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ES6 学习总结

ES6 学习总结

作者: momeakl | 来源:发表于2017-10-10 14:40 被阅读0次

一、let、const 的用途和 var 相似,都是用来声明变量,但各自特性并不相同。

let 的特性:

 1. 只在 let 所在代码块有效

 2. 创建块级作用域,并只在块级作用域内有效

 3. 没有变量提升

 4. 不允许在相同作用域重复声明

const 的特性:

  1. 声明一个只读常量,声明后就初始化,无法更改,以后也无法赋值

  2. 创建块级作用域,并只在块级作用域内有效

  3. 声明的常量不提升

  4. 不允许在相同作用域重复声明

const 实际保证的是声明的变量的内存地址不可改变

二、class、extends、super

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class 这个概念。 ES6 的类可以看作构造函数的另一种写法。

class Animal{

constructor(){this.type='animal';

}

says(say){

console.log(this.type+ ' says ' + say);

}

}

let animal =newAnimal();

animal.says('hello');// animal says helloclassCatextendsAnimal{

construtor(){super();// 必须有this.type='cat';

}

}

let cat =newCat();

cat.says('hello');// cat says hello

上面代码首先定义了一个类,拥有一个默认的方法 constructor ,这是构造方法,constructor 内定义的方法和属性是实例对象自己的,外的是所有实例对象可以共享的。

Class 之间通过 extends 继承,继承父类的所有属性和方法。

super 指代父类的实例,也就是父类的 this 对象,子类必须在 constructor 方法类调用 super 方法,否则报错。因为子类没有自己的 this 对象,如果不调用,子类得不到 this 对象。

Class 注意点:

  1.  类的内部定义的方法,都是不可枚举的(和 ES5 不同)

  2.  必须有 constructor 方法,没有显式定义,则默认添加空的 constructor 方法

  3.  类的构造函数,必须使用 new 调用,普通构造函数不适用也可执行

  4.  不存在变量提升

  5.  类的方法内部,this 默认指向类的实例

  6.  类的内部,默认是严格模式

三、arrow function

function(x,y){

x++;

y--;returnx + y;

}

(x,y) => {x++; y-- ; return x+y}

在箭头函数中,函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是在调用时的对象。

因为箭头函数内部没有自己的 this 对象,它的 this 对象继承外面的,因此内部的 this 就是外层代码块的 this。

四、template string

插入大段的 html 内容时使用:

$('#app').append(`    There are ${basket.count} items    in your basket, ${basket.onSale}    are on sale!`);

用反引号 (``) 来标识起始,用 ${} 来引用变量,并且所有空格和输出都会保存在爱输出之中。

五、变量的解构赋值

1.数组的解构赋值

完全解构

let[a, b,c] = [1,2,3];  // a = 1; b = 2; c = 3;

解构不成功

let[x, y] = [1];   // x = 1; y = undefined;

不完全解构

let[a, [b],c] = [1, [2,3],4];  // a = 1; b = 2; c = 4;

2.对象的解构赋值

对象的解构不同于数组的解构,对象的解构赋值是先找到同名变量,然后赋值给对应的变量。赋值的是后者,前者用于匹配。

let { bar, foo } = {foo:"aaa",bar:"bbb"};

foo  // "aaa"

bar  // "bbb"

let { baz } = {foo:"aaa",bar:"bbb"};

baz  // undefined

六、default、rest、扩展运算符

default是默认值,在 ES6 之中可以指定默认值,可以在解构、函数参数之中传入默认值。

function animal(type='cat') {    console.log(type);}

ES6 引入 rest 参数(形式为“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中

function add(...values){letsum =0;

fot (var val of values) {

sum += val;

}

return sum;

}

add(2,3,5)   // 10

rest 注意点:

  1.  rest 参数后不能有其他参数,只能是最后一个参数

  2.  函数的 length 属性,不包括 rest 参数

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

console.log(...[1,2,3])// 1 2 3

console.log(1, ...[2,3,4],4)// 1 2 3 4 5

引用---skyrim

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