前言
在使用了Retrofit之后,你是否会有这样的疑问:
1、为什么有OkHttp这么强大的网络框架了,Retrofit还能脱颖而出?
2、Retrofit是怎么适配第三方框架的?
3、Retrofit用了哪些设计模式?
4、Retrofit为什么好用?
1、Retrofit存在的意义
Retrofit不是一个纯网络框架,为什么这么说呢? Retrofit是基于OkHttp框架来实现请求的,而Retrofit是基于OkHttp框架实现的一套封装,利用动态代理实现了简单的网络请求实现,并支持Gson,RxJava等第三方框架的适配,简而言之,就是让你的网络请求更便捷,更强大了;
那么Retrofit底层到底是怎么封装的呢? 是怎么变得更便捷,更强大了呢?
接下来让我们来深入源码,一探究竟!
2、Retrofit的使用
光说源码,不讲使用,总感觉有点被架空,容易找不到点;
那么接下来我们先来看一下Retrofit的简单使用吧;
Retrofit接口:
public interface GetRequestInterface {
@GET("openapi.do?keyfrom=Yanzhikai&key=2032414398&type=data&doctype=json&version=1.1&q=car")
Call<ResultData> getCall();
@GET("openapi.do?keyfrom=Yanzhikai&key=2032414398&type=data&doctype=json&version=1.1&q=car")
Observable<ResultData> getObservableCall();
@GET("openapi.do?keyfrom=Yanzhikai&key=2032414398&type=data&doctype=json&version=1.1&q=car")
Call<StudentBean> getItem(@Query("student") String student, @Query("type") String type);
}
基础请求URL:
public class BaseRequest {
public static final String BaseURL = "https://fanyi.youdao.com/";
}
Retrofit的使用:
// Retrofit 实例的创建
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(BaseRequest.BaseURL)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create())
.build();
// 创建请求接口类
GetRequestInterface request = retrofit.create(GetRequestInterface.class);
// ---普通网络请求---
// 获取请求对象Call
Call<ResponseBody> call = request.getCall();
// 执行网络请求
call.enqueue(new Callback<ResponseBody>() {
@Override
public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response) {
ResponseBody body = response.body();
Log.i("TAG", "MainActivity onResponse response:" + response.toString());
Log.i("TAG", "MainActivity onResponse body:" + (body == null ? "null" : body.toString()));
}
@Override
public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t) {
Log.i("TAG", "MainActivity onFailure t:" + t.toString());
}
});
// ---RxJava网络请求---
Observable<ResultData> observableCall = request.getObservableCall();
observableCall.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<ResultData>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(ResultData resultData) {
Log.i("TAG", "retrofit onNext resultData:" + resultData.toString());
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
Log.i("TAG", "retrofit onComplete ");
}
});
主要分为几步:
(1)通过构造者模式创建Retrofit实例;
(2)通过动态代理创建接口的实例;
(3)通过接口的实例获取到网络请求的操作类Call;
(4)通过Call来执行网络请求;
看一下大致流程图: image.png3、Retrofit的创建
3.1、Retrofit的变量
// Retrofit 实例的创建
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
// 创建baseUrl
.baseUrl(BaseRequest.BaseURL)
// 添加GsonConverterFactory
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
// 添加RxJava的RxJavaCallAdapterFactory
.addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())
// 构建Retrofit的实例
.build();
Retrofit的构建使用了建造者模式,这个模式的优点就是可以构造复杂的对象,方便扩展,并且看起来代码比较简洁,美观;
在开始之前,我们先来看一下Retrofit的成员变量; image.png这里的变量并不是很多,我们来一个个分析;
(1)Map<Method, ServiceMethod<?>> serviceMethodCache:这是一个方法的缓存类,key为网络请求的Method,比如GET,POST等,而ServiceMethod则对应着动态代理解析后的方法类;
(2)okhttp3.Call.Factory callFactory:这个是创建OkHttp的工厂类;
(3)HttpUrl baseUrl:这个是基础URL,网络请求会带上这个基础URL;
(4)List<Converter.Factory> converterFactories:Converter.Factory的集合,Converter.Factory是将返回的数据通过这个工厂转化为对应的数据,比如Gson的GsonConverterFactory工厂类,也就是数据转化器工厂;
