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造梦者方哥:企业或者商家在短视频上常犯的5个误区

造梦者方哥:企业或者商家在短视频上常犯的5个误区

作者: 3d887ddd2cbc | 来源:发表于2019-01-01 08:34 被阅读70次

    随着抖音、火山小视频等一批短视频平台的火爆,越来越多的企业将营销重心转移到短视频平台。通过抖音等短视频平台,企业谋求以视频内容实现流量销售转化,依托消费最短路径提高产品订单数量,从而促进产品销售量增长的目的。企业越来越注重广告的投资回报率,越来越沉浸于推广投入对销售额的刺激拉动快感。

    短视频为主题的内容营销其实还是新鲜的营销方式。但是很多企业对于如何使用这个渠道还存在诸多误区。我把它分为了五个误区

    误区一: 有流量就有销售

          这个逻辑可以翻译为,许多企业认为自己制作的视频内容有流量就会拉动销售,提高销售转化。而事实上,许多高流量的视频是依靠段子、音乐、网红、猎奇等元素制造出病毒性、娱乐性,而不是你的产品给网民带来快感和价值。往往这样的视频,产品成为了不重要的配角,网民在一看一乐后把产品疏忽了。所以,流量固然重要,但一定要能与你的营销目的匹配,别忘了你是为了卖货,不是为了娱乐大众!

    误区二: 短视频广告不需要品质

            很多企业认为,短视频广告就是要快,及时抓热点,好玩好看就行,不需要制作太精致,甚至粗糙一点也不怕。短视频广告与传统TVC相比,确实不必去追去大制作、大明星、大创意,不必去追求4K电影级的制作标准。但优秀的短视频是需要内涵的,这种内涵可能来自于创意、表演、制作,看似随意,其实更见功力;看似粗糙,其实重在与受众的心灵沟通与互动。不是短视频不需要品质,而是要明白短视频把技术上投入转移到了创意的投入中。没有品质的东西你觉得会有价值吗?

    误区三 :短视频不需要传统广告的营销逻辑

          很多企业主观的认为短视频只要找个网红,一半天就能拍摄制作完成。传媒媒介的变化,传播内容风格的变化,不会颠覆商业的营销逻辑。一个产品,无论依靠网红,还是依靠粉丝,企业你要思考清楚受众的消费需求?你要挖掘展示产品的卖点与价值?短视频提供了更加亲和力、互动性的渠道,但产品要向受众传递什么?与竞品区有什么区别?这些都是建立于理性的营销逻辑思考之上。用户不是弱智,即使弱智一次也会清醒明白什么有价值?什么无价值?

    误区四: 混淆短视频两种类型属性

          抖音等平台短视频内容主要分为两种类型:UGC(用户生成内容)和OGC(职业生成内容)。我们可以简单地理解为用户娱乐性内容与商业广告类内容;两种内容的属性、用户粘性以及商业价值存在差异。

    UGC内容以网红创作内容为主体,主要特点是追求娱乐性,追求的粉丝积累,再进行商业变现与带货;OGC为职业背景机构或个人创作的有一定专业品质的内容,不以娱乐性为全部价值尺度,但商业变现路径相对清晰,消费转化能力较强。

    产品营销推广需要两种内容组合使用,既要通过专业品质的广告实现消费的短期转化与刺激拉动,更要通过持续的UGC内容建立自己的营销阵地。

    误区五 :信息过度与形式复杂

            一些企业担心受众对产品卖点记忆不深刻,对产品单一卖点缺乏信心,在短视频广告中夹杂大量产品功能卖点,以为可以提高产品价值含金量。但恰恰这是短视频营销的大忌讳,短视频营销就要单一卖点,放大极致,而不是面面俱到。

    以上就是几个短视频营销中的认知误区,需要在实操中大家不断修正自己的观念。

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