上一次我们一起学习了 GBDT 算法的回归部分,今天我们继续学习该算法的分类部分。使用 GBDT 来解决分类问题和解决回归问题的本质是一样的,都是通过不断构建决策树的方式,使预测结果一步步的接近目标值。
因为是分类问题,所以分类 GBDT 和回归 GBDT 的 Loss 函数是不同的,具体原因我们在《深入理解逻辑回归》 一文中有分析过,下面我们来看下分类 GBDT 的 Loss 函数。
Loss 函数
和逻辑回归一样,分类 GBDT 的 Loss 函数采用的也是 Log Likelihood:
其中,n 表示有 n 条样本, 为第 i 条样本的观察值(或目标值),该值要么是 0,要么是 1; 为模型对第 i 个样本的预测值,它是一个取值范围为 [0,1] 之间的概率,现在我们来看下该 Loss 是否可导,只用看"求和符号 " 里面的部分是否可导即可,如下:
把上面式子中的 p 用 log(odds) 来表示,即用 来替换 ,用 来替换 (对 log(odds) 不熟悉的同学,可以先阅读深入理解逻辑回归一文),如下:
我们再对其求导:
右边的 正好又是 ,所以 又等于 ,注意,这两种形式后面都会用到。可见,这个 loss 函数是可导的,该分类算法可以用梯度下降来求解。
构建分类 GBDT 的步骤依然是下面两个:
- 初始化 GBDT
- 循环生成决策树
下面我们来一一说明:
初始化 GBDT
和回归问题一样,分类 GBDT 的初始状态也只有一个叶子节点,该节点为所有样本的初始预测值,如下:
上式中,F 代表 GBDT 模型, 为模型的初始状态,该式子意为:找到一个 ,使所有样本的 Loss 最小,在这里及下文中, 都表示节点的输出,且它是一个 log(odds) 形式的值,在初始状态, 又是 。
我们还是用一个最简单的例子来说明该步骤,假设我们有以下 3 条样本:
喜欢爆米花 | 年龄 | 颜色偏好 | 喜欢看电影 |
---|---|---|---|
Yes | 12 | Blue | Yes |
No | 87 | Green | Yes |
No | 44 | Blue | No |
我们希望构建 GBDT 分类树,它能通过「喜欢爆米花」、「年龄」和「颜色偏好」这 3 个特征来预测某一个样本是否喜欢看电影,因为是只有 3 个样本的极简数据集,所以我们的决策树都是只有 1 个根节点、2 个叶子节点的树桩(Stump),但在实际应用中,决策树的叶子节点一般为 8-32 个。
我们把数据代入上面的公式中求 Loss:
为了使其最小,我们对它求导,并令结果等于 0:
于是初始值 ,,模型的初始状态 为 0.69。
说了一大堆,实际上你却可以很容易的算出该模型的初始值,它就是正样本数比上负样本数的 log 值,例子中,正样本数为 2 个,负样本为 1 个,那么:
循环生成决策树
和回归 GBDT 一样,分类 GBDT 第二步也可以分成四个子步骤:(A)、(B)、(C)、(D),我们把它写成伪代码:
for m = 1 to M:
(A)
(B)
(C)
(D)
其中 m 表示第 m 棵树,M 为树的个数上限,我们先来看 (A):
(A):计算
此处为使用 m-1 棵树的模型,计算每个样本的残差 ,这里的偏微分实际上就是求每个样本的梯度,因为梯度我们已经计算过了,即 ,那么 ,于是我们的例子中,每个样本的残差如下:
样本 i | 喜欢看电影 | 第1棵树的残差 |
---|---|---|
1 | Yes | 1-0.67=0.33 |
2 | Yes | 1-0.67=0.33 |
3 | No | 0-0.67=-0.67 |
这样,第 (A) 小步就完成了。
(B):使用回归树来拟合 ,回归树的构建过程可以参照《CART 回归决策树》一文。我们产生的第 2 棵决策树(此时 m=1)如下:
(C):对每个叶子节点 j,计算
意思是,在刚构建的树 m 中,找到每个节点 j 的输出 ,能使该节点的 Loss 最小。
左边节点对应第 1 个样本,我们把它带入到上式得:
对上式直接求导较为复杂,这里的技巧是先使用二阶泰勒公式来近似表示该式,再求导:把 作为变量,其余项作为常量的二阶泰勒展开式如下:
这时再求导就简单了:
Loss 最小时,上式等于 0,于是我们可以求出
可以看出,上式的分子就是残差 r,下面我们算一下分母,即 Loss 函数的二阶微分:
我们知道, 就是 p,而 是 1-p,所以 ,那么该节点的输出就是
接着我们来计算右边节点的输出,它包含样本 2 和样本 3,同样使用二阶泰勒公式展开:
对上式求导,令其结果为 0,可以计算 为
这样,(C) 步骤即完成了。可以看出,对任意叶子节点,我们可以直接计算其输出值:
(D):更新模型
仔细观察该式,实际上它就是梯度下降——「加上残差」和「减去梯度」这两个操作是等价的,这里设学习率 为 0.1,则 3 个样本更新如下:
样本 | 喜欢看电影 | ||
---|---|---|---|
1 | Yes | 0.69 | 0.69+0.1×(1.49)=0.84 |
2 | Yes | 0.69 | 0.69+0.1×(-0.77)=0.61 |
3 | No | 0.69 | 0.61+0.1×(-0.77)=0.61 |
可见,样本 1 和样本 3 都离正确的方向更进了一步,虽然样本 2 更远了,但我们可以造更多的树来弥补该差距。
最终,循环 M 次后,或总残差低于预设的阈值时,我们的分类 GBDT 建模便完成了。
总结
本文主要介绍了分类 GBDT 的原理,具体有以下 2 个方面:
- 分类 GBDT 的 Loss 函数
- 构建分类 GBDT 的详细步骤
本文的公式比较多,但稍加耐心,你会发现它其实并不复杂。
参考:
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