(5)List<CallAdapter.Factory> callAdapterFactories:CallAdapter.Factory的集合,CallAdapter.Factory是网络请求的适配器工厂,比如把Call转化为RxJava请求的RxJavaCallAdapterFactory工厂,也就是Call转化工厂;
(6)Executor callbackExecutor:用于回调网络请求;
(7)boolean validateEagerly:用于判断是否需要立即解析方法,这个我们在将动态代理的时候会讲到;
我们看完了Retrofit的成员变量,但是Retrofit的创建是通过Builder来创建的,下面我们来看看Retrofit的Builder的变量有哪些,分别有哪些作用;
4、Retrofit.Builder的创建
4.1、Retrofit.Builder的变量 image.png
从图片可以看出,和Retrofit的变量差不多,唯一有区分的就是多了Platform和validateEagerly变量,让我们通过源码来看看这两个是做什么的;
先来看一下这个Platform的赋值; image.png 这个Platform是通过Platform.get()方法获取的,来看看这个方法是啥逻辑; image.png从图片可以看出,最终是调用的findPlatform()方法;
这个方法会返回Android,Java,Platform等类,主要是用来判断对于的平台,然后获取到对于的Platform;
private static Platform findPlatform() {
try {
Class.forName("android.os.Build");
// 判断从系统中获取到的SDK不为0的时候,则为Android平台;
if (Build.VERSION.SDK_INT != 0) {
return new Android();
}
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
try {
Class.forName("java.util.Optional");
// 如果不是Android平台的话,那么就返回Java的平台;
return new Java8();
} catch (ClassNotFoundException ignored) {
}
// 默认的返回值;
return new Platform();
}
而Build.VERSION.SDK_INT的判断逻辑为:
image.png
翻译过来的意思就是:
当前在此硬件上运行的软件的SDK版本。这个值在设备启动时不会改变,但可能会在硬件制造商提供OTA更新时改变;
下面我们来看一下这个Android类对应的源码:
image.png
Android类对应的源码不多,就几个方法,这里我们重点关注下面这几个方法:
(1)defaultCallbackExecutor():默认的线程执行器Executor,从源码可以看出,获取的是主线程的Hander,execute的时候,会post到主线程执行;
(2)defaultCallAdapterFactories:获取默认的CallAdapter.Factory,用于创建CallAdapter;
(3)defaultConverterFactories:获取默认的数据转换工厂ConverterFactory,用于创建转换器Converter;
总结:Platform主要是用于适配不同的平台,用于获取默认的Executor,请求适配器工厂类CallAdapterFactory,数据转换工厂类ConverterFactory等;
4.2、baseUrl
baseUrl,是我们网络请求的基础URL;
这里主要做了两步操作:
1、首先第一步是通过解析这个baseUrl并返回一个HttpUrl对象;
2、第二步是将第一步创建的HttpUrl对象赋值给Builder;
然后下面还会解析URL,获取到主机地址host,端口号port,具体源码我就不贴了,感兴趣的可以跟着源码看一下;
4.3、Converter.Factory
这个我们上面在接受Retrofit的成员变量的时候有提过,是用于创建Converter的工厂,使用了抽象工厂的设计模式,而Converter是用来将请求返回的数据,转化为对应平台的数据,而这里,我们使用的是Gson平台;
我们先来看一下这个Converter.Factory,看看其背后是怎么实现的; image.png从源码可以看出,Converter.Factory是Converter的内部类,主要有两个方法,一个是requestBodyConverter,用于将请求的RequestBody转换为对应的转换器Converter;
另一个方法是responseBodyConverter,用于将返回的返回体ResponseBody转换为对应的转换器Converter;
而转换器Converter里面只有一个方法convert,用于将返回的数据转换为对应的类型;
我们在创建Retrofit的实例时,是通过GsonConverterFactory.create()来创建对应的转换器工厂的,下面我们来看看这个Gson的转换器工厂是怎么实现的;
先来看一下这个create()的方法;
image.png 最终是走的这里,进行了简单的赋值; image.png
GsonConverterFactory这个工厂最重要的还是responseBodyConverter和requestBodyConverter方法,下面我们来具体分析;
- requestBodyConverter: image.png
这个类的源码很简单,我们主要convert()这个方法;
这个方法的逻辑就是将传进来的value值通过TypeAdapter将其转化为ByteString,然后再传进RequestBody作为参数来构建RequestBody对象;
这个方法我们先了解到这里,后面在这个requestBodyConverter调用的地方再来讲一下;
- responseBodyConverter: image.png
源码很简单,这里我们也是关注convert()这个方法;
这里的逻辑有没有很熟悉,就是我们经常用的gson解析,通过TypeAdapter读取JsonReader的数据,返回对应的数据类型,这里的参数ResponseBody就是我们上面GsonRequestBodyConverter的convert方法生成的;
到这里GsonConverterFactory就讲的差不多了,后面我们在用到的地方再详细讲一下;
4.4、CallAdapter.Factory
CallAdapter.Factory,从命名可以看出,是用来创建CallAdapter的工厂类,使用了抽象工厂的设计模式,而CallAdapter是用于将Call转化为我们所需要的请求类型,比如将Call转化为RxJava的调用类型;
而CallAdapter里面是通过adapt方法来进行转换的,adapt是接口的一个方法,交给子类去实现,这个方法的逻辑,我们下面将Retrofit的解析时,再统一讲解,这里是需要了解这是一个转换的方法即可;
image.png 下面我们来看看创建CallAdapter的工厂里面都有哪些方法,分别是用来干嘛的; image.png
