上周六一次视频面中,我在回答问题中提到一句,flutter 的同级Future 都是顺序执行的,面试官立刻问我,你确定吗,一下子把我问住了,这个结论是我忘记在哪里看到的 blog 上面提到的,当时就一直记在了心里,我没有去验证过,也没有需要使用的场景,所以只是当一个结论记着,自己也说不出个所以然来,所以被人问住也是很正常的.很羞愧的是,上周之前,我并不知道 flutter 面试需要考些什么,甚至自以为考官会问我应用层的问题,真是面的一塌糊涂.
话说回来,本着技术探讨的初心,我决定自己测试并探究下这,同级Future 到底是有序还是无序的.
代码测试
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_psd/common/utils/psdllog.dart';
class AysncTestPage extends StatelessWidget {
const AysncTestPage({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(
'异步测试',
style: TextStyle(),
),
),
body: GestureDetector(onTap: () {
// testMultipleAsync();
testAsync();
}),
);
}
void testAsync() {
// 第一种
Future(() => psdllog(1),);
Future(() => psdllog(2));
Future(() => psdllog(3));
Future(() => psdllog(4));
Future(() => psdllog(5));
Future(() => psdllog(6));
Future(() => psdllog(7));
Future(() => psdllog(8));
Future(() => psdllog(9));
Future(() => psdllog(10));
Future(() => psdllog(11));
Future(() => psdllog(12));
// 第二种
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(11));
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(22));
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(33));
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(44));
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(55));
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(66));
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(77));
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(88));
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(99));
// 第三种
// for (var i = 0; i < 10000; i++) {
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 1500)).then((value) => psdllog(i));
// }
// 第四种
// Future(() => psdllog(111111),);
// Future.delayed(Duration(milliseconds: 500), () {
// psdllog(2222222);
// });
// Future(() => psdllog(333333),);
}
testMultipleAsync() {
// 测试各类 async
print("main start");
final future = Future(() => null);
Future(() => print("task1"));
Future(() => print("task2")).then((_) {
print("task3");
scheduleMicrotask(() => print('task4'));
}).then((_) => print("task5"));
future.then((_) => print("task6"));
scheduleMicrotask(() => print('task7'));
Future.value(3).then((val) => print('task11'));
Future(() => print('task8'))
.then((_) => Future(() => print('task9')))
.then((_) => print('task10'));
print("main end");
}
}
代码中,我测试的逻辑很简单,在点击手势中调用testAsync方法,然后多次测试我展示的前三种方法,结果均是先加入的先执行,后加入的后执行,这与我们的iOS 中的串行队列类似.
源码查找
Future实现
123可以看出来,future 的调用是在 Timer 中执行的,
Timer.run
实际上是创建了一个 duration 为 zero 的 timer 去run
static void run(void Function() callback) {
new Timer(Duration.zero, callback);
}
现在问题就转换成了,多个Timer的 duration为 zero 的时候,调用顺序是什么
Timer 源码
factory Timer(Duration duration, void Function() callback) {
if (Zone.current == Zone.root) {
// No need to bind the callback. We know that the root's timer will
// be invoked in the root zone.
return Zone.current.createTimer(duration, callback);
}
return Zone.current
.createTimer(duration, Zone.current.bindCallbackGuarded(callback));
}
timer 的创建是在调用 zone 的createTimer生成的.我们最终可以追溯到的是
Timer createTimer(Duration duration, void f()) {
var implementation = this._createTimer;
ZoneDelegate parentDelegate = implementation.zone._parentDelegate;
CreateTimerHandler handler = implementation.function;
return handler(implementation.zone, parentDelegate, this, duration, f);
}
其实到这里,还是无法看出实际 timer 的执行步骤
整个dart:async 中 timer 的代码在上面展示了,不知道是什么原因,真正的_timer 实现我并没有找到,Zone 函数中关于 timer 的创建都被抛给 delegate(rootZone)了,到目前为止,我们只能知道_createTimer的执行是按顺序执行下来的,代码到这里为止,同级的Future 是按顺序_createTimer 的,但是 实际上 timer 的创建,即Timer._createTimer,我并没有找到,线索到这就断掉了...
timer 的真正实现
终于,在多番查找后,我终于在网上找到了 dart 对于 timer 的源码实现, 戳这
这篇文章讲的很细很细,作者大逗大人对于每个代码都增加了注释,建议每个人认真反复阅读三遍,需要了解人可以全部看看.
