作用:寻找最适合的View
参数:当前手指所在的点.产生的事件
返回值:返回谁,谁就是最适合的View.
什么时候用调用:只要一个事件,传递给一个控件时,就会调用这个控件的hitTest方法
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
作用:判断point在不在方法调用者上
point:必须是方法调用者的坐标系
什么时候调用:hitTest方法底层会调用这个方法,判断点在不在控件上.
-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
return YES;
}
hitTest底层实现:
1.判断当前能不能接收事件
if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01)
returnnil;
2.判断触摸点在不在当前的控件上
if(![self pointInside:point withEvent:event]) return nil;
3.从后往前遍历自己的子控件
int count = (int)self.subviews.count;
for (int i = count - 1; i >= 0;i-- ) {
UIView *childV = self.subviews[i];
把当前坐标系上的点转换成子控件坐标系上的点.
CGPoint childP =[self convertPoint:point toView:childV];
判断自己的子控件是不是最适合的View
UIView *fitView =[childV hitTest:childP withEvent:event];
如果子控件是最适拿的View,直接返回
if (fitView) {
returnfitView;
}
}
4.自己就是最适合的View
return self.
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