前言
本文介绍C语言以下内容:
一、Hello World
二、变量
三、数据类型
四、算数表达式
五、运算符
六、顺序结构
七、选择结构
八、循环结构
九、函数
十、数组
环境
1.VSCode
一、Hello World
1.一个C程序必须具有一个main函数,并且在一个程序中只能有一个main函数;
2.无论main函数位于程序的哪个位置,程序都是从main函数开始执行的;
3.main函数的两种形式:
(1)int main(void)
(2)int main(int argc,char const *argv[])
二、变量
1.变量概念:能储存计算结果或能表示值抽象概念。
2.命名规则:字母或下划线(_)开头,后面可以是字母、下划线或数字的任意组合。
变量名不可以是C语言中的保留字,如:int,float等。
三、数据类型
1.C语言的主要数据类型:字符类型 char、整型 int、浮点类型 float、双精度浮点类型 double、
布尔类型 _Bool。
2.C语言的类型修饰符:long、long long、short、unsigned、signed。用法示例:long int。
3.bit:二进制位,表示二进制0或1。
4.Byte:字节,1 Byte=8 bit;内存以字节为单位进行编码。
四、算数表达式
五、运算符
1.算数运算符: + - * / & ++ --
2.关系运算符: > < == >= <= !=
3.逻辑运算符: ! && ||
4.位运算符: << >> ~ | ^ &
5.赋值运算符: =
6.条件运算符: ?:
7.逗号运算符: ,
8.指针运算符: * &
9.求字节运算符: sizeof
10.强制类型转换运算符: (类型)
11.成员运算符: .->
六、顺序结构
七、选择结构
八、循环结构
九、函数
1.定义函数
1.返回类型 函数名(形参列表)
{
函数体;
return 表达式;
}
2.函数原型声明
1.函数必须声明后才能在主函数中调用,函数原型声明让编译器知晓有定义的函数,让main函数先
调用,最后再实现,便于开发。
十、数组
1.一维数组
2.二维数组
3.字符串数组
后语
本文介绍C语言一些基础语法,下回介绍C语言的指针,待续...
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