回到正题,我们本着我们探究问题去查找,我只截取对我们问题有帮助的部分代码.
- 创建 timer 的实现
static Timer _createTimer(
void callback(Timer timer), int milliSeconds, bool repeating) {
//milliSeconds不能小于0,小于0也就意味着超时,需要立即执行。
if (milliSeconds < 0) {
milliSeconds = 0;
}
//获取当前时间
int now = VMLibraryHooks.timerMillisecondClock();
//得到Timer的唤醒时间
int wakeupTime = (milliSeconds == 0) ? now : (now + 1 + milliSeconds);
//创建一个Timer对象
_Timer timer =
new _Timer._internal(callback, wakeupTime, milliSeconds, repeating);
//将新创建的Timer放到适当的结构中,并在必要时进行对应的通知。
//如果Timer中是异步任务,则加入到链表中,否则加入到二叉堆中
timer._enqueue();
return timer;
}
注意这里, 将新创建的Timer放到适当的结构中,并在必要时进行对应的通知。如果Timer中是非异步任务(即 zero_event, 时间戳为0的任务),则加入到链表中,否则加入到二叉堆中,但是不管他们是链表形式插入还是二叉堆形式插入,他们的存取都是有顺序的.
- timer的排序
//将Timer添加到二叉堆或者链表中,如果唤醒时间相同则按照先进先出的规则来取出
void _enqueue() {
if (_milliSeconds == 0) {
if (_firstZeroTimer == null) {
_lastZeroTimer = this;
_firstZeroTimer = this;
} else {
_lastZeroTimer._indexOrNext = this;
_lastZeroTimer = this;
}
// Every zero timer gets its own event.
_notifyZeroHandler();
} else {
_heap.add(this);
if (_heap.isFirst(this)) {
_notifyEventHandler();
}
}
}
可以推断出,在我执行之前的代码中
Future(() => psdllog(1),);
Future(() => psdllog(2));
Future(() => psdllog(3));
Future(() => psdllog(4));
Future(() => psdllog(5));
Future(() => psdllog(6));
1到9的 Future 代码会按照从上而下的顺序被添加到链表中
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(11));
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(22));
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(33));
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(44));
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(55));
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(66));
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(77));
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(88));
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).then((value) => psdllog(99));
11-99会被添加到二叉堆中,我们不用管二叉堆内部是如何实现的,只需要知道这个
//首先根据唤醒时间来排序,如果唤醒时间相同则根据timer的_id来排序
int _compareTo(_Timer other) {
int c = _wakeupTime - other._wakeupTime;
if (c != 0) return c;
return _id - other._id;
}
对于时间相同的 timer,判断 timer 的 _id,那_timer 的 id 是如何被赋值的呢? 在上面的_createTimer其实已经提到过了
//创建一个Timer对象
_Timer._internal(
this._callback, this._wakeupTime, this._milliSeconds, this._repeating)
: _id = _nextId();
//获取下一个可用id
static int _nextId() {
var result = _idCount;
_idCount = (_idCount + 1) & _ID_MASK;
return result;
}
看到这里其实就能发现,对于Delay 时间相同的异步任务,timer 的 id 是按自动递增1的,即先执行 Timer.run 的 timer id 更小点,这也能推断出延时任务的 Future,duration 相同的话,先运行的Future 先执行.
- 调用 timer
static void _handleMessage(msg) {
var pendingTimers;
if (msg == _ZERO_EVENT) {
//获取包含异步任务的timer
pendingTimers = _queueFromZeroEvent();
} else {
_scheduledWakeupTime = null; // Consumed the last scheduled wakeup now.
