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Java多线程-线程通信

Java多线程-线程通信

作者: 小码农薛尧 | 来源:发表于2019-10-27 19:55 被阅读0次

    通信的方式

    要想实现多个线程之间的协同,如:线程执行先后顺序、获取某个线程执行的结果等等。涉及到线程之间的相互通信,分为下面四类:

    • 文件共享
    • 网络共享
    • 共享变量
    • JDK提供的线程协调API
      • suspend/resume、wait/notify、park/unpark

    文件共享

    image
    public class MainTest {
    
      public static void main(String[] args) {
        // 线程1 - 写入数据
        new Thread(() -> {
          try {
            while (true) {
              Files.write(Paths.get("test.log"),
              content = "当前时间" + String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
              Thread.sleep(1000L);
            }
          } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
          }
        }).start();
    
        // 线程2 - 读取数据
        new Thread(() -> {
          try {
            while (true) {
              Thread.sleep(1000L);
              byte[] allBytes = Files.readAllBytes(Paths.get("test.log"));
              System.out.println(new String(allBytes));
            }
          } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
          }
        }).start();
      }
    }
    

    变量共享

    image
    public class MainTest {
      // 共享变量
      public static String content = "空";
    
      public static void main(String[] args) {
        // 线程1 - 写入数据
        new Thread(() -> {
          try {
            while (true) {
              content = "当前时间" + String.valueOf(System.currentTimeMillis());
              Thread.sleep(1000L);
            }
          } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
          }
        }).start();
    
        // 线程2 - 读取数据
        new Thread(() -> {
          try {
            while (true) {
              Thread.sleep(1000L);
              System.out.println(content);
            }
          } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
          }
        }).start();
      }
    }
    

    网络共享

    线程协作-JDK API

    JDK中对于需要多线程协作完成某一任务的场景,提供了对应API支持。

    多线程协作的典型场景是:生产者-消费者模型。(线程阻塞、线程唤醒)

    示例:线程1去买包子,没有包子,则不再执行。线程2生产出包子,通知线程-1继续执行。

    image

    API-被弃用的suspend和resume

    作用:调用suspend挂起目标线程,通过resume可以恢复线程执行。

    /** 包子店 */
    public static Object baozidian = null;
    
    /** 正常的suspend/resume */
    public void suspendResumeTest() throws Exception {
        // 启动线程
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
                System.out.println("1、进入等待");
                Thread.currentThread().suspend();
            }
            System.out.println("2、买到包子,回家");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个包子
        Thread.sleep(3000L);
        baozidian = new Object();
        consumerThread.resume();
        System.out.println("3、通知消费者");
    }
    

    被弃用的主要原因是,容易写出不死锁的代码。所以用wait/notify和park/unpark机制对它进行替代

    suspend和resume死锁示例

    1、同步代码中使用

        /** 死锁的suspend/resume。 suspend并不会像wait一样释放锁,故此容易写出死锁代码 */
        public void suspendResumeDeadLockTest() throws Exception {
            // 启动线程
            Thread consumerThread = new Thread(() -> {
                if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
                    System.out.println("1、进入等待");
                    // 当前线程拿到锁,然后挂起
                    synchronized (this) {
                        Thread.currentThread().suspend();
                    }
                }
                System.out.println("2、买到包子,回家");
            });
            consumerThread.start();
            // 3秒之后,生产一个包子
            Thread.sleep(3000L);
            baozidian = new Object();
            // 争取到锁以后,再恢复consumerThread
            synchronized (this) {
                consumerThread.resume();
            }
            System.out.println("3、通知消费者");
        }
    

