Retrofit2源码解析系列
本文基于Retrofit2的2.4.0版本
implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.4.0'
上次我们分析到网络请求是通过OkHttpCall类来完成的,下面我们就来分析下OkHttpCall类。
final class OkHttpCall<T> implements Call<T> {
...
@Override
public void enqueue(final Callback<T> callback) {
checkNotNull(callback, "callback == null");
okhttp3.Call call;
Throwable failure;
synchronized (this) {
if (executed) throw new IllegalStateException("Already executed.");
executed = true;
call = rawCall;
failure = creationFailure;
if (call == null && failure == null) {
try {
//调用createRawCall创建OkHttp3的Call
call = rawCall = createRawCall();
} catch (Throwable t) {
throwIfFatal(t);
failure = creationFailure = t;
}
}
}
...
call.enqueue(new okhttp3.Callback() {
@Override
public void onResponse(okhttp3.Call call, okhttp3.Response rawResponse) {
Response<T> response;
try {
//解析返回的结果
response = parseResponse(rawResponse);
} catch (Throwable e) {
callFailure(e);
return;
}
try {
callback.onResponse(OkHttpCall.this, response);
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e) {
callFailure(e);
}
private void callFailure(Throwable e) {
try {
callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
});
}
...
}
OkHttpCall的enqueue方法主要干了2件事,一个是创建OkHttp3的Call用于执行网络请求;另一个是解析返回的结果并回调。下面我们来看看创建OkHttp3的Call的过程
//OkHttpCall.class
private okhttp3.Call createRawCall() throws IOException {
okhttp3.Call call = serviceMethod.toCall(args);
if (call == null) {
throw new NullPointerException("Call.Factory returned null.");
}
return call;
}
可以发现是通过serviceMethod的toCall方法来创建的
//ServiceMethod.class
okhttp3.Call toCall(@Nullable Object... args) throws IOException {
RequestBuilder requestBuilder = new RequestBuilder(httpMethod, baseUrl, relativeUrl, headers,
contentType, hasBody, isFormEncoded, isMultipart);
...
for (int p = 0; p < argumentCount; p++) {
handlers[p].apply(requestBuilder, args[p]);
}
//最后调用OkHttpClient的newCall方法返回Call
return callFactory.newCall(requestBuilder.build());
}
ServiceMethod的toCall方法也是通过OkHttpClient的newCall方法来返回Call的。
在我们通过OkHttpClient请求得到结果后,我们还需要将返回的结果Response解析成我们接口需要的实体类型,这就需要用到我们在创建Retrofit时设置的ConverterFactory了,比如GsonConverterFactory。
//OkHttpCall.class
Response<T> parseResponse(okhttp3.Response rawResponse) throws IOException {
ResponseBody rawBody = rawResponse.body();
rawResponse = rawResponse.newBuilder()
.body(new NoContentResponseBody(rawBody.contentType(), rawBody.contentLength()))
.build();
...
ExceptionCatchingRequestBody catchingBody = new ExceptionCatchingRequestBody(rawBody);
try {
//通过serviceMethod的toResponse方法解析
T body = serviceMethod.toResponse(catchingBody);
return Response.success(body, rawResponse);
} catch (RuntimeException e) {
catchingBody.throwIfCaught();
throw e;
}
}
OkHttpCall的parseResponse方法调用的是serviceMethod的toResponse方法来解析返回的结果。
//ServiceMethod.class
R toResponse(ResponseBody body) throws IOException {
return responseConverter.convert(body);
}
在ServiceMethod中最后调用responseConverter的convert方法来转换返回的结果。这个responseConverter和上面分析的CallAdapter的确定过程一样,也是在ServiceMethod的build方法中,通过调用retrofit的requestBodyConverter方法遍历我们传入的ConverterFactory,直到找到合适的。
//Retrofit.class
public <T> Converter<T, RequestBody> requestBodyConverter(Type type,
Annotation[] parameterAnnotations, Annotation[] methodAnnotations) {
return nextRequestBodyConverter(null, type, parameterAnnotations, methodAnnotations);
}
public <T> Converter<T, RequestBody> nextRequestBodyConverter(
@Nullable Converter.Factory skipPast, Type type, Annotation[] parameterAnnotations,
Annotation[] methodAnnotations) {
...
int start = converterFactories.indexOf(skipPast) + 1;
for (int i = start, count = converterFactories.size(); i < count; i++) {
Converter.Factory factory = converterFactories.get(i);
Converter<?, RequestBody> converter =
factory.requestBodyConverter(type, parameterAnnotations, methodAnnotations, this);
if (converter != null) {
//noinspection unchecked
return (Converter<T, RequestBody>) converter;
}
}
...
}
需要注意的是在创建Retrofit时默认添加了一个BuiltInConverters,这个是Retrofit为我们提供一个默认的responseConverter,它主要处理的是返回类型是ResponseBody和Void的情况。
final class BuiltInConverters extends Converter.Factory {
@Override
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type, Annotation[] annotations,
Retrofit retrofit) {
if (type == ResponseBody.class) {
return Utils.isAnnotationPresent(annotations, Streaming.class)
? StreamingResponseBodyConverter.INSTANCE
: BufferingResponseBodyConverter.INSTANCE;
}
if (type == Void.class) {
return VoidResponseBodyConverter.INSTANCE;
}
return null;
}
...
}
因为我们一般返回值类型都是具体的实体类型,所以我们需要添加自己的responseConverter,一般也就是GsonConverterFactory了。
至此,网络调用的后半部分流程也清楚了:
我们调用Call对象的enqueue方法发起异步请求时,实际上调用的是OkHttpCall对应的enqueue方法。OkHttpCall会先调用ServiceMethod类的toCall方法利用OkHttpClient的newCall方法创建OkHttp3的call对象,然后利用这个call对象执行具体的网络请求。在网络请求返回成功以后会调用ServiceMethod类的toResponse方法利用我们设置的responseConverter将返回结果转换成我们需要的类型,然后通过我们设置的回调或是默认的回调方法,将结果回调回主线程,从而完成整个请求过程。
总结
Retrofit2的网络调用的整个流程我们已经分析完了。通过这次分析,我们可以看到Retrofit2中最主要的就是3个类:Retrofit、ServiceMethod和OkHttpCall。这三个类指责明确,相互配合共同完成整个网络调用的流程。
(1)Retrofit负责供外部初始化和定制,保存CallAdapter的列表和ResponseConverterFactory列表。
(2)ServiceMethod对应每一个接口方法的信息,包括解析注解和参数等,同时它也是连接Retrofit和OkHttpCall的桥梁。ServiceMethod中保存着当前接口对应方法所需要的CallAdapter和ResponseConverter。利用CallAdapter将OkHttpCall转换成接口需要的类型,供接口调用。利用toResponse方法让OkHttpCall调用ResponseConverter解析网络请求返回的结果。
(3)OkHttpCall则是用来执行具体网络请求。Retrofit2没有直接使用OkHttp3的Call接口,而是有自己的Call接口。在OkHttpCall内部通过组合的方法持有OkHttp3的Call接口,并通过ServiceMethod的toCall方法得到OkHttp3的call来进行网络请求,减少对OkHttp3的耦合。
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AntDream
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