昨天说了BETDICE的投机。
获取DICE的最简单方式是挖矿:就是玩游戏获取DICE。
根据官方的胜率设置,理论上平均每下注100EOS,会输掉1.5EOS,根据下图的赔率可以算出来。注意:获得的DICE数量,昨天是100。
也就是玩这个游戏的期望值是-1.5%,但是可以获得1万个DICE。
以上都是从概率角度的理论值。而只有实际次数足够多的时候,才会越趋近于理论值。后面我通过脚本测试了下,当游戏次数到1万次以上实际值就会趋近于理论值,10万次更佳。
正是没有注意这个道理,让我们损失惨重,硬生生将成本提高了1.2倍。今天DICE上交易所已经接近翻倍,本来可以翻倍的我们目前还是亏损,真是悲伤。
其实这个原理在投机领域基本上都适用:
- 量化交易就是通过统计获取正期望的交易方式,交易的次数越多、时间越长,盈利的可能性就越大;
- 小的投机项目也是,不是每次投机都能赚钱,比如这次就够呛了,但是只要有足够的分析能力,时间越长,盈利的可能性越大。
共性就是,要有正期望,然后持续足够长的时间
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