LruCache源码解析

作者: 奔跑吧李博 | 来源:发表于2020-09-09 00:26 被阅读0次

在做缓存时,我们首先会做添加和获取缓存功能,而不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的。当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存,否则存储就会爆掉。

Android系统util包下帮我们写了一个API——LruCache。

LruCache算法

LruCache(Least Recently Used)算法的核心思想就是最近最少使用算法。

LruCache部分代码:

public class LruCache<K, V> {
    private final LinkedHashMap<K, V> map;

    /** Size of this cache in units. Not necessarily the number of elements. */
    private int size;
    private int maxSize;

    private int putCount;
    private int createCount;
    private int evictionCount;
    private int hitCount;
    private int missCount;

    public LruCache(int maxSize) {
        if (maxSize <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
        }
        this.maxSize = maxSize;
        this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
    }
}

首先LruCache是一个泛型类,构造方法初始化缓存的最大容量,判断如果容量小于0,则抛出异常,因为没有意义。然后保存该值,内部创建一个LinkedHashMap进行管理缓存。

Lru缓存淘汰过程

LinkedHashMap是由数组+双向链表的数据结构来实现的。其中双向链表的结构可以实现访问顺序和插入顺序,使得LinkedHashMap中的<key,value>对按照一定顺序排列起来。

LinkedHashMap构造方法:accessOrder设置为true则为访问顺序,为false,则为插入顺序。

    /**
     * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
     * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
     */
    final boolean accessOrder;

    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }
示例:

将accessOrder设置为true,按照访问顺序排序,

        val map: LinkedHashMap<Int, Int> = LinkedHashMap(0, 0.75f, true)
        map[0] = 0
        map[1] = 1
        map[2] = 2
        map[3] = 3
        map[1]

        for ((key, value) in map.entries) {
            Log.i("minfo", key.toString() + ":" + value)
        }

打印结果:按照访问顺序排序的LinkedHashMap,访问过的元素就被调整到了队尾,提高了“使用优先级”。


LruCache思想正好需要借助LinkedHashMap的特性来实现。

put添加数据代码:

    public final V put(K key, V value) {
        //key、value不可为空,否则抛出异常
        if (key == null || value == null) {
            throw new NullPointerException("key == null || value == null");
        }

        V previous;
        synchronized (this) {
            putCount++;
            //size+1
            size += safeSizeOf(key, value);
            //将key/value存进map
            previous = map.put(key, value);
            if (previous != null) {
                size -= safeSizeOf(key, previous);
            }
        }

        if (previous != null) {
            entryRemoved(false, key, previous, value);
        }

        trimToSize(maxSize);
        return previous;
    }

在添加过缓存对象后,调用 trimToSize()方法,来判断缓存是否已满,如果满了就要删除近期最少使用的算法。

trimToSize方法代码:

    private void trimToSize(int maxSize) {
        while (true) {
            K key;
            V value;
            synchronized (this) {
                if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                    throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                            + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                }

                if (size <= maxSize) {
                    break;
                }

                // BEGIN LAYOUTLIB CHANGE
                // get the last item in the linked list.
                // This is not efficient, the goal here is to minimize the changes
                // compared to the platform version.
                Map.Entry<K, V> toEvict = null;
                for (Map.Entry<K, V> entry : map.entrySet()) {
                    toEvict = entry;
                }
                // END LAYOUTLIB CHANGE

                if (toEvict == null) {
                    break;
                }

                key = toEvict.getKey();
                value = toEvict.getValue();
                map.remove(key);
                size -= safeSizeOf(key, value);
                evictionCount++;
            }

            entryRemoved(true, key, value, null);
        }
    }

trimToSize中,遍历map获取队首的元素,即近期最少访问的元素,
删除掉,直到缓存大小小于缓存容量maxSize。

LruCache的get方法:

    public final V get(K key) {
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("key == null");
        }

        V mapValue;
        synchronized (this) {
            mapValue = map.get(key);
            if (mapValue != null) {
                hitCount++;
                return mapValue;
            }
            missCount++;
        }

        V createdValue = create(key);
        if (createdValue == null) {
            return null;
        }

        synchronized (this) {
            createCount++;
            mapValue = map.put(key, createdValue);

            if (mapValue != null) {
                // There was a conflict so undo that last put
                map.put(key, mapValue);
            } else {
                size += safeSizeOf(key, createdValue);
            }
        }

        if (mapValue != null) {
            entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
            return mapValue;
        } else {
            trimToSize(maxSize);
            return createdValue;
        }
    }

再调用LinkedHashMap中的get方法:

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

访问过的元素,就将该节点调整位置到队尾。

    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMapEntry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMapEntry<K,V> p =
                (LinkedHashMapEntry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

LruCache总结:

1.LruCache 是通过 LinkedHashMap 构造方法的第三个参数的 accessOrder=true 实现了 LinkedHashMap 的数据排序基于访问顺序 (最近访问的数据会在链表尾部),在容量溢出的时候,将链表头部的数据移除。从而,实现了 LRU 数据缓存机制。

2.LruCache 在内部的get、put、remove包括 trimToSize 都是安全的(因为都上锁了)。

3.LruCache 自身并没有释放内存,将 LinkedHashMap 的数据移除了,如果数据还在别的地方被引用了,还是有泄漏问题,还需要手动释放内存。

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