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感悟 │ 别让你的DEADLINE拖S你!

感悟 │ 别让你的DEADLINE拖S你!

作者: 悦读行乐 | 来源:发表于2017-06-22 21:06 被阅读0次

    我们天天将自己陷在各个DEADLINE里,今天是这个方案提交的DEADLINE,月底是另一个项目结束的DEADLINE,年中又是半年年关键里程碑完成的DEADLINE……似乎真有条决定“生死”的线,让我们在MEET和MISS中疲于奔命,难以招架。

    DEADLINE,顾名思义,肯定是非常关键的时间节点,和结点。问题是,我们是不是确实理解了它对于我们的涵义?还是说只是为了显示与自己死磕的精神而设的障碍?

    我们的工作,都是一个信息输入(INPUT)到思考处理(PROCESSING)再到交付成果(OUTPUT),同时基于成果再对输入进行反馈的高速、高价值的循环过程。

    三个阶段的关键是:

    INPUT – 收集到的信息,是否是最重要最关键的;

    PROCESSING – 如何将信息进行分析,进行加工及启发创意;

    OUTPUT – 交付的结果是否创造了高价值。

    这里边高价值的产出是最重要的,是借由整个循环合为一体去完成的。产出我们都知道,需要有五个因素,即具体、可衡量、达成一致的、现实的、有时间限定的。其中有时间限定,就是DEADLINE。

    DEADLINE是为按时交付高价值产出服务的。如果不是高价值的产出,DEADLINE就失去了它的意义。

    以下的例子,都是没好好地与DEADLINE共舞:

    为了显示自己能干,没有认真审视项目所需时间,过于乐观,对困难预估不足,就盲目设定了很短的DEADLINE。导致加班加点,DEADLINE到了勉强交付,成果质量却不高。老板不满意,自己还委屈,觉得这么辛苦,也没得到好结果。

    所设的DEADLINE距离启动的时间过长,虽然是重要的任务,但由于给的时间充分,开始不重视,觉得早着呢,逼近DEADLINE没多少时间了才开始动手,匆匆忙忙,结果肯定不佳。明明设了DEADLINE,反而纵容了拖延症的发作。

    为了有紧迫感,也为了所谓的“速度”,设定特别紧张的DEADLINE。产品不完善却赶时间发布,指望靠日后迭代亡羊补牢。可是忽略产品功能,用户体验不好,反而跑了。

    一味追求完美,明明DEADLINE过了,却一再后延交付,以“完美”为借口而拖延……

    DEADLINE只是整个循环中的一部分。最关键的项目,必须要设DEADLINE,且必须把握度。“度”的关键,在于以终为始。要先清楚到底要什么结果,再为结果设定时间线,并在三个阶段过程中不断审视与推进、反馈。要DIAMOND IN,DIAMOND OUT。三个阶段同样重要,缺一不可。否则,输入的是垃圾,再怎么处理,怎么MEET DEADLINE,出来的依然是垃圾。这时候,DEADLINE除了拖S你,没有什么卵用。

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