在JS中有一些操作符结果比较“迷人”,比如: && ||
&&
对于&&来说:如果第一个为true,返回的是第二个值。相反,第一个为false,则直接返回这个值而不会执行后面的。
1 && 2 //2
对于多个值连接在一起,规则类似,前一个为true,就继续判断下一个,直到遇到false或者是到达最后返回值。
1 && 2 && 3 //3
1 && 2 && 0 //0
0 && 1 && 2 //0
0 && (function(){console.log(222)}) //0
1 && (function(){console.log(222)}) //ƒ (){console.log(222)}
||
这个与&&相反,如果第一个表达式的计算结果为true,则停止执行。反之,第一个计算结果为false,则继续向后执行。
1 || 2 || 3 //1
0 || 2 || 3 // 2
类型转换
- 转布尔值
- 转字符串
- 转数字
转布尔值
数字: -0 , +0 ,NaN => false 其他的均为true
字符串:空字符串 => false 其他的均为true
undefined,null: false
引用类型:均为true
转字符串
基本类型:基本类型的字符串形式
数组:[1,2] => 1,2
函数:函数的字符串表示
对象:[object Object]
转数字
字符串:只包含数字字符 => 数字,其他的均为NaN
数组: 空 => 0 , 一个元素且为数字 => 数字,其他的均为NaN
布尔值: true => 1 ; false => 0
对象(除数组):NaN
null: 0
undefined:NaN
==的类型隐式转换
- 相同类型:直接比较
- undefined和null:true
- string和number:转换为number
- 有一方为boolean,将boolean转换为number,再进行比较
- 如果是object,另一方为string,symbol或number,会将object转换为字符串
对象转原始类型值得注意点
- 首先调用Symbol.toPrimitive()方法,优先调用,如果返回值不为原始类型,结果报错。
在 Symbol.toPrimitive属性(用作函数值)的帮助下,一个对象可被转换为原始值。
- 调用valueOf()方法,如果是原始类型,则返回,否则调用toString()方法。
- 调用toString()方法,如果是原始类型,则返回。
- 如果都不返回原始类型,则报错。
网友评论