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熊熊+第六期拆书帮训练营 加一组+第14次作业【时间管理】

熊熊+第六期拆书帮训练营 加一组+第14次作业【时间管理】

作者: 熊熊2040 | 来源:发表于2017-08-03 17:32 被阅读5次
    熊熊+第六期拆书帮训练营 加一组+第14次作业【时间管理】

    游戏改变世界

    I的部分

    游戏具有目标清晰、制定规则、及时反馈、自愿参与四大特征,运用游戏特征,运用到具体工作中,可以理解成3个步骤:

    1、把任务明确、量化、可追踪;(找到目标)
    2、设置游戏里重要节点BOSS(制作规则、里程碑);
    3、写下搞定BOSS的奖励,然后兑现它。(及时反馈、自愿参与)

    试用范围:

    工作、生活当中的具体可实施的目标;
    适合一个人或者团队集体一起使用;
    短期目标的及时反馈、中长期目标的拆解执行;

    这样做的好处:

    完成自己的目标,获得成就感,加强自身自律,获得更好的生活,更好的指导工作。

    不这样做的坏处:

    完成不了自己的目标,无法提升自己成长的积累,对工作有为难情绪,体会不了战胜惰性的乐趣,在大千世界中,无法获得存在感,从而无法更好的掌控自己的人生。

    游戏改变世界3大步骤:

    1. 在任务中找到目标,明确、量化任务,使自己的目标具有可追踪性;

    2. 找到任务中的重要BOSS,制定规则,设置里程碑;

    3. 写下搞定BOSS的奖励,并且实现他。

    A1:面对重要的任务的时候,是怎么完成的?

    如写季度营销方案,已经在有领导组织的框架之下,还是有为难情绪,觉得事情好复杂,完全不晓得从哪里开始更合适;
    每次写方案,前期想着花一点时间查资料,然后不知不觉大半的时间已经流逝,对方案来说,并没有太大的帮助;
    从自己觉得简单的地方入手,做好后面完全是靠着毅力在完成;
    整个过程觉得好心累,举得自己是被动的工作,做完之后成就感很低。

    A2:制定今年比较重要的任务分解步骤;

    熊熊+第六期拆书帮训练营 加一组+第14次作业【时间管理】

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