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教育游戏用户运营过程中包含4个阶段,发布是获取用户,激活用户,留存用户,转化用户。
获取用户也就是我们平常说的拉新,通过广告触发、好友推荐、渠道引流等方法让用户来进行下载。
激活用户也就是让用户下载注册,用户知道产品后能够按照产品引导进行注册体验。
留存用户也就是让用户使用起来,我们平常说的日活用户,月活用户,活跃用户其实质就是提高留存,不让用户抛弃使用。
转化用户也就是我们说的变现,让用户成为付费用户,实现产品的商业价值。
教育游戏用户运营过程中包含4个阶段,发布是获取用户,激活用户,留存用户,转化用户。
获取用户也就是我们平常说的拉新,通过广告触发、好友推荐、渠道引流等方法让用户来进行下载。
激活用户也就是让用户下载注册,用户知道产品后能够按照产品引导进行注册体验。
留存用户也就是让用户使用起来,我们平常说的日活用户,月活用户,活跃用户其实质就是提高留存,不让用户抛弃使用。
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本文标题:教育游戏用户增长4个阶段
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