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Unity 3种移动方法 旋转 摄像机震动

Unity 3种移动方法 旋转 摄像机震动

作者: U3D界金城武 | 来源:发表于2017-02-27 17:17 被阅读296次

    物体移动:

    1. transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, p[0].position, 200f * -Time.deltaTime);
    
    2. transform.Translate((p[0].position - transform.position).normalized * Time.deltaTime * 20);
    
    3.transform.DOMove(p[0].position, 100f);            (DOTween)
    
    (三种方法都可以实现)
    
    

    旋转:

    transform.DORotate(p[0].transform.eulerAngles, 3f); // (旋转到点的前方,几秒 )

    摄像机震动:(iTween)

    iTween.ShakePosition(gameObject, new Vector3(0.6f, 0.6f, 0.6f), 3f);

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