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3dmax快捷键命令大全

3dmax快捷键命令大全

作者: 滴水铭心 | 来源:发表于2022-10-01 08:10 被阅读0次

    在实际操作的过程中有哪些快捷键可以使得我们的工作效率更高吗?来看3dmax快捷键大全。  

    字母键:

      A键:激活角度捕捉 开关

      B键:切换到底视图

      C键:切换摄像机视图

      D键:当前视图暂时失效

      E键:旋转

      F键:切换到主视图(前视图)

      G键:切换视窗网格的显示

      H键:按名称选择物体

      I键:按鼠标所在的方向进行移动

      J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

      K键:改变到后视图

      L键:切换到左视图

      M键:材质编辑器

      N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

      O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

      P键:切换到透视图

      Q键:选择

      R键:缩放

      S键:激活捕捉按钮

      T键:切换到顶视图

      U键:切换到用户视图

      V键:视图选择菜单

      W键:移动

      X键:坐标手柄的显示

      Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

      --------------------------------------------------------------------

     数字键:

      1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

      6键:打开PF Source粒子设置面版

      7键:显示场景中物体的块面

      8键:打开环境面版

      9键:打开渲染面版

      0键:打开烘培面版  

     F键:

      F1键:帮助

      F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

      F3键:物体切换线框或实体

      F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

      F5键:切换到坐标轴X

      F6键:切换到坐标轴Y

      F7键:切换到坐标轴Z

      F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

      F9键:渲染

      F10键:渲染输出面版

      F11键:脚本编写框

      F12键:移动的属性面版

      --------------------------------------------------------------------

     其他单独按键:

      -键:缩小坐标轴(视觉效果)

      +键:放大坐标轴(视觉效果)

      Delete键:删除所选物体

      /键:播放动画

      <键:后一帧

      >键:前一帧

      "键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

      Home键:切换到第一帧

      End键:切换到最后一帧

      空格:对被选择的物体进行锁定

      [键:放大视图

      ]键:缩小视图

    介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

     1、轨迹视图

      加入(Add)关键帧【A】

      前一时间单位【<】

      下一时间单位【>】

      编辑(Edit)关键帧模式【E】

      编辑区域模式【F3】

      编辑时间模式【F2】

      展开对象(Object)切换【O】

      展开轨迹(Track)切换【T】

      函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

      锁定所选物体【空格】

      向上移动高亮显示【↓】

      向下移动高亮显示【↑】

      向左轻移关键帧【←】

      向右轻移关键帧【→】

      位置区域模式【F4】

      回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

      撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

      用前一次的配置进行渲染【F9】

      渲染配置【F10】

      向下收拢【Ctrl】+【↓】

      向上收拢【Ctrl】+【↑】  

     2、材质编辑器

      用前一次的配置进行渲染【F9】

      渲染配置【F10】

      撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

      --------------------------------------------------------------------

     3、示意(Schematic)视图

      下一时间单位【>】

      前一时间单位【<】

      回到上一场景制作【Ctrl】+【A】

      撤消场景制作【Ctrl】+【Z】

      绘制(Draw)区域【D】

      渲染(Render)【R】

      锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

      --------------------------------------------------------------------

    4、视频编辑

      加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

      加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

      加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

      加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

      加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

      加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

      编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

      执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

      新(New)的序列【Ctrl】+【N】

      撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

      --------------------------------------------------------------------

     5、NURBS编辑

      CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

      CV约束到U向移动【Alt】+【U】

      CV约束到V向移动【Alt】+【V】

      显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

      显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

      显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

      NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

      显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

      显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

      显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

      根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

      锁定2D所选物体【空格】

      选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

      选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

      选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

      选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

      根据名字选择子物体【H】

      柔软所选物体【Ctrl】+【s】

      转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

      转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

      转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

      转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

      转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

      转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

      转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

      转换降级【Ctrl】+【X】  

     6、FFD

      转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

      到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

      到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

      转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

      --------------------------------------------------------------------

      7、UVW贴图

      进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

      调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

      保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

      打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

      分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

      过滤选择面【Ctrl】+【空格】

      水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

      垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

      冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

      隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

      全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

      全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

      从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

      从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

      锁定所选顶点【空格】

      水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

      垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

      水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

      垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

      平移视图【Ctrl】+【P】

      象素捕捉【S】

      平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

      水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

      垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

      移动材质点【Q】

      旋转材质点【W】

      等比例缩放材质点【E】

      焊接 (Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

      焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

      Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

      更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

      将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

      框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

      将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

      缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

      缩放(Zoom)工具【Z】

      --------------------------------------------------------------------

    8、反应堆(Reactor)

      建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

      删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

      编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

      设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

      设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

      设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

    3dmax快捷键命令

    呕心沥血整理的

    数字键:1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 6键:打开PF Source粒子设置面版 7键:显示场景中物体的块面 8键:打开环境面版 9键:打开渲染面版 0键:打开烘培面版 -键:缩小坐标轴(视觉效果) +键:...

