在游戏里面,每一个游戏角色对善良的定义不同,善良是一个很复杂的事情,游戏角色可以根据时间地点人物等各种因素去干扰对方。他不算是根据本能去做出判断,更多的是根据游戏里的友善提醒去帮助对方。但往往会受到队友的反击,亦或是其他人拉下水的不道德行为。也许过于善良的人都会被人欺负吧,没有过深的城府,不被世事琐事纷扰,正是因为这些特质,有些人就一眼看穿了他们的善良,并利用他们的善良。
记得,陀思妥耶夫斯基曾经说过:“善良的人总喜欢把人往好处想,总是把人想得比实际上更好,总爱夸大他们的好处。对于这样的人来说,以后的幻灭是很难过的,在他们觉得自己负有责任时就跟难过了。”说白了就是好人不一定有好报,典型的例子就好比农夫与蛇,你本是好意相助,对方却反咬一口。有时候,过于善良真的容易缺失自我,太容易考量他人的感受,最终牺牲了自己。
善良的人本身拥有的善良并不是坏事,不过需要收起无限制的善良,给自己的善良上一把锁,并且把自己变得强大,这样才能有更多的能力去帮助别人,而不是先他人后自己。
愿我们每一个人都能守住心中的善,被温柔相待。
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