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4.swift xcode 静态库 制作,模拟器和真机版本合并为

4.swift xcode 静态库 制作,模拟器和真机版本合并为

作者: jiyongTeam | 来源:发表于2019-08-26 16:08 被阅读0次

    参考
    [博客园:2019swift xcode 静态库 制作,模拟器和真机版本合并为一个
    ]

    参考:https://www.jianshu.com/p/5c77e5ef79ba

    制作Framework并支持Bitcode:https://www.jianshu.com/p/04c7612e20ab

    1.创建framework

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    2.创建一个工具类

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    import UIKit
    
    class Tool: NSObject {
    
        /// 一定要加public
        public class func log(){
            print("这是Tool 的 log")
        }
    }
    
    // MARK: - 给UIColor写扩展
    extension UIColor{
        /// 初始化:十六进制颜色
        ///
        /// - Parameters:
        ///   - hexString: 十六进制颜色字符串(1:有#,2:没有#,3:含有0X)
        ///   - alpha: 一定要写public
        public convenience init(hexString: String, alpha: CGFloat = 1.0) {
            var cstr = hexString.trimmingCharacters(in:  CharacterSet.whitespacesAndNewlines).uppercased() as NSString
            if(cstr.length < 6){
                self.init(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0)
                return
            }
            if(cstr.hasPrefix("0X")){
                cstr = cstr.substring(from: 2) as NSString
            }
            if(cstr.hasPrefix("#")){
                cstr = cstr.substring(from: 1) as NSString
            }
            if(cstr.length != 6){
                self.init(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0)
                return
            }
            var range = NSRange.init()
            range.location = 0
            range.length = 2
            let rStr = cstr.substring(with: range)
            range.location = 2
            let gStr = cstr.substring(with: range)
            range.location = 4
            let bStr = cstr.substring(with: range)
            var r :UInt32 = 0x0
            var g :UInt32 = 0x0
            var b :UInt32 = 0x0
            Scanner.init(string: rStr).scanHexInt32(&r)
            Scanner.init(string: gStr).scanHexInt32(&g)
            Scanner.init(string: bStr).scanHexInt32(&b)
            self.init(red: CGFloat(r)/255.0, green: CGFloat(g)/255.0, blue: CGFloat(b)/255.0, alpha: alpha)
        }
    }
    
    

    参数设置1:打包静态库 mach

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    参数2:支持 所有所有机型 真机和模拟器

    每个模拟器的架构不一样

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    解决方案:build ac

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    参数3:支持bitCode

    需要在 Build Settings -> Deployment 中打开 DEPLOYMENT_POSTPROCESSING = YES,

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    设置 Strip style 为 Debugging Symbols,

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    Build Settings -> Compiler Flags添加 -fembed-bitcode 参数。

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    参数4 :先设置 为release状态

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    5.支持的最低版本

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    6.暴露头文件给别人使用

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    7. 开始command + B 生成framework

    真机生成库

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    8.模拟器生成的静态库:随便选个模拟器就行,生成的是通用的模拟器静态库

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    9.查看真机和模拟器生成静态库结果, 右键 show in Finder

    image image

    10. 合并 真机和模拟库

    终端输入 lipo -create 真机路径 模拟器路径 -output 真机路径

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    11.在输出路径生成 .lipo 的文件,同时报错


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    12.这个错误 不用管它

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    13.这是把.lipo 文件改成同名的 framework

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    14.但是此时只是合并了framework, 描述框架并没有合成, 需要复制一份真机的 frameWork 过来

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    15.最终是这个样子

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    16.终端 lipo -info 查看 合并的frameWork 支持的架构

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    17. 使用方法

    image image

    然后 动态库的 添加 引用,静态库不要添加

    然后 动态库的 添加 引用,静态库不要添加

    然后 动态库的 添加 引用,静态库不要添加

    image image

    这个地方会出现两个一样的

    删除一个就行了

    image

    然后在 桥接文件

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    000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

    打包错误:

    ld: bitcode bundle could not be generated because '/Users/apple/Desktop/测试tool/测试tool/JYColorTool.framework/JYColorTool' was built without full bitcode. All frameworks and dylibs for bitcode must be generated from Xcode Archive or Install build file '/Users/apple/Desktop/测试tool/测试tool/JYColorTool.framework/JYColorTool' for architecture arm64

    解决办法1:

    在build settings中,把ENABLE_BITCODE 设置为NO

    解决办法2:

    framework支持bitcode,看顶部

    打包错误2:

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    解决办法

    如果是制作framework 是静态库 就不需要加 shell 脚本,加了也没用


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    不要 在动态库引,用不然出现这个报错

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    如果你的framework是动态库

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    直接使用会报错,因为系统默认在静态库引用 了,动态库需要自己添加

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    手动添加:

    image image image

    此时还会报错

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    原因:

    此时真机和 模拟器都能运行,但是到处ipa 会报错, 需要添加过滤脚本,苹果上架 只支持 真机版本( armv7 arm64),因为都上架了不可能在模拟器运行的

    image image

    把以下代码粘贴进去

    <pre class="brush:csharp;gutter:true;" style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Courier New&quot;; font-size: 12px; margin: 5px 8px; padding: 5px;">#!/usr/bin/env bash
    
    APP_PATH="${TARGET_BUILD_DIR}/${WRAPPER_NAME}"
    
    # This script loops through the frameworks embedded in the application and
    # removes unused architectures.
    find "$APP_PATH" -name '*.framework' -type d | while read -r FRAMEWORK
    do
    FRAMEWORK_EXECUTABLE_NAME=$(defaults read "$FRAMEWORK/Info.plist" CFBundleExecutable)
    FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH="$FRAMEWORK/$FRAMEWORK_EXECUTABLE_NAME"
    
    if [ ! -f "${FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH}" ]; then
    continue
    fi
    
    if xcrun lipo -info "${FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH}" | grep --silent "Non-fat"; then
    echo "Framework non-fat, skipping: $FRAMEWORK_EXECUTABLE_NAME"
    continue
    fi
    
    echo "Thinning framework $FRAMEWORK_EXECUTABLE_NAME"
    
    EXTRACTED_ARCHS=()
    
    for ARCH in $ARCHS
    do
    echo "Extracting $ARCH from $FRAMEWORK_EXECUTABLE_NAME"
    xcrun lipo -extract "$ARCH" "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH" -o "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH-$ARCH"
    EXTRACTED_ARCHS+=("$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH-$ARCH")
    done
    
    echo "Merging extracted architectures: ${ARCHS}"
    xcrun lipo -o "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH-merged" -create "${EXTRACTED_ARCHS[@]}"
    rm "${EXTRACTED_ARCHS[@]}"
    
    echo "Replacing original executable with thinned version"
    rm "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH"
    mv "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH-merged" "$FRAMEWORK_EXECUTABLE_PATH"
    done
    

    此时应该OK了

    其他解决方式 86, i3 的架构问题

    解决办法

    1. frameWork 换成只有真机的

    2.合并了真机和模拟器的frameWork 移除架构然后

    【首先终端 CD frameWork 进入所在目录】

    cd TestTool.framework/TestTool
    

    // 移除支持x86_64,i386的二进制文件

    lipo TestTool.framework/TestTool -remove x86_64 -remove i386 -output 输出路径
    

    然后把生成的frameWork 替换掉

    3. 添加shell 脚本过滤

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