沉浸式艺术作为一种新兴的艺术形式,它以视、听、触、嗅、参与、交互为主,将人的“五感”结合在一起的新型体验式艺术。这种结合多领域联系的新兴艺术形式已成为热潮。
近距离沉浸式互动
展览展示重要的在于「意想不到的惊喜感」,位于东京银座的日料餐厅SAGAYA ginza 就用投影技术打造近距离沉浸式互动体验,扛住一块稀奇的「感官餐厅」招牌,虽说是餐厅,实则卖的是展览展示体验。
SAGAYA ginza 由日本数字艺术团体 TeamLab 操刀,随着菜品不同,墙面和桌面的投影画面因时而动,有时清幽冷寂,有时缤纷如春,而呈现的元素也会与端上的每支食盘相结合,打造成四季变幻的奇异景观。
参与式互动
巡回全球的展览《未来游乐园》,拥有各个年龄层都无法抵御的魅力,展项集结了众多 Teamlab 代表作品。可以在「串联吧!积木小镇」中建桥铺路,在「远古神灵故事」中探究象形文字的起源,在「创造!天才跳房子」中亲身设计跳房子路径,在「光球管弦乐团」指挥彩色光球乐队合奏乐曲,充满发挥你的奇思妙想。
身体追踪互动
芝加哥科学与工业博物馆的旋转画廊,在1400平方米的展览区域, 50个交互式站点的游戏、样本、投影和其他技术百花齐放,簇拥出一个体验学习的天堂,比邻博物馆的多所学校都将这里当做学生实践打卡必经之地。
在名为「You!」的体验区前,只要你挥一挥双臂,屏幕会追踪你的身体动作,这时候画面上属于你的人物影子也会回应般地挥动双臂,像是人类在数字空间的分身。
传感器追踪互动
公元1066年,挪威国王哈罗德和诺曼底公爵,在黑斯廷斯地域发起一场血与火的交战,以争夺王位继承权。这场战争在欧洲历史上的意义,不亚于李世民的「玄武门之变」,被广泛认为是欧洲中世纪盛期的开端。于是,后来的英国人便在黑斯廷斯战争遗址上,修建了英国战斗修道院。
历史故事一旦有了复杂的背景,单是图像难以直观地介绍给观众,也容易生出晦涩的意思。于是展方想出新招式:互动。以「谁是合法继承人?」为主题争议,将表决的权力交给观众,实实在在用脚票选出心目中的继承人。
除了互动形式带有明显的目的性外,既然是投票,也就不是一个人的孤立互动,人越多越好玩,社交的趣味体现出来了。
微软 Kinect 传感器,追踪观测访客到底把脚伸向了哪里,然后让投出的三维动画实时响应,掀起一场红白阵营「大战」。
触摸屏整合互动
设计一个现代建筑,为了保证它几十年内平稳使用,会经过许多评级。设计一个家,住在里面的人会精心规划、跟进、静候,直至趋于理想。
如果想象中的,家的轮廓描述不出来,创新互动媒体公司Clay,提供了与节约能源相关的展览方案,一个人人可以上手的模拟建筑,构建理想中的家。
首先是和大型触摸屏的数字蓝图交互,受到触碰的投影画面,将根据交互动作调整建筑结构,从开关类型到热回收加热安装,每个决定都会影响建筑物的外观与能源等级。
一共有3台触摸屏,支持3人同时操作,3台高清投影仪分别任职一面墙壁图像,保持无缝衔接,形成整体视野,而实时的网络信息会完成画面同步。
所以,这里的互动投影,是通过触摸显示屏间接互动,毕竟让人爬上爬下点来点去也挺费劲。
楼体投影虚实互动
光看上图的场景,很难联想到这是牙膏品牌舒适达Sensodyne 在伦敦科学博物馆所做的营销策划活动,名为Repair&Protect 。
为了策划出一场让人印象深刻的视觉营销,在研究将活动过程戏剧化时,以销毁和修复为关键词的灵感出现了,但如何使它的体验过程变得有趣呢?
一幢古建筑的墙面正中泛着幽暗蓝光,两侧是互为对称的墙壁,体验者上前虚晃一拳,墙壁直接轰地一声垮了!裂开一圈内里的红色砖墙,连动手的人都感到难以置信。
破坏结束后,出现一道蓝光,凝胶一样吸附于损坏的墙面,随即裂口恢复如初。
两种变化对应牙齿的损坏和牙膏的修复,神奇的魔力之蓝就这样刻在体验者的脑海里,最终营销大获成功,线上视频播放量也达到数十万。
凭借惊艳的表现效果,带给观众强烈震撼的视听冲击和真实感,引起了业内的高度关注。
图源:NAKED Inc 及网络
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