颜色作为UI最基本的要素之一,是构建界面必不可少的部分。iOS上有三个framework都提供了颜色类型,分别是“Core Image”的 "CIColor"、“ Quartz Core”中的“CoreGraphic”提供的"CGColor"以及这里要介绍的"UIColor"。
所以UIKit提供的元素,比如各种View,各种字体等的颜色设置,我们都可以通过UIColor来进行。 UIColor主要分成两类色系:
- 灰度色,也就是通常说的黑白色
- RGB彩色,用RGB或者HSB加上特别度a组成的彩色
所以UIColor的使用和在CSS或者其他界面组件一样,既有常见颜色的定义,也可以自己根据aRGB也可以根据aHSB调制特定的颜色。
0. 使用既定的常用色
UIColor定义了一些最常见的颜色,使用时非常简单,比如设置一个UILabel的背景色为蓝色:
let lbl = UILabel(frame: CGRect(x: 10, y: 48, width: 100, height: 100))
lbl.backgroundColor = UIColor.blue
这里UIColor.blue
就表色蓝色。
类变量 | 颜色 |
---|---|
black | 黑色 |
blue | 蓝色 |
brown | 棕色 |
clear | 无色 |
cyan | 蓝绿色 |
darkGray | 深灰 |
gray | 灰色 |
green | 绿色 |
lightGray | 浅灰 |
magenta | 品红 |
orange | 橘色 |
purple | 紫色 |
red | 红色 |
white | 白色 |
yellow | 黄色 |
1. 创建自定义颜色
如果上面的常用色满足不了需求,还可以使用灰度或者RGB/HSB给数值进行调色。
先来看黑白色:
init(white: CGFloat, alpha: CGFloat)
white
范围是0.0-1.0表示灰度的值,约小颜色越黑。1.0表示白色。
然后来看RGB:
init(red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat, alpha: CGFloat)
很显然,这里的RGB非常明显,最后一个alpha
表示透明度。
最后来看HSB:
init(hue: CGFloat, saturation: CGFloat, brightness: CGFloat, alpha: CGFloat)
同样的,参数非常明显,最后的alpha
也是表示透明度。
既然可以创建颜色,自然也可以获得颜色的RGB/HSB值。UIColor提供了值结果函数:
func getHue(_ hue: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?,
saturation: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?,
brightness: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?,
alpha: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?) -> Bool
来获得颜色的HSK以及alpha值,需要传递一个指针给对应的参数,然后其被填充预定的值。
同样的:
func getRed(_ red: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?,
green: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?,
blue: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?,
alpha: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?) -> Bool
获取其RGB和alpha值。而
func getWhite(_ white: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?,
alpha: UnsafeMutablePointer<CGFloat>?) -> Bool
则获得灰度和alpha值。
2. 颜色的转换
上面介绍说iOS有三种表示颜色的数据结构,除了UIColor还有CGColor以及CIColor。那么他们是如何转换的呢?
首先来看从其他颜色转换成UIColor:
init(ciColor: CIColor)
init(cgColor: CGColor)
UIKit是直接提供构造函数来进行转换的。那要怎么吧UIColor转换成其他颜色呢?其提供了方法
var ciColor: CIColor { get }
var cgColor: CGColor { get }
可以直接获取CIColor和CGColor对象。
可见这里的数据类型转换其实和类型强制转换没什么区别,无非就是通过构造函数和getter来实现的。
除了不同颜色类型的转换,UIColor对于灰色系,还可以通过
func withAlphaComponent(_ alpha: CGFloat) -> UIColor
从原有颜色上获得不同灰度的颜色。
3. 最特殊的颜色表示--图片
UIColor还有个让人很费解的颜色--图片。如果之前有Google过如何设置一个View的背景颜色为图片,你一定看到过类似:
let v = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 180, width: 100, height: 100))
v.backgroundColor = UIColor(patternImage: UIImage(named: "my_view")!)
这样的答案。设置背景图片变成了设置背景颜色。其实可以吧背景图片理解成一种特殊的颜色系,所以也就有了用一个UIImage来初始化颜色的操作了。
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