下个月6日有个培训的班。是一天完整的体验式培训。现在市面上估计很少能听到体验式培训这个提法了。取而代之的是“团建”。哎,个人觉得挺悲哀的。可又没办法,也许是市场发展的必然。但还是希望体验式培训还能有一席之地吧,我相信。泛娱乐化的团建是需要的,但最初的体验式理念不能丢。讲的就是一个“做中学”。
先说说游戏项目,孤岛求生,最早的道具版本用的是大木箱子,每个箱子高约30公分,边长是60*60厘米的,总共有13个。还有两块长度约2米的木板,220*30*10厘米的。布置在一条直线上,箱子组合在一起称之为岛屿,总共有4个岛屿,4-3-1-4(每个数字代表几个箱子拼在一起),岛屿之间的距离在1.8-2.5米之间。在项目操作的时候,即使我站在旁边观看都觉得很有仪式感。哪像现在,虽然还有这个项目在,岛屿已经变成了用绳子代替... ...
在人员分配上,最好是10-13个人。每个岛屿扮演不同的角色,按照自己岛屿上的任务书完成游戏任务。最终能否游戏挑战成功,需要参与者学会解读任务,学会主动沟通,学会找角度解决问题,学会整体规划,学会在信息缺失的前提下如何凝聚团队。
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