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安装Flutter,配置环境变量,创建工程

安装Flutter,配置环境变量,创建工程

作者: 海耐射手 | 来源:发表于2021-06-09 15:40 被阅读0次

    一、配置环境变量

    参照Flutter中文官网,选择对应操作系统,下载相应的SDK。
    选择一个平时不会删除的位置存放SDK,我将解压的flutter放到了根目录中。
    下图展示的为官网更新环境变量步骤:

    官网配置流程.png
    其中需要说明的是:
    1、获取解压的flutter目录:将自己存在根目录的flutter文件夹,拖拽到终端,将终端显示的目录记录下来备用
    2、打开(或创建).bash_profile文件,并在其中添加图中所示的三行
    注:第三行中“PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY”为上一步中记录下的flutter目录,最终为:export PATH= +“记录下来备用的目录”+“/bin:$PATH”
    3、保存并退出
    4、运行 source ~/.bash_profile 刷新当前终端窗口.
    5、执行 flutter -h,如果出现如下图所示,说明安装成功
    
    安装成功显示.png

    二、创建第一个Flutter工程:

    正常情况下,打开Android Studio:
    1、选择 File>New Flutter Project
    2、选择 Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next
    3、输入项目名称 (如 myapp), 然后点击 Next
    4、点击 Finish
    5、等待Android Studio安装SDK并创建项目.
    

    可进行的并不尽如人意,刚刚安装好Flutter后打开Android Studio不显示“New Flutter Project”的选项,所以需要进行如下图两个步骤的配置:
    参考官方配置编辑器

    1.png 下载flutter 2.png

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