在计算机科学所使用的排序算法通常被分类为:
- 计算的 时间复杂度(最差、平均、和最好性能),依据列表(
list
)的大小(n
)。一般而言,好的性能是O(n log n)
,且坏的性能是O(n^2)
。对于一个排序理想的性能是O(n)
。仅使用一个抽象关键比较运算的排序算法总平均上总是至少需要O(n log n)
。 - 存储器使用量(以及其他电脑资源的使用)
稳定性:稳定排序算法会让原本有相等键值的纪录维持相对次序。也就是如果一个排序算法是稳定的,当有两个相等键值的纪录R和S,且在原本的列表中R出现在S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。 - 依据排序的方法:插入、交换、选择、合并等等。
依据排序的方法分类的三种排序算法:
冒泡排序
冒泡排序对一个需要进行排序的数组进行以下操作:
- 比较第一项和第二项;
- 如果第一项应该排在第二项之后, 那么两者交换顺序;
- 比较第二项和第三项;
- 如果第二项应该排在第三项之后, 那么两者交换顺序;
- 以此类推直到完成排序;
实例说明:
将数组[3, 2, 4, 5, 1]
以从小到大的顺序进行排序:
- 3应该在2之后, 因此交换, 得到
[2, 3, 4, 5, 1]
; - 3, 4顺序不变, 4, 5也不变, 交换5, 1得到
[2, 3, 4, 1, 5]
; - 第一次遍历结束, 数组中最后一项处于正确位置不会再有变化, 因此下一次遍历可以排除最后一项;
- 开始第二次遍历, 最后结果为
[2, 3, 1, 4, 5]
, 排除后两项进行下一次遍历; - 第三次遍历结果为
[2, 1, 3, 4, 5]
; - 最后得到
[1, 2, 3, 4, 5]
, 排序结束;
代码实现:
function swap(items, firstIndex, secondIndex){
var temp = items[firstIndex];
items[firstIndex] = items[secondIndex];
items[secondIndex] = temp;
};
function bubbleSort(items){
var len = items.length, i, j, stop;
for (i = 0; i < len; i++){
for (j = 0, stop = len-i; j < stop; j++){
if (items[j] > items[j+1]){
swap(items, j, j+1);
}
}
}
return items;
}
外层的循环决定需要进行多少次遍历, 内层的循环负责数组内各项的比较, 还通过外层循环的次数和数组长度决定何时停止比较.
冒泡排序极其低效, 因为处理数据的步骤太多, 对于数组中的每n
项, 都需要n^2
次操作来实现该算法(实际比n^2
略小, 但可以忽略, 具体原因见⤵️), 即时间复杂度为O(n^2)
.
对于含有n个元素的数组, 需要进行
(n-1)+(n-2)+...+1
次操作, 而(n-1)+(n-2)+...+1 = n(n-1)/2 = n^2/2 - n/2
, 如果n趋于无限大, 那么n/2的大小对于整个算式的结果影响可以忽略, 因此最终的时间复杂度用O(n^2)
表示
选择排序
选择排序对一个需要进行排序的数组进行以下操作:
1.假定数组中的第一项为最小值(min);
- 比较第一项和第二项的值;
- 若第二项比第一项小, 则假定第二项为最小值;
- 以此类推直到排序完成.
实例说明:
将数组["b", "a", "d", "c", "e"]
以字母a-z
的顺序进行排序:
- 假定数组中第一项
"b"(index0)为min
; - 比较第二项"a"与第一项"b", 因"a"应在"b"之前的顺序, 故
"a"(index1)为min
; - 然后将min与后面几项比较, 由于"a"就是最小值, 因此min确定在index1的位置;
- 第一次遍历结束后, 将假定的
min(index0)
, 与真实的min(index1)进行比较, 真实的min应该在index0的位置, 因此将两者交换, 第一次遍历交换之后的结果为["a", "b", "d", "c", "e"]
; - 然后开始第二次遍历, 遍历从第二项(
index1
的位置)开始, 这次假定第二项为最小值, 将第二项与之后几项逐个比较, 因为"b"就在应该存在的位置, 所以不需要进行交换, 这次遍历之后的结果为["a", "b", "d", "c", "e"]
;
6.之后开始第三次遍历, "c"应为这次遍历的最小值, 交换index2("d")
,index3("c")
位置, 最后结果为["a", "b", "c", "d", "e"]
; - 最后一次遍历, 所有元素在应有位置, 不需要进行交换.
