C语言 - 上

作者: dotNET之家 | 来源:发表于2018-12-23 21:46 被阅读40次

    总目录


    前言

    本文介绍C语言以下内容:
        一、Hello World
        二、变量
        三、数据类型  
        四、算数表达式  
        五、运算符  
        六、顺序结构  
        七、选择结构  
        八、循环结构  
        九、函数 
        十、数组
    

    环境

    1.VSCode
    

    一、Hello World

    1.一个C程序必须具有一个main函数,并且在一个程序中只能有一个main函数;
    
    2.无论main函数位于程序的哪个位置,程序都是从main函数开始执行的;
    
    3.main函数的两种形式:
        (1)int main(void)
        (2)int main(int argc,char const *argv[])
    

    二、变量

    1.变量概念:能储存计算结果或能表示值抽象概念。
    
    2.命名规则:字母或下划线(_)开头,后面可以是字母、下划线或数字的任意组合。
    变量名不可以是C语言中的保留字,如:int,float等。
    

    三、数据类型

    1.C语言的主要数据类型:字符类型 char、整型 int、浮点类型 float、双精度浮点类型 double、
    布尔类型 _Bool。
    
    2.C语言的类型修饰符:long、long long、short、unsigned、signed。用法示例:long int。
    
    3.bit:二进制位,表示二进制0或1。
    
    4.Byte:字节,1 Byte=8 bit;内存以字节为单位进行编码。
    

    四、算数表达式

    五、运算符

    1.算数运算符:    +    -    *    /    &    ++    --
    
    2.关系运算符:    >    <    ==    >=    <=    !=
    
    3.逻辑运算符:    !    &&    ||
    
    4.位运算符:    <<    >>    ~    |    ^    &
    
    5.赋值运算符:    =
    
    6.条件运算符:    ?:
    
    7.逗号运算符:    ,
    
    8.指针运算符:    *    &
    
    9.求字节运算符:    sizeof
    
    10.强制类型转换运算符:    (类型)
    
    11.成员运算符:    .->
    

    六、顺序结构

    七、选择结构

    八、循环结构

    九、函数

    1.定义函数

    1.返回类型 函数名(形参列表) 
        {
             函数体;
    
             return 表达式;
         }
    

    2.函数原型声明

    1.函数必须声明后才能在主函数中调用,函数原型声明让编译器知晓有定义的函数,让main函数先
    调用,最后再实现,便于开发。
    

    十、数组

    1.一维数组

    2.二维数组

    3.字符串数组

    后语

     本文介绍C语言一些基础语法,下回介绍C语言的指针,待续...
    

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