这个Factory的逻辑很少,只有几个方法,这里我们主要关注get方法,通过get方法来获取CallAdapter的对象,同理,这里也是交给子类去实现;
而上面我们Retrifit的创建,在CallAdapter.Factory的添加时,使用了RxJava的工厂,也就是RxJava2CallAdapterFactory,用于将Call请求转换为RxJava对应的请求;
RxJava2CallAdapterFactory的创建,也是通过RxJava2CallAdapterFactory.create()的方法,那么我们来看下这个create方法做了啥? image.png只是简单的new了一个RxJava2CallAdapterFactory,而构造方法里也没有其他的逻辑了,只是对Scheduler进行赋值,而这里创建时,传的是null;
上面我们看完RxJava2CallAdapterFactory的创建后,下面我们来看一下RxJava2CallAdapterFactory是怎么通过get方法创建一个CallAdapter的;
public CallAdapter<?, ?> get(Type returnType, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit) {
Class<?> rawType = getRawType(returnType);
if (rawType == Completable.class) {
// 创建RxJava2CallAdapter
return new RxJava2CallAdapter(Void.class, scheduler, isAsync, false, true, false, false,
false, true);
}
...
// 创建RxJava2CallAdapter
return new RxJava2CallAdapter(responseType, scheduler, isAsync, isResult, isBody, isFlowable,
isSingle, isMaybe, false);
}
这个方法职责很明确,就是根据各种参数来创建RxJava的CallAdpter,也就是RxJava2CallAdapter;
这里我们来重点关注一个RxJava2CallAdapte的adapt方法的逻辑;
public Object adapt(Call<R> call) {
// 第一步:根据是否是异步的参数创建对应的Observable
Observable<Response<R>> responseObservable = isAsync
? new CallEnqueueObservable<>(call)
: new CallExecuteObservable<>(call);
Observable<?> observable;
// 第二步:根据各种判断,再封装一层Observable返回
if (isResult) {
observable = new ResultObservable<>(responseObservable);
} else if (isBody) {
observable = new BodyObservable<>(responseObservable);
} else {
observable = responseObservable;
}
...
return observable;
}
这个方法的逻辑并复杂,主要是将Call请求转化为RxJava的请求,最终返回一个RxJava的被观察者:Observable,用于进行RxJava类型的网络请求,如上面的示例;
这个方法的逻辑主要有两步,我们先来看一下第一步创建的被观察者,这里会先判断是否是异步,如果是异步的话,那么就创建CallEnqueueObservable,否则就创建CallExecuteObservable;
这两个的区别就是,在调用订阅(subscribe)的时候,会执行CallEnqueueObservable的subscribeActual方法,最终是通过OkHttpCall的enqueue方法来执行异步请求;
而CallExecuteObservable在调用订阅(subscribe)的时候,也会执行CallEnqueueObservable的subscribeActual方法,在这个方法里,就直接调用OkHttpCall的execute方法来执行同步请求;
而第二步的封装,这里我们主要以BodyObservable来进行讲解,这个类会对订阅的观察者进行封装,在onNext方法中将body返回;这一步可以理解为对返回的结果进行处理;
image.png4.5、Retrofit.Builder#build
public Retrofit build() {
// 判断当callFactory(OkHttpClient)为空,就重新创建一个OkHttpClient进行赋值;
okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;
if (callFactory == null) {
callFactory = new OkHttpClient();
}
// 判断Executor为空时,就用Platform的默认Executor进行赋值,上面我们讲过,这里面使用的是主线的的Handler;
Executor callbackExecutor = this.callbackExecutor;
if (callbackExecutor == null) {
callbackExecutor = platform.defaultCallbackExecutor();
}
// 通过添加的CallAdapter.Factory来创建一个新的CallAdapter.Factory集合;
List<CallAdapter.Factory> callAdapterFactories = new ArrayList<>(this.callAdapterFactories);
// 添加Platform的默认CallAdapter.Factory,如果我们没有添加CallAdapter.Factory,那么就会使用这个Platform的默认CallAdapter.Factory; callAdapterFactories.addAll(platform.defaultCallAdapterFactories(callbackExecutor));
// 创建Converter.Factory的集合
List<Converter.Factory> converterFactories = new ArrayList<>(
1 + this.converterFactories.size() + platform.defaultConverterFactoriesSize());
// Add the built-in converter factory first. This prevents overriding its behavior but also
// ensures correct behavior when using converters that consume all types.
