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Android 布局优化之include与merge

Android 布局优化之include与merge

作者: 良秋 | 来源:发表于2017-05-04 10:25 被阅读201次

    尊重原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/50473909

    Android 官方提供了三个用来优化布局的标签,分别是include、merge与ViewStub,其中ViewStub是动态加载视图到内存,大家可以查阅:Android UI布局优化之ViewStub

    一、include布局重用:

    在Android的应用程序开发中,标题栏是必不可少的一个元素,大部分页面都要用到,而且布局都是一样的,这时候使用include标签就显得极其的方便。使用时通常需要注意以下几点。

    1. include标签的layout_*属性会替换掉被include视图的根节点的对应属性。
    2. include标签的id属性会替换掉被include视图的根节点id
    3. 一个布局文件中支持include多个视图,但是这样会导致获取被include视图内的控件时,
      解决方法请参考:www.coboltforge.com/2012/05/tech-stuff-layout/

    下面例子中,titlebar_layout.xml为标题栏布局,而activity_main.xml为主界面布局,activity_setting.xml为设置页面布局,这这两个界面中都include了titlebar_layout.xml视图。
    titlebar_layout.xml:


    titlebar_layout.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/preference_activity_title_root"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="2dip"
        android:background="@drawable/zns_activity_title_bg">
    
        <TextView
            android:id="@+id/preference_activity_title_text"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="45dip"
            android:gravity="center"
            android:text="123"
            android:textColor="#ffffff"
            android:textSize="18sp" />
    
        <ImageView
            android:id="@+id/preference_activity_title_image"
            android:layout_width="30dip"
            android:layout_height="25dip"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:scaleType="fitCenter"
            android:layout_marginLeft="5dip"
            android:src="@drawable/common_menu_selector_white" />
    </FrameLayout>
    

    主界面:


    主界面
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:background="#000000">
    
        <include layout="@layout/titlebar_layout"></include>
    
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:text="这是内容区域"
            android:gravity="center"
            android:textSize="25sp"
            android:textColor="#ffffff"/>
    </LinearLayout>
    

    当然,其他界面使用include同样能包含该标题栏。
    一、通过merge减少视图节点:


    merge翻译成中文是合并的意思,在Android中通过使用merge能够减少视图的节点数,
    从而减少视图在绘制过程消耗的时间,达到提高UI性能的效果。使用merge时通常需要注意以下几点:

    1. merge必须放在布局文件的根节点上。
    2. merge并不是一个ViewGroup,也不是一个View,它相当于声明了一些视图,等待被添加。
    3. merge标签被添加到A容器下,那么merge下的所有视图将被添加到A容器下。
    4. 因为merge标签并不是View,所以在通过LayoutInflate.inflate方法渲染的时候, 第二个参数必须指定一个父容器,且第三个参数必须为true,也就是必须为merge下的视图指定一个父亲节点。
    5. 如果Activity的布局文件根节点是FrameLayout,可以替换为merge标签,这样,执行setContentView之后,会减少一层FrameLayout节点。
    6. 自定义View如果继承LinearLayout,建议让自定义View的布局文件根节点设置成merge,这样能少一层结点。
    7. 因为merge不是View,所以对merge标签设置的所有属性都是无效的。

    其中第一点,我们看看LayoutInflate类的源码说明:

    } else if (TAG_MERGE.equals(name)) {
        // 如果merge不是根节点,报错
        throw new InflateException("<merge /> must be the root element");
    }
    

    其中第三点,常用在自定义View中遇到,附上系统LayoutInflate类,对于该现象的源码:

    if (TAG_MERGE.equals(name)) {
        // 如果是merge标签,指定的root为空,或则attachToRoot为false,则抛出异常信息
        if (root == null || !attachToRoot) {
            throw new InflateException("<merge /> can be used only with a valid "
                    + "ViewGroup root and attachToRoot=true");
        }
    
        rInflate(parser, root, attrs, false, false);
    }
    

    针对第五点,做一下对比:
    布局文件1:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="top"
            android:text="顶部Button" />
    
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="bottom"
            android:text="底部Button" />
    
    </merge>
    

    效果1:


    效果一

    布局文件2:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="top"
            android:text="顶部Button" />
    
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="bottom"
            android:text="底部Button" />
    
    </FrameLayout>
    

    效果2:


    效果二

    我们可以看到,如果使用merge,明显少了一个FrameLayout节点,这也算一个视图优化技巧。

    下面对第六条(自定义View如果继承LinearLayout,建议让自定义View的布局文件根节点设置成merge,这样能少一层结点)进行分析:
    先看看效果,就是一个线性布局,上下各一个TextView,看看使用merge和不使用merge的视图节点,
    以及使用merge的时候layoutInflate类的注意点。
    效果图:

    效果图
    第一种情况(不使用merge):
    布局文件:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
    
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1.0"
            android:background="#000000"
            android:gravity="center"
            android:text="第一个TextView"
            android:textColor="#ffffff" />
    
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1.0"
            android:background="#ffffff"
            android:gravity="center"
            android:text="第一个TextView"
            android:textColor="#000000" />
    
    </LinearLayout>
    

    代码:

    /**
     * 自定义的View,竖直方向的LinearLayout
     */
    public class MergeLayout extends LinearLayout {
    
        public MergeLayout(Context context) {
            super(context);
            LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.merge_activity, this, true);
        }
    }
    

    视图树:


    视图树一

    我们发现,MergeLayout这个自定义控件的下面并不是直接跟着两个TextView,
    而是多了一个LinearLayout。

    第二种情况(使用merge):
    注意因为为merge标签的设置的属性都不会生效,所以原来LinearLayout标签上的属性需要转移到java代码中设置。
    布局文件:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- 习惯性的标记一下,MergeLayout布局 android:orientation="vertical" -->
    <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1.0"
            android:background="#000000"
            android:gravity="center"
            android:text="第一个TextView"
            android:textColor="#ffffff" />
    
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1.0"
            android:background="#ffffff"
            android:gravity="center"
            android:text="第一个TextView"
            android:textColor="#000000" />
    
    </merge>
    

    个人习惯在用merge的时候在旁边标明使用到的属性,以防忘记。

    java代码中需要设置orientation属性:

    /**
     * 自定义的View,竖直方向的LinearLayout
     */
    public class MergeLayout extends LinearLayout {
    
        public MergeLayout(Context context) {
            super(context);
            // 设置为数值方向的布局
            setOrientation(VERTICAL);
            LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.merge_activity, this, true);
        }
    }
    

    再看看视图树:


    视图树二

    我们发现,LinearLayout节点被去掉了。但是最终显示给用户的界面却是一样的。

    总结

    1. 使用include标签可以增加布局的复用性,提高效率。
    2. 使用merge标签可以减少视图树中的节点个数,加快视图的绘制,提高UI性能。
    3. merge标签的使用,看上去一次只减少一个节点,但是当一个布局嵌套很复杂的时候,
    节点的个数可能达到几百个,这个时候,如果每个地方都多一个节点,视图的绘制时间相应的也就变长了很多。
    

    UI性能的优化还有另外一个比较重要的知识点ViewStub,它是一个View,但是它几乎不占用资源,
    使用ViewStub能够加快视图的绘制,提高性能,关于ViewStub的知识,大家可以参看博文:
    Android UI布局优化之ViewStub

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