一、配置环境变量
参照Flutter中文官网,选择对应操作系统,下载相应的SDK。
选择一个平时不会删除的位置存放SDK,我将解压的flutter放到了根目录中。
下图展示的为官网更新环境变量步骤:
其中需要说明的是:
1、获取解压的flutter目录:将自己存在根目录的flutter文件夹,拖拽到终端,将终端显示的目录记录下来备用
2、打开(或创建).bash_profile文件,并在其中添加图中所示的三行
注:第三行中“PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY”为上一步中记录下的flutter目录,最终为:export PATH= +“记录下来备用的目录”+“/bin:$PATH”
3、保存并退出
4、运行 source ~/.bash_profile 刷新当前终端窗口.
5、执行 flutter -h,如果出现如下图所示,说明安装成功
安装成功显示.png
二、创建第一个Flutter工程:
正常情况下,打开Android Studio:
1、选择 File>New Flutter Project
2、选择 Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next
3、输入项目名称 (如 myapp), 然后点击 Next
4、点击 Finish
5、等待Android Studio安装SDK并创建项目.
可进行的并不尽如人意,刚刚安装好Flutter后打开Android Studio不显示“New Flutter Project”的选项,所以需要进行如下图两个步骤的配置:
参考官方配置编辑器
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