// 添加默认的Converter.Factory
converterFactories.add(new BuiltInConverters());
// 添加自定的Converter.Factory
converterFactories.addAll(this.converterFactories);
// 添加Platform的默认Converter.Factory
converterFactories.addAll(platform.defaultConverterFactories());
// 最终创建Retrofit实例;
return new Retrofit(callFactory, baseUrl, unmodifiableList(converterFactories),
unmodifiableList(callAdapterFactories), callbackExecutor, validateEagerly);
}
这个build()方法,主要是做各种参数的赋值,最终通过参数来创建Retrofit的实例,那么到这里Retrofit的创建就差不多将完了,下面我们将会学习到Retrofit的核心;
为什么我们可以通过接口定义一个类型,就可以执行请求了,对于这些方法的解析,以及参数的赋值的操作是在哪里呢?
这么就涉及到Retrofit使用的一个很重要的设计模式了,也就是动态代理设计模式;
5、Retrofit的核心,动态代理
5.1、什么是代理?
举个例子,假如我要去超市买水果,可是我好懒,周末就想呆在家里不想出门,但是心里又很想吃水果,那怎么办呢?
只能打开外卖App,在上面买完之后,由外卖小哥送过来,这时候,我就通过中介,外卖App来买到水果,而这个过程叫做代理;
不直接操作,而是委托第三方来进行操作,从而达到目的;
而Java的代理分为静态代理和动态代理;
5.2、什么是静态代理?
如果代理类在程序运行之前就已经存在了,那么这种代理方式就被称为静态代理;
5.3、动态代理
动态代理,和静态代理不同的是,动态代理的方法是运行后才创建的,而静态代理是运行前就存在的了;
说白了,和静态代理不同的是,动态代理的方法都是在运行后,自动生成的,所以叫动态代理;
6、Retrofit的动态代理
6.1、Retrofit为什么要使用动态代理?
首先,让我们来想一个问题,Retrofit为什么要使用动态代理?
使用动态代理的好处就是在调用方法之前,我们可以统一做一些操作,而不必新增一个方法就去写一遍逻辑;
而Retrofit巧妙的使用了动态代理在调用接口的方法之前,统一的去解析处理Header和URL等操作;这样就不用每次在新增一个请求的方法,就去写一遍这个解析的逻辑;
那么接下来我们来看看Retrofit的怎么解析这些接口的;
6.2、Retrofit是怎么使用动态代理的?
下面我们来看一下Retrofit的create的方法,动态代理的逻辑是在这里实现的;
public <T> T create(final Class<T> service) {
...
