做的比较好的地方有哪些,你能给公司带来什么,这种问题心里要先想一些,免得临场发挥容易紧张说不好。
    7.我所经历的面试,一般技术面最少是两轮。如果一轮后让你走了,而你还自我感觉良好,那我觉得你有必要回顾一下面试内容,并一条一条找找该问题的相关内容,大部分问题就在于你没有答到点子上,可能是深度不够,也可能是扩展不够。继续加油。

    六 闲聊

    现在外面面试问的的确比较多,要求也挺高的,行情不好,薪资也不好要,所以心态一定要放好,找好自己的定位,心态一定要好。

    面试之后要尽量做到总结,从我最开始没什么准备就出去面试,被打击一通之后,总结了七八家面试题,会发新面试问到的都是那些知识点,可能角度不一样,但是你只要深度够,他怎么问,你基于原理来回答,基本上都没差,从签了赔偿协议以后出来面试,连续四家公司都走到了HR面,可以说面试的感觉上来了。前面的总结积累终究没有白费。

    在写这篇文章之前,我专门看了下我之前收藏的别的公号上发的面试题,很全,我都有点不想写这篇文章了。但是想了下我这三个月听到要裁员开始面试,到第一批没被裁,第二批裁员迟迟不来。到第二批来的时候主动申请被裁。中间面试被打击,失落,看到新闻那那都在裁员,到现在面试整体感觉还不错。还是想分享一下自己的心里路程,想告诉大家,裁员别慌,做自己该做的,其他自己决定不了的,先放一放,心里列一个123,一条一条来。

    可以看到我在上面推荐了很多书籍,而且JAVA部分时分块来了。是因为当我看到很多面试题,针对题来的时候,题会很多,而且有时候你会觉得你的题都会了,但是面试的时候还是面不好,说明你的知识并不扎实。或者你知识会了这个题,并没有融会贯通,所以在JAVA部分我分大块来描述,而且针对每一块,我都有推荐一本相关的书,你可能不需要都看,可以针对性的看。而Android部分时详细的知识点,这些知识点我希望的是,能够深入研究。而推荐的书籍,书中的部分都有一些相关的知识点,大家也可以选择性的看,当然论坛,博客都是知识的来源,大家做好知识点深度和广度的基类就行了。

    最后,虽然裁员的很多,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。

    给大家看一份2020对标“腾讯65W”年薪Android高级工程师思维导图



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