Map接口
Map接口提供了将key映射到值的对象。一个映射不能包含重复的key,每个key最多只能映射到一个值。Map集合中允许值对象为null,而且没有个数限制。
image.pngimport java.util.*;
public class Mapdemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建Map实例
Map<String, String> map = new HashMap<>();
// 向Map中添加对象
map.put("01", "李同学");
map.put("02", "魏同学");
// 构建Map集合中所有key对象的集合
Set<String> set = map.keySet();
Iterator<String> it = set.iterator();
System.out.println("key集合中的元素:");
// 遍历集合
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
// 构建Map集合中所有values值的集合
Collection<String> coll = map.values();
Iterator<String> jt = coll.iterator();
System.out.println("values集合中的元素:");
// 遍历集合
while (jt.hasNext()) {
System.out.println(jt.next());
}
}
}
Map接口常用的实现类有HashMap和TreeMap。HashMap类实现的Map集合添加和删除映射关系效率更高。HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,HashMap通过哈希码对其内部的映射关系进行快速查找;而TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,如果希望Map集合中的对象也存在一定的顺序,应该使用TreeMap类实现Map集合。
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HashMap类基于哈希表的Map接口实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键,但必须保证键的唯一性。HashMap通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
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TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,因此,集合中的映射关系具有一定的顺序。但在添加、删除和定位映射关系时,TreeMap类比HashMap类性能稍差。由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据键对象按照一定的顺序排列的,因此不允许键对象是null。TreeMap<E,E> treemap.putAll(Map m)方法是将所有键值对从Map m复制到另一个映射 treemap。
可以通过HashMap类创建Map集合,当需要顺序输出时,再创建一个完成相同映射关系的TreeMap类实例。
例如:通过HashMap类实例化Map集合,并遍历该Map集合,然后创建TreeMap实例实现将集合中的元素顺序输出。
TreeMap<E,E> treemap.putAll(Map m)方法是将所有键值对从Map m复制到另一个映射 treemap。
实例:
public class Emp {
private String e_id;
private String e_name;
public Emp(String e_id, String e_name) {
this.e_id = e_id;
this.e_name = e_name;
}
public String getEId() {
return e_id;
}
public void setEId(String e_id) {
this.e_id = e_id;
}
public String getEName() {
return e_name;
}
public void setEName(String e_name) {
this.e_name = e_name;
}
}
import java.util.*;
public class MapText {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
Emp emp = new Emp("351", "张三");
Emp emp2 = new Emp("512", "李四");
Emp emp3 = new Emp("853", "王一");
Emp emp4 = new Emp("125", "赵六");
Emp emp5 = new Emp("341", "黄七");
map.put(emp4.getEId(), emp4.getEName());
map.put(emp5.getEId(), emp5.getEName());
map.put(emp.getEId(), emp.getEName());
map.put(emp2.getEId(), emp2.getEName());
map.put(emp3.getEId(), emp3.getEName());
// 获取Map集合中的key对象集合
Set<String> set = map.keySet();
Iterator<String> it = set.iterator();
System.out.println("HashMap类实现的Map集合,无序:");
while (it.hasNext()) {
String str = it.next();
String name = map.get(str);
System.out.println(str + " " + name);
}
TreeMap<String, String> treemap = new TreeMap<>();
// 将映射map保存在此treemap中
treemap.putAll(map);
Iterator<String> iter = treemap.keySet().iterator();
System.out.println("TreeMap类实现的Map集合,键对象升序:");
while (iter.hasNext()) {
String str = (String) iter.next();
String name = (String) map.get(str);
System.out.println(str + " " + name);
}
}
}
参考原文:https://blog.csdn.net/weixin_44860226/article/details/125292656
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