    3DMAX快捷键整理_次世代3D游戏建模的博客

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    字母键:

      A键:激活角度捕捉 开关

      B键:切换到底视图

      C键:切换摄像机视图

      D键:当前视图暂时失效

      E键:旋转

      F键:切换到主视图(前视图)

      G键:切换视窗网格的显示

      H键:按名称选择物体

      I键:按鼠标所在的方向进行移动

      J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

      K键:改变到后视图

      L键:切换到左视图

      M键:材质编辑器

      N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

      O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

      P键:切换到透视图

      Q键:选择

      R键:缩放

      S键:激活捕捉按钮

      T键:切换到顶视图

      U键:切换到用户视图

      V键:视图选择菜单

      W键:移动

      X键:坐标手柄的显示

      Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

      --------------------------------------------------------------------

     数字键:

      1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

      6键:打开PF Source粒子设置面版

      7键:显示场景中物体的块面

      8键:打开环境面版

      9键:打开渲染面版

      0键:打开烘培面版  

     F键:

      F1键:帮助

      F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

      F3键:物体切换线框或实体

      F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

      F5键:切换到坐标轴X

      F6键:切换到坐标轴Y

      F7键:切换到坐标轴Z

      F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

      F9键:渲染

      F10键:渲染输出面版

      F11键:脚本编写框

      F12键:移动的属性面版

      --------------------------------------------------------------------

     其他单独按键:

      -键:缩小坐标轴(视觉效果)

      +键:放大坐标轴(视觉效果)

      Delete键:删除所选物体

      /键:播放动画

      <键:后一帧

      >键:前一帧

      "键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

      Home键:切换到第一帧

      End键:切换到最后一帧

      空格:对被选择的物体进行锁定

      [键:放大视图

      ]键:缩小视图

    介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

     1、轨迹视图

      加入(Add)关键帧【A】

      前一时间单位【<】

      下一时间单位【>】

      编辑(Edit)关键帧模式【E】

      编辑区域模式【F3】

      编辑时间模式【F2】

      展开对象(Object)切换【O】

      展开轨迹(Track)切换【T】

      函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

      锁定所选物体【空格】

      向上移动高亮显示【↓】

      向下移动高亮显示【↑】

      向左轻移关键帧【←】

      向右轻移关键帧【→】

      位置区域模式【F4】

      回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

      撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

      用前一次的配置进行渲染【F9】

      渲染配置【F10】

      向下收拢【Ctrl】+【↓】

      向上收拢【Ctrl】+【↑】  

     2、材质编辑器

      用前一次的配置进行渲染【F9】

      渲染配置【F10】

      撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

      --------------------------------------------------------------------

     3、示意(Schematic)视图

      下一时间单位【>】

      前一时间单位【<】

      回到上一场景制作【Ctrl】+【A】

      撤消场景制作【Ctrl】+【Z】

      绘制(Draw)区域【D】

      渲染(Render)【R】

      锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

      --------------------------------------------------------------------

    4、视频编辑

      加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

      加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

      加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

      加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

      加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

      加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

      编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

      执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

      新(New)的序列【Ctrl】+【N】

      撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

      --------------------------------------------------------------------

     5、NURBS编辑

      CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

      CV约束到U向移动【Alt】+【U】

      CV约束到V向移动【Alt】+【V】

      显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

      显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

      显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

      NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

      显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

      显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

      显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

      根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

      锁定2D所选物体【空格】

      选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

      选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

      选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

      选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

      根据名字选择子物体【H】

      柔软所选物体【Ctrl】+【s】

      转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

      转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

      转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

      转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

      转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

      转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

      转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

      转换降级【Ctrl】+【X】  

     6、FFD

      转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

      到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

      到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

      转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

      --------------------------------------------------------------------

      7、UVW贴图

      进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

      调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

      保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

      打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

      分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

      过滤选择面【Ctrl】+【空格】

      水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

      垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

      冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

      隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

      全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

      全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

      从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

      从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

      锁定所选顶点【空格】

      水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

      垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

      水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

      垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

      平移视图【Ctrl】+【P】

      象素捕捉【S】

      平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

      水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

      垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

      移动材质点【Q】

      旋转材质点【W】

      等比例缩放材质点【E】

      焊接 (Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

      焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

      Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

      更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

      将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

      框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

      将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

      缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

      缩放(Zoom)工具【Z】

      --------------------------------------------------------------------

    8、反应堆(Reactor)

      建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

      删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

      编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

      设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

      设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

      设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

    3D建模软件快捷键操作:3DMAX篇

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