//获取已经超时的timer
pendingTimers = _queueFromTimeoutEvent();
}
//执行Timer的回调方法
_runTimers(pendingTimers);
//如果当前没有待执行的Timer,则通知event handler或者关闭port
_notifyEventHandler();
}
跳转到_queueFromZeroEvent()
static List _queueFromZeroEvent() {
var pendingTimers = new List();
//从二叉堆中查询到期时间小于_firstZeroTimer的timer,并加入到一个List中
var timer;
while (!_heap.isEmpty && (_heap.first._compareTo(_firstZeroTimer) < 0)) {
timer = _heap.removeFirst();
pendingTimers.add(timer);
}
//获取链表中的第一个timer
timer = _firstZeroTimer;
_firstZeroTimer = timer._indexOrNext;
timer._indexOrNext = null;
pendingTimers.add(timer);
return pendingTimers;
}
这里可以看出,调用时取的是_firstZeroTimer,在该方法中,会将二叉堆中唤醒时间比链表中的第一个timer
对象唤醒时间还短的timer
对象加入到集合pendingTimers
中,然后再将链表中的第一个timer
对象加入到集合pendingTimers
中。
取非延时的 timer 是从 链表的第一个一个个往后取的.
取异步任务的 timer是从二叉树 先按时间升序,然后再按_id 升序
所以,Duration 相同的前提下,Future 的同级代码一定会按照顺序执行timer 中的function
拖展
答案是1,-500,2,3,500,其实-500的 future 其实也是被添加到异步任务中,只不过,在执行过程中,
_notifyEventHandler-> _handleMessage-> _queueFromTimeoutEvent(获取超时的 timer),执行.
iOS 的思考
future 同级按顺序执行,与 iOS 串行队列很像,都是先进先出,按顺序执行,只不过 iOS 的不开源,导致我做了这么久,也没去思考过,iOS 串行队列的实现到底是怎么实现的.dart 开源的好处也就是体现在了这里,
一个小问题
在研究这个的同时,我也顺便看了下其他的关于异步任务,微队列的相关知识,也算是真正的了解了 flutter 的 future,scheduleMicrotask等执行顺序,那么,现在压力来到了读者这边,下面这道题是我在网上看到的一道比较全面的题目了
test() {
// 测试各类 async
print("main start");
final future = Future(() => null);
Future(() => print("task1"));
Future(() => print("task2")).then((_) {
print("task3");
scheduleMicrotask(() => print('task4'));
}).then((_) => print("task5"));
future.then((_) => print("task6"));
scheduleMicrotask(() => print('task7'));
Future.value(3).then((val) => print('task11'));
Future(() => print('task8'))
.then((_) => Future(() => print('task9')))
.then((_) => print('task10'));
print("main end");
}
还有下面这道是我想出来的题目,跟上面类似,不过增加 Future.microtask,俗话说,两道题全对,那才叫真的理解了,希望读者们可以讲对,并且讲明为什么.
test() {
psdllog(0);
var future1 = Future(() => psdllog(1));
var future2 = Future.value(0).then((value) => psdllog(2));
Future.value(0).then((value) => psdllog(3));
Future.microtask(() => psdllog(4));
scheduleMicrotask(() => psdllog(5));
future1.then((value) {
psdllog(6);
scheduleMicrotask(() {
psdllog(7);
Future(() => psdllog(8),);
});
});
future2.then((value) => psdllog(9));
Future(() => psdllog(10),);
psdllog(11);
}
这些题目才算是真正的面试八股文,汇聚了 部分 future会被放到微队列,微队列与事件队列的执行循环,future 的 then 函数调用顺序,微队列任务或事件任务中调用 future 等执行顺序,你们能真正弄懂这个考题吗,后面我会找时间把这部分内容补上的,唉,坑越埋越多了~
最近一段时间,先把面试八股文背好先,找个稳妥点的工作,如果要更新文章的话,估计都会跟面试有搭噶,其他的坑后面再说~
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