代码实现:
function swap(items, firstIndex, secondIndex){
var temp = items[firstIndex];
items[firstIndex] = items[secondIndex];
items[secondIndex] = temp;
};
function selectionSort(){
let items = [...document.querySelectorAll('.num-queue span')].map(num => +num.textContent);
let len = items.length, min;
for (i = 0; i < len; i++){
min = i;
for(j = i + 1; j < len; j++){
if(items[j] < items[min]){
min = j;
}
}
if(i != min){
swap(items, i, min);
}
}
return items;
};
外层循环决定每次遍历的初始位置, 从数组的第一项开始直到最后一项. 内层循环决定哪一项元素被比较.
选择排序的时间复杂度为O(n^2)
.
插入排序
与上述两种排序算法不同, 插入排序是稳定排序算法(stable sort algorithm
), 稳定排序算法指不改变列表中相同元素的位置, 冒泡排序和选择排序不是稳定排序算法, 因为排序过程中有可能会改变相同元素位置. 对简单的值(数字或字符串)排序时, 相同元素位置改变与否影响不是很大. 而当列表中的元素是对象, 根据对象的某个属性对列表进行排序时, 使用稳定排序算法就很有必要了.
一旦算法包含交换(swap)这个步骤, 就不可能是稳定的排序算法. 列表内元素不断交换, 无法保证先前的元素排列为止一直保持原样. 而插入排序的实现过程不包含交换, 而是提取某个元素将其插入数组中正确位置.
插入排序的实现是将一个数组分为两个部分, 一部分排序完成, 一部分未进行排序. 初始状态下整个数组属于未排序部分, 排序完成部分为空. 然后进行排序, 数组内的第一项被加入排序完成部分, 由于只有一项, 自然属于排序完成状态. 然后对未完成排序的余下部分的元素进行如下操作:
- 如果这一项的值应该在排序完成部分最后一项元素之后, 保留这一项在原有位置开始下一步;
- 如果这一项的值应该排在排序完成部分最后一项元素之前, 将这一项从未完成部分暂时移开, 将已完成部分的最后一项元素移后一个位置;
- 被暂时移开的元素与已完成部分倒数第二项元素进行比较;
- 如果被移除元素的值在最后一项与倒数第二项的值之间, 那么将其插入两者之间的位置, 否则继续与前面的元素比较, 将暂移出的元素放置已完成部分合适位置. 以此类推直到所有元素都被移至排序完成部分.
实例说明:
现在需要将数组var items = [5, 2, 6, 1, 3, 9];
进行插入排序:
- 5属于已完成部分, 余下元素为未完成部分. 接下来提取出2, 因为5比2大, 于是5被移至靠右一个位置, 覆盖2, 占用2原本存在的位置. 这样本来存放5的位置(已完成部分的首个位置)就被空出, 而2在比5小, 因此将2置于这个位置, 此时结果为
[2, 5, 6, 1, 3, 9]
; - 接下来提取出6, 因为6比5大, 所以不操作提取出1, 1与已完成部分各个元素
(2, 5, 6)
进行比较, 应该在2之前, 因此2, 5, 6各向右移一位, 1置于已完成部分首位, 此时结果为[1, 2, 5, 6, 3, 9]
; - 对余下未完成元素进行类似操作, 最后得出结果
[1, 2, 3, 5, 6, 9]
;
代码实现:
function insertionSort(items) {
let len = items.length, value, i, j;
for (i = 0; i < len; i++) {
value = items[i];
for (j = i-1; j > -1 && items[j] > value; j--) {
items[j+1] = items[j];
}
items[j+1] = value;
}
return items;
};
外层循环的遍历顺序是从数组的第一位到最后一位, 内层循环的遍历则是从后往前, 内层循环同时负责元素的移位.
插入排序的时间复杂度为O(n^2)
以上三种排序算法都十分低效, 因此实际应用中不要使用这三种算法, 遇到需要排序的问题, 应该首先使用JavaScript内置的方法Array.prototype.sort();
参考:
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