// 验证接口的参数以及配置是否正确
if (validateEagerly) {
eagerlyValidateMethods(service);
}
// 动态代理
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
private final Platform platform = Platform.get();
private final Object[] emptyArgs = new Object[0];
@Override public Object invoke(Object proxy, Method method, @Nullable Object[] args)
throws Throwable {
// 判断是否是Object,如果是的话,就直接调用方法返回
if (method.getDeclaringClass() == Object.class) {
return method.invoke(this, args);
}
// 判断是否是Java8平台的默认方法类型,如果是的话,就调用Java8平台的invokeDefaultMethod方法
if (platform.isDefaultMethod(method)) {
return platform.invokeDefaultMethod(method, service, proxy, args);
}
// 解析方法;
return loadServiceMethod(method).invoke(args != null ? args : emptyArgs);
}
});
}
这里我们将这个方法分为两步;
-
第一步: eagerlyValidateMethods方法,这个方法的逻辑是用于加载接口的配置,用于判断接口对应的header,body以及方法的参数等配置是否正确,如果不正确那么就会抛出异常;
-
第二步: loadServiceMethod方法,这个方法的逻辑主要是用于解析我们在接口配置的注解以及参数,比如header,body,url等等;
这里我们重点关注第二步的loadServiceMethod方法方法;
我们来看一下其源码的具体实现;
ServiceMethod<?> loadServiceMethod(Method method) {
// 先从缓存map集合里面获取ServiceMethod;
ServiceMethod<?> result = serviceMethodCache.get(method);
if (result != null) return result;
synchronized (serviceMethodCache) {
result = serviceMethodCache.get(method);
if (result == null) {
// 如果从缓存map里面获取不到ServiceMethod,那么再通过解析注解,获取到ServiceMethod对象;
result = ServiceMethod.parseAnnotations(this, method);
// 将解析后的ServiceMethod对象存入到map集合中;
serviceMethodCache.put(method, result);
}
}
return result;
}
这里做的操作很简单,就是获取ServiceMethod,而在获取ServiceMethod的过程中,会先从缓存的map中获取,如果获取不到了再进行解析,这样就不必获取一次ServiceMethod,就去解析一次,比较耗性能;
而这个ServiceMethod的类是个抽象类,只有两个方法,一个是静态的parseAnnotations方法,一个是抽象的invoke方法;
我们先来看一下这个parseAnnotations方法;
static <T> ServiceMethod<T> parseAnnotations(Retrofit retrofit, Method method) {
// 通过解析接口方法的注解,获取RequestFactory
RequestFactory requestFactory = RequestFactory.parseAnnotations(retrofit, method);
...
// 解析注解并获取ServiceMethod对象
return HttpServiceMethod.parseAnnotations(retrofit, method, requestFactory);
}
这个方法的逻辑也不是很复杂,主要分为两步;
- 第一步: 获取RequestFactory;
- 第二步: 获取ServiceMethod;
我们先来看第一步的操作;
static RequestFactory parseAnnotations(Retrofit retrofit, Method method) {
return new Builder(retrofit, method).build();
}
通过Builder来创建RequestFactory,来看看这个Builder做了啥操作;
Builder(Retrofit retrofit, Method method) {
this.retrofit = retrofit;
this.method = method;
// 获取方法所有的注解,包括自己声明的以及继承的
this.methodAnnotations = method.getAnnotations();
// 获取方法参数的所有类型,包含泛型;
this.parameterTypes = method.getGenericParameterTypes();
// 获取方法参数上的所有注解
this.parameterAnnotationsArray = method.getParameterAnnotations();
}
这个方法的逻辑很简单,就是做一些赋值操作,这里需要注意的是这几个反射的方法,下面的build方法会用到;
RequestFactory build() {
for (Annotation annotation : methodAnnotations) {
// 遍历方法的注解,解析方法的参数配置,获取到请求的url,header等参数
parseMethodAnnotation(annotation);
}
...
int parameterCount = parameterAnnotationsArray.length;
parameterHandlers = new ParameterHandler<?>[parameterCount];
for (int p = 0; p < parameterCount; p++) {
// 遍历方法的参数,以及参数的类型,解析方法的参数逻辑
parameterHandlers[p] = parseParameter(p, parameterTypes[p], parameterAnnotationsArray[p]);
}
...
// 根据上面解析的参数配置,创建RequestFactory
return new RequestFactory(this);
}
这个方法的逻辑就比较重要了,我们在接口的方法里面定义的相关url,header等注解,最终就是在这里解析并转化为okhttp请求的Call,那么我们来看看这里到底是怎么解析的;
先来看一下parseMethodAnnotation这个方法, 这个方法的主要逻辑是用于解析方法注解的配置信息; image.png 下面我们来看看这个类的具体实现; image.png这个方法的逻辑比较多,我们大致看一下就可以了,这里面做的主要职责就是通过注解Annotation,获取到url,header,isMultipart等参数,并将其赋值给建造者Builder的成员变量;
而第二个方法parseParameter,也是遍历上面获取到的方法的参数类型parameterTypes以及方法参数的注解parameterAnnotationsArray,来解析并获取相关配置,而这个方法最终是调的parseParameterAnnotation方法的逻辑;
主要是用于解析这里的逻辑: image.png 下面我们来看看具体实现; image.png7、总结
从上面的分析可以看出,Retrofit最重要的点,就是动态代理,在动态代理的时候做了很多逻辑处理,简化我们后面的调用等等;
下面我们来看最终的总结流程图:
image.png
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