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Unity小技巧汇总

Unity小技巧汇总

作者: 陌上冰火 | 来源:发表于2018-09-11 12:40 被阅读0次

一、纹理拉伸

  1. 解决圆角图形,拉伸变形的问题;
  2. 可以将大图改成小图,减少包的大小。

我们期望的渲染效果(进度两端都是圆角):


未对图片处理的情况下:
  处理方法:
1. 点击要处理的图片,在右侧Inspector窗口中,点击Sprite Editor
2. Sprite Editor窗口如下
3. 通过 设置四周边距大小 或者 直接拖动四周绿色的点,来设置可拉伸的区域(四条绿色的线,围成的矩形区域即是可拉伸区域。)
4. Revert重置,Apply应用保存

二、文本框背景图片,随文字内容拉伸

1. 准备背景图片,并设置拉伸范围 背景图
2. 创建组件,并设置属性 背景属性 文本框属性
3. 测试结果 before after

三、修改文本框指定文字的颜色

string sFormat= "恭喜<color=#F39800>{0}</color>在{1}中获得胜利";
aaa.text = string.Format(sFormat, "1号是雨天", "比赛");

Tips:
  1. "="两边不能有空格
  2. 直接在编译器中也能看到效果

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