场景中右键创建一个立方体,
![](https://img.haomeiwen.com/i18478053/e05f36109001db5a.png)
Project窗口中创建一个材质
![](https://img.haomeiwen.com/i18478053/aeac8501805ff298.png)
选中材质, 在In平sector窗口中设置材质的颜色为 粉嫩
![](https://img.haomeiwen.com/i18478053/e616d96ff833f417.png)
选中立方体,在Inspector窗口中的立方体对象的MeshRenderer 组件中 设置为 PinkColor材质
![](https://img.haomeiwen.com/i18478053/409cc9fd2370beab.png)
到这一步,战斗全部结束
场景中右键创建一个立方体,
Project窗口中创建一个材质
选中立方体,在Inspector窗口中的立方体对象的MeshRenderer 组件中 设置为 PinkColor材质
本文标题:如何给unity立方体(3d-Cube)设置颜色
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