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使用 JDAudioCrawler 将下载的音频存储到本地存储

使用 JDAudioCrawler 将下载的音频存储到本地存储

作者: SunY7 | 来源:发表于2023-10-24 16:14 被阅读0次
    DALL·E 2023-10-11 15.19.20 - Illustration of a pristine white background with a large '16YUN' Logo centered. Beside the logo are three small icons representing speed, security, an.png

    在当今数字化时代,音频数据的获取和处理变得越来越重要。本文将访问网易云音乐为案例,介绍如何使用JDAudioCrawler这个强大的工具,将音频数据存储下载到本地存储中。将详细介绍实现的流程和代码细节。
    什么是 JDAudioCrawler
    DAudioCrawler 是一个功能强大的爬取音频工具,它可以帮助我们从指定的 URL 中爬取音频数据。它提供了一系列的方法和属性,使得音频爬取变得简单而高效,在开始之前,需要确保已经安装了JDAudioCrawler,并且具备我们基本的编程知识和理解。
    需求是什么
    我们的需求是下载的音频存储数据到本地存储中。这样,我们可以在需要的时候随时访问这些文件,从而消耗再次下载。通过使用 JDAudioCrawler。
    爬取网易云思路分析
    在开始爬取网易云音乐之前,我们需要先分析页面请求、找到数据来源、分析接口规律、获取接口数据,对数据进行过滤和处理。

    1. 分析页面请求首先,我们需要分析网易云音乐页面的请求方式和参数。通过使用开发者工具或网络抓包工具,我们可以捕获到页面请求的URL和参数。这些信息将帮助我们构建正确的请求。
    // 分析页面请求
    NSString *urlString = @"https://music.163.com/api/song/detail";
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
    
    // 构建请求参数
    NSDictionary *parameters = @{
        @"id": @"123456", // 替换为实际的音乐ID
        @"type": @"song"
    };
    
    // 构建请求
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
    request.HTTPMethod = @"POST";
    request.HTTPBody = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:parameters options:0 error:nil];
    [request setValue:@"application/json" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];
    
    // 发送请求
    NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
    NSURLSessionDataTask *dataTask = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {
        if (error) {
            NSLog(@"请求失败:%@", error.localizedDescription);
            return;
        }
        
        // 处理响应数据
        NSDictionary *responseDict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil];
        NSLog(@"响应数据:%@", responseDict);
    }];
    
    [dataTask resume];
    
    
    1. 通过分析页面请求找到数据来源,我们可以确定数据的来源。在网易云音乐的情况下,数据通常是通过接口返回的。我们需要找到这些接口的URL和参数,以便后续的数据获取。
    2. 接下来,我们需要分析接口的规律。通过观察接口的URL和参数,我们可以发现一些规律和模式。这些规律将帮助我们构建正确的请求,并获取到所需的音频数据。
    3. 获取接口数据 使用JDAudioCrawler,我们可以轻松地构建请求并获取接口数据。我们需要将接口的URL和参数传递给JDAudioCrawler,并设置代理信息以确保访问成功
    // 设置代理信息
    NSString *proxyHost = @"www.16yun.cn";
    NSString *proxyPort = @"5445";
    NSString *proxyUser = @"16QMSOML";
    NSString *proxyPass = @"280651";
    
    // 创建JDAudioCrawler对象
    NSURL *targetURL = [NSURL URLWithString:@"https://example.com/api/audio"];
    JDAudioCrawler *audioCrawler = [[JDAudioCrawler alloc] initWithTargetURL:targetURL];
    
    // 设置代理信息
    audioCrawler.connection.delegate = audioCrawler;
    NSDictionary *proxySettings = @{
        (NSString *)kCFNetworkProxiesHTTPEnable: @YES,
        (NSString *)kCFNetworkProxiesHTTPProxy: proxyHost,
        (NSString *)kCFNetworkProxiesHTTPPort: proxyPort,
        (NSString *)kCFProxyUsernameKey: proxyUser,
        (NSString *)kCFProxyPasswordKey: proxyPass
    };
    audioCrawler.connection.proxyDictionary = proxySettings;
    
    // 开始爬取数据
    [audioCrawler startCrawling];
    
    

    5.过滤处理数据获取到数据接口后,我们需要对数据进行过滤和处理。根据需求,我们可以提取出需要的音频信息,并将其存储到本地存储中。这样,我们就可以随时访问这些音频文件。

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface JDAudioCrawler : NSObject
    
    @property (nonatomic, strong) NSURL *targetURL;
    @property (nonatomic, strong) NSURLConnection *connection;
    @property (nonatomic, strong) NSMutableData *receivedData;
    
    - (id)initWithTargetURL:(NSURL *)targetURL;
    - (void)startCrawling;
    - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response;
    - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data;
    - (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection;
    
    @end
    
    @implementation JDAudioCrawler
    
    - (id)initWithTargetURL:(NSURL *)targetURL {
        self = [super init];
        if (self) {
            _targetURL = targetURL;
            _receivedData = [[NSMutableData alloc] init];
        }
        return self;
    }
    
    - (void)startCrawling {
        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:_targetURL];
        _connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self];
    }
    
    - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response {
        [_receivedData setLength:0];
    }
    
    - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
        [_receivedData appendData:data];
    }
    
    - (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
        // 创建AudioFilter对象
        AudioFilter *audioFilter = [[AudioFilter alloc] init];
        
        // 过滤和处理音频数据
        NSArray *filteredAudioArray = [audioFilter filterAudioData:self.receivedData];
        
        // 将音频信息存储到本地存储中
        [self saveAudioDataToLocal:filteredAudioArray];
    }
    
    - (void)saveAudioDataToLocal:(NSArray *)audioArray {
        // 实现将音频信息存储到本地存储的逻辑
        // 可以使用文件系统、数据库或其他存储方式进行存储
        // 这里只是示例,具体的存储方式根据需求进行选择和实现
        for (NSDictionary *audioDict in audioArray) {
            NSString *audioTitle = audioDict[@"title"];
            NSString *audioURL = audioDict[@"url"];
            
            // 将音频信息存储到本地存储中
            // ...
            NSLog(@"Saving audio - Title: %@, URL: %@", audioTitle, audioURL);
        }
    }
    
    @end
    
    

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