    2、suspend比resume后执行

    /** 导致程序永久挂起的suspend/resume */
        public void suspendResumeDeadLockTest2() throws Exception {
            // 启动线程
            Thread consumerThread = new Thread(() -> {
                if (baozidian == null) {
                    System.out.println("1、没包子,进入等待");
                    try { // 为这个线程加上一点延时
                        Thread.sleep(5000L);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 这里的挂起执行在resume后面
                    Thread.currentThread().suspend();
                }
                System.out.println("2、买到包子,回家");
            });
            consumerThread.start();
            // 3秒之后,生产一个包子
            Thread.sleep(3000L);
            baozidian = new Object();
            consumerThread.resume();
            System.out.println("3、通知消费者");
            consumerThread.join();
        }
    

    wait/notify机制

    这些方法只能由同一对象锁的持有者线程调用,也就是写在同步块里面,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。
    wait方法导致当前线程等待,加入该对象的等待集合中,并且放弃当前持有的对象锁。
    notify/notifyAll方法唤醒一个或所有正在等待这个对象锁的线程。
    注意:虽然会wait自动解锁,但是对顺序有要求,如果在notify被调用之后,才开始wait方法的调用,线程会永远处于WAITING状态。

    wait/notify代码示例

    /** 正常的wait/notify */
        public void waitNotifyTest() throws Exception {
            // 启动线程
            new Thread(() -> {
                synchronized (this) {
                    while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
                        try {
                            System.out.println("1、进入等待");
                            this.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
                System.out.println("2、买到包子,回家");
            }).start();
            // 3秒之后,生产一个包子
            Thread.sleep(3000L);
            baozidian = new Object();
            synchronized (this) {
                this.notifyAll();
                System.out.println("3、通知消费者");
            }
        }
    

    造成死锁的示例

    /** 会导致程序永久等待的wait/notify */
        public void waitNotifyDeadLockTest() throws Exception {
            // 启动线程
            new Thread(() -> {
                if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
                    try {
                        Thread.sleep(5000L);
                    } catch (InterruptedException e1) {
                        e1.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (this) {
                        try {
                            System.out.println("1、进入等待");
                            this.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
                System.out.println("2、买到包子,回家");
            }).start();
            // 3秒之后,生产一个包子
            Thread.sleep(3000L);
            baozidian = new Object();
            synchronized (this) {
                this.notifyAll();
                System.out.println("3、通知消费者");
            }
        }
    

    park/unpark机制

    线程调用park则等待“许可”,unpark方法为指定线程提供“许可(permit)”
    不要求park和unpark方法的调用顺序。
    多次调用unpark之后,再调用park,线程会直接运行。
    但不会叠加,也就是说,连续多次调用park方法,第一次会拿到"许可"直接运行,后续调用会进入等待。

    /** 正常的park/unpark */
        public void parkUnparkTest() throws Exception {
            // 启动线程
            Thread consumerThread = new Thread(() -> {
                while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
                    System.out.println("1、进入等待");
                    LockSupport.park();
                }
                System.out.println("2、买到包子,回家");
            });
            consumerThread.start();
            // 3秒之后,生产一个包子
            Thread.sleep(3000L);
            baozidian = new Object();
            LockSupport.unpark(consumerThread);
            System.out.println("3、通知消费者");
        }
    

    造成死锁的示例

    /** 死锁的park/unpark */
        public void parkUnparkDeadLockTest() throws Exception {
            // 启动线程
            Thread consumerThread = new Thread(() -> {
                if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
                    System.out.println("1、进入等待");
                    // 当前线程拿到锁,然后挂起
                    synchronized (this) {
                        LockSupport.park();
                    }
                }
                System.out.println("2、买到包子,回家");
            });
            consumerThread.start();
            // 3秒之后,生产一个包子
            Thread.sleep(3000L);
            baozidian = new Object();
            // 争取到锁以后,再恢复consumerThread
            synchronized (this) {
                LockSupport.unpark(consumerThread);
            }
            System.out.println("3、通知消费者");
        }
    

    伪唤醒

    警告!之前代码中用if语句来判断,是否进入等待状态,是错误的!
    官方建议应该循环中检查等待条件,原因是处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下退出。

    伪唤醒是指线程并非因为notify、notifyall、unpark等api调用而唤醒,是更底层原因导致的。

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