昨天小胖哥写一篇《[水文]寻找币乎经济系统中缺失的最后一环》,其中提到在币乎中引入游戏道具的概念,写的很精彩,建议去看一下。咕噜评论此文,如下:
未来币乎提供一个类似的工具箱,这个工具箱中有什么暂时不知道。但看一下小胖哥提到的工具有这些:
1.中本聪的火箭:售价30000key
用途:让你的文章进入热门5分钟
2.钱串串的飞吻:售价666666key
用途:消息群发推送给特定的币乎用户群体
3.柚子的伟哥:售价10000key
用途:24小时内能量回复速度提升50-100%
4.李老师的马甲:售价500key
用途:可以匿名地进行评论并高亮置顶
对这些工具的详细设计感兴趣的,可以移步小胖哥的文章。
现在的币乎越来越感觉像个游戏,内容只是大家交个朋友。币乎有了游戏属性,将来又有了游戏道具,那么还需要一些boss,不然这个游戏就失去了方向和好玩性。
1.币乎游戏的Bosss
那么币乎游戏的boss是谁,是KEY吗?显然不是,KEY是币乎游戏中的金币,一种奖励。
那boss是谁,我想到的是各项目方。币乎是定位于区块链垂直领域的内容分享平台,各种项目分析,币价预测等等,项目方自然是个大Boss。
2.Boss如何出场
项目方这个boss会以什么样的方式登入币乎平台呢?我想了三种方式:
1.项目方被邀请过来,不清楚币乎邀请了多少项目方入驻币乎,目前已经有佳能区、imToken、OKex、bibox等项目方已经入驻币乎;
2.项目方主动来币乎,每一个区块链项目都需要建立一个自己的社区,目前币乎上有38万注册用户,基数大,依托币乎平台建立项目方的社区,或是来到币乎宣传项目;
3.项目方被动而来,币乎的小伙伴们对某个项目提出质疑,质疑的有理有据,又得到广大币友的关注,项目方想不出来解释一下,恐怕有点难了。
3.打Boss玩法
游戏中,大家组队把Boss干掉,获得相应奖励。在币乎上打Boss,当然不能这么玩,要是都把Boss都干掉,就没人敢来了。
1.与Boss同行,与Boss一起成长,成为项目方的社区一员,共建社区,与项目一起成长,实现双赢;
2.吊打Boss,把一些传销币或空气币扒出来,让币友们看清项目减少损失,或是项目方作出一些有损大家利益的事情,吊打boss,帮助项目成长;
3.专业辅助各种Boss,类似币乎加速器帮助作者,专门帮助项目方实现一些目标的团队;
当币乎社区人数越来越多,当币乎社区建设的越来越好,项目方自然会过来,社区也将展现出强大的力量,币友也将获得更多与项目方平等对话的权益,不用担心自己发出的声音没人听到,来个“钱串串的飞吻”把消息发给你想传送到的币乎群体。
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