1.什么是桥接模式
桥接模式(Bridge Pattern): 又称之为接口模式, 将 抽象部分 与 实现部分 分离, 使它们都可以独立地变化. 属于对象结构模型的一种桥接模式基于类的最小设计原则, 通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责. 它最主要特点是把 抽象 与 行为实现 分离开来, 从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展
举例: 比如在最近比较火的华为为例,最近华为消费者业务推出了mate60手机,mate60又区分普通的mate60,mate60pro,mate60pro+等 颜色又分雅川青、南糯紫、雅丹黑、白沙银
第一种设计方案: 我们可以设计为一个整体 华为手机,下面分为mate60,mate60pro等,mate60下面又分为雅川青,南糯紫等如下图
image (11).png
此设计方案存在的问题:
扩展性问题(类爆炸): 如果要新添加一个Mate60Rs, 就需要创建一个Mate60Rs类和二个具体Mate60Rs颜色类(雅丹黑、白沙银). 又如果, 此时要添加一种新的颜色: 南糯紫, 那么需要创建两个南糯紫的Mate60和Mate60pro类
违反了单一职责原则: 新增一种mate60手机系列时, 却要新增各个颜色的具体手机
所以我们把有相同的属性的特征抽出来,编写一个抽象类实现,抽象类为Mate60系列手机的一个属性,就得到了下面的方案,这就是桥接模式
image (3).png
2.具体如下
我们先创建一个phone的抽象类
public abstract class Phone {
private Color color;
public Phone(Color color) {
this.color = color;
}
public abstract void makePhone();
public void draw() {
color.draw();
}
}
在创建一个颜色的接口 用来把相同功能的聚合
public interface Color {
void draw();
}
在创建各自不同mate60机型的类集成手机
public class Mate60 extends Phone{
public Mate60(Color color) {
super(color);
}
@Override
public void makePhone() {
System.out.println("制作 mate60");
draw();
}
}
public class Mate60Pro extends Phone{
public Mate60Pro(Color color) {
super(color);
}
@Override
public void makePhone() {
System.out.println("制作 mate60pro");
draw();
}
}
在实现不同的颜色的机身
public class White implements Color{
@Override
public void draw() {
System.out.println("白色");
}
}
public class Black implements Color{
@Override
public void draw() {
System.out.println("黑色");
}
}
然后通过制造不同的手机传入不同的颜色就可以实现不同的颜色的手机
@Test
public void test(){
Mate60 mate60White = new Mate60(new White());
mate60White.makePhone();
Mate60 mate60Black = new Mate60(new Black());
mate60Black.makePhone();
Mate60Pro mate60ProWhite = new Mate60Pro(new White());
mate60ProWhite.makePhone();
Mate60Pro mate60ProBlack = new Mate60Pro(new Black());
mate60ProBlack.makePhone();
}
结果如